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疯狂的多塔

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第六章 近卫的团灭

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    “走,继续去上路!”

    接连推掉了下路、中路的一塔后,恶魔巫师跟秀逗魔导士马不停蹄,赶到了自己的优势路。在这里,配合原有的英雄先知和黑暗游侠,他们四名英雄汇聚到一起,气势汹汹的朝近卫上路的一塔逼了过去。

    如果近卫军团的英雄不来防守,他们将失去三路所有的一塔!

    守还是不守?

    这个问题,近卫军团的英雄们并没过多犹豫,纷纷选择TP过来防守。

    他们已经失去了两座外塔了,处境相当被动。若是让天灾军团再摧毁这座塔,不管是气势还是经济上都会彻底落于下风。而且,战斗的节奏也将被天灾掌握,不管是进攻还是防守都是天灾说了算,这可不是近卫希望看到的。所以,除了兽王因为没钱买TP,顺势埋头在野怪区里打野外,近卫的其他四名英雄全部抵达。

    近卫上路的一塔处,八名英雄汇聚在这里,随时可能爆发一场大规模的团战!

    从实力上讲,天灾一方应该是稍微有优势的。除了人头和塔的金币奖励外,他们的多法师阵容,前期打团战更强势。不过近卫一方力量英雄多,相对耐打,而且据塔防守,同样也不容小视。

    “打不打?”

    黑暗游侠有点犹豫。

    天灾五英雄里,四个智力型的,她是唯一例外,但也不是力量英雄,而是敏捷英雄。往中后期打,黑暗游侠不虚,可现在参战还是稍显乏力。

    “当然打,都别走!”

    赵定国和控制秀逗魔导士的那人同时开口。

    黑暗游侠有点不清楚形势,但他俩看的明白。作为两名高爆发的法师英雄,当然是要趁着有大招的时候跟对方打一架。只要发挥正常,赢的可能性极大。这样不仅能团灭对方一次,更能趁机再下一塔,进一步的拉开差距!

    再往后拖的话,等对面的装备和等级逐渐起来,法师技能的优势就不那么明显了。

    “那就打!”

    先知也发话了,这个英雄除了传送外,还有一个能够召唤树人战士的技能。在他的控制下,路边的几株松林摇晃着拔地而起,变成了三名树人战士,跟着食尸鬼一起加入对近卫的战斗。

    看到己方三名英雄都表态,控制黑暗游侠的那人也下定了决心。

    “先杀他们的痛苦女王,然后是神灵武士。一旦神灵放了大,立即大招秒了他。然后是骷髅王,我先用法力汲取抽他的魔法,然后在打他。没了蓝,骷髅王就没法重生。最后杀刚背兽,他的输出不够高,不用管他。中路的沉默术士听我命令,等我说沉默,就立即开大,全地图沉默所有的英雄,别让他们放技能!都明白了吗?”

    透过语音,赵定国早早的跟队友沟通了自己的战术方案,这个好习惯无疑能给他们的胜利添上一份可靠的保证。

    “明白!”

    几个队友纷纷发话,做好了战斗准备。水平不错的秀逗魔导士同样没表露异议,于是就这么定了下来。

    趁着一队新的食尸鬼冲过来,四名英雄不约而同的跟了上去,朝近卫上路一塔发动进攻。浩浩荡荡的一队兵,再加上四名英雄,天灾军团的声势着实不小!

    近卫军团的英雄们明显感觉到了压力,他们不约而同的往塔后面退了几步,然后让刚背兽顶在了最前面。这无疑是个正确的做法,除非赵定国他们愿意把火力全砸到最耐打的刚背兽身上,否则就奈何不了他们。

    起到炮灰作用的树人士兵和这波食尸鬼很快被消灭,天灾四名英雄的攻势除了稍微消耗近卫一轮外,没能起到什么明显的效果。

    无奈之下,他们只能暂时退出防御塔的攻击范围,等待下一波的食尸鬼士兵。

    趁着空隙的时间,控制秀逗魔导士的青年提了个主意:“待会再上的时候,丢几个小技能给刚背兽,吓唬他一下,说不定能起到不错的效果。”

    在高端的DOTA局里面,玩家当然不会轻举妄动,能镇定的判断对手的每一步意图。可赵定国他们的水平,充其量也就比菜鸟稍高一筹。紧张之下,失误是常有的事。一旦充当肉盾的刚背兽动摇了,那剩下的三人就将直面天灾四名英雄的进攻!

    这个办法生效了!

    从下路的战斗上看,控制刚背兽的那人是个没什么大局意识,只管自己闷头打钱的家伙。当新一轮的食尸鬼上来,恶魔巫师和其他三名天灾英雄作势要集火秒杀刚背兽时,他果然害怕了,掉头就往后退!

    就算要死,那也要队友先死,凭什么我冲在最前面?

    刚背兽的这个想法,直接导致了他们团战的失利。看到这个碍事的家伙让开路,天灾的四名英雄全都精神一振,朝近卫三名英雄扑了过去。

    “糟糕!”

    看到刚背兽的动作,近卫的英雄都是心中一沉。痛苦女王更是差点破口大骂,天灾的人明显只是在骗他,大招一个没放不说,人也没冲的太靠前。这蠢货居然就直接掉头往后撤,这下只能强打了!

    郁闷之下,痛苦女王一个闪烁上前,找了个不错的位置准备放大。

    她的大招可是范围技能,若是近卫四个英雄都中了这个伤害将近三百的技能,那团战的结果就不好说了。

    然而,赵定国早就在等着她。

    看到痛苦女王闪烁过来,他当即大吼了一嗓子:“快沉默!”

    因为有点激动,这一嗓子的音调着实有点高。不过其他人已经没心思去计较这些,中路的沉默也是条件反射的按下了大招的快捷键。

    全领域静默!

    没有伤害,也没有减速、眩晕什么的状态,唯有沉默,而且无视魔法免疫!

    看似挺鸡肋,实际上一旦把握好了时机,却是非常的强悍。这一刻,DOTA里的一切声音全部消失,变得安静无比,只有几名超神平台的玩家声音还在。已经一只手抬起来的痛苦女王悲剧的发现,她身上多了一个持续三秒钟的沉默限制!

    同一时间,准备发动冥火暴击的骷髅王、准备发动大招的神灵武士也一并被迫停止施法。

    这么好的机会,再抓不住那就是白痴了!

    冲在最前面的痛苦女王成了第一个被击杀的目标,甚至都不用秀逗魔导士和恶魔巫师的大招。随便两个技能丢下去,然后黑暗游侠和先知的普通攻击就把她轻易带走了。随后,赵定国的恶魔巫师及时用出穿刺,控制住了骷髅王。

    沉默限制消失的神灵武士觉得自己的机会来了,当即挥舞着手里的一对亮银色投矛,对秀逗魔导士放出了大招!

    他的大招叫牺牲,是个地道的杀敌一千、自损八百的技能!

    具体的效果是:朝目标发动冲刺,献祭自己当前35%的生命,减少目标50%的生命,同时减速五秒。

    看似自己也减少生命值,不过神灵武士的特点就是血越少,攻击力就越高,攻速也越快,而且还有战斗中持续恢复生命的技能。所以,正常情况下跟神灵武士对攻是很危险的,但在他放了大招后,趁其生命值不满秒掉他倒是个好选择!

    这也正是赵定国他们刻意不利神灵武士,放任他放出大招的原因。

    现在,秀逗魔导士的生命虽然瞬间减少了一半,但神灵武士的生命值也相应掉了许多。秀逗魔导士一直没用处的眩晕技能光击阵及时放在自己身前,将冲过来的神灵武士晕住,然后一个神灭斩当头劈了过去!

    超高的伤害,让神灵武士的生命直接降到了谷底。

    其他几个英雄趁机普通攻击跟了上去,直接击杀了神灵武士。

    现在,场上的英雄只剩下了几乎完好的骷髅王,以及被队友大骂一顿,又掉头跑回来的刚背兽。因为有食尸鬼士兵这样的炮灰在,到现在近卫一塔的仇恨值才被天灾英雄吸引。可是,面对四名英雄,一座防御塔就显得有些不够看了!

    可以说,天灾军团已经将这场战斗一半的胜利收入了囊中!