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重生之最强大亨

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第173章 对外文化输出的野心

    不然要是因为来不及把原本应该属于岛国的漫画给弄到手,导致其按照原来的轨迹出现,那么岛国漫画界的实力就会增强一分,会给夏禹造成很大的麻烦。

    那些后世注定火爆的漫画,就如同一门门重型火炮,夏禹当然要尽可能地抢过来,让炮口对准岛国漫画界,帮他攻城略地。

    不然这些明晃晃的等待人挖掘的金矿,夏禹要是视而不见,他干脆找块豆腐撞死得了,还当什么大亨?!

    接着,夏禹思考着如何安排四大主题的标杆性漫画,既要契合主题,又要能尽可能保证成功,同时还要为后续自主漫画崛起探路做铺垫。

    要考虑的问题比较多,自然得好好地斟酌一番,避免后面出现差错。

    思索了许久,夏禹继续动笔,写了起来。

    “萌”主题,强化爱的感觉和健康快乐的生活氛围,第一部扛鼎漫画是因游戏而火,后来改编出来的《宠物小精灵》。

    “幻”主题,幻想的意思,指想象的奇幻的元素。第一部扛鼎漫画是华夏奇幻漫画代表作,唐家三少的《斗罗大陆》。

    “锐”主题,寓意勇往直前,不畏艰难险阻,第一部扛鼎漫画是号称岛国三大民工漫之一的《海贼王》。

    “燃”主题,象征着热血、热情,证明着青春的激情无处不在,第一部扛鼎漫画是后世单行本销售最高纪录保持者,全球累积销售三亿六千多万本,被誉为岛国“国民漫画”的《七龙珠》!

    这四部漫画一出,夏禹不信《知音漫客》火不起来!

    毕竟这四部都是实打实的火爆漫画!

    其中,《七龙珠》是岛国漫画中商业价值前三的存在,于1984年开始在集英社的《周刊少年jump》杂志上连载,一直连载到1995年,也正是因为《七龙珠》的存在,《周刊少年jump》的每期发行量一直不断上涨,到了1995年,更是达到了每期653万本而创下记录。

    只是随着《七龙珠》连载结束后,该杂志的发行量便急速减少,集英社也开始走下坡路,直到1997年《海贼王》开始连载之后,才慢慢缓过劲来。

    从这一点,就可以看出《七龙珠》的威力,一部漫画撑起了岛国销量第一的《周刊少年jump》。

    除此之外,几十年下来,《七龙珠》漫画连载和出版,加上周边衍生品市场,以及ip的泛娱乐改编等等,几十年下来,创造了最少五六十亿美元的商业价值,并且以后还能源源不断地创造价值。

    值得一提的是,《七龙珠》也是全世界被改编为游戏次数最多的漫画,因此而载入吉尼斯世界纪录。

    现在夏禹抢在集英社前面,把《七龙珠》给抢过来,以《七龙珠》的影响力,《知音漫客》绝对能火起来,也能重创集英社。

    夏禹依旧忘不了,前世他和小伙伴们一下课就急急忙忙跑回家,守候在电视机前看《七龙珠》动漫的美好时光。

    而现在才1978年,离1984年还有六年,《七龙珠》的创造者鸟山明绝对还没有思路,夏禹抄过来,毫无风险。

    当然,除了上面这些原因,还有一个很重要的原因促使夏禹要把《七龙珠》给抢过来,那就是文化问题。

    《七龙珠》里面主角叫孙悟空,灵感就是来自于华夏的《西游记》,还有前期的牛魔王什么的,被岛国人借鉴华夏的文化,再来赚华夏人的钱,夏禹心里很不爽,这叫什么事嘛?像话吗?

    所以,把《七龙珠》给抄过来,夏禹完全没有心理压力。

    至于《海贼王》,是岛国漫画家尾田荣一郎作画的少年漫画作品,在《周刊少年jump》1997年34号开始连载,同样是集英社的支柱。

    《海贼王》(这是中文名,岛国名为《航海王》,为了有代入感,用《海贼王》的名字)的影响同样不容小觑。

    前世截止到2015年6月15日,《海贼王》以岛国本土累计发行了3亿2086万6000本,被吉尼斯世界纪录官方认证为“世界上发行量最高的单一作者创作的系列漫画“。到2017年7月21日,岛国纪念日协会通过认证,将每年的7月22日设立为“onepiece纪念日”。

    前世,《海贼王》在华夏大火特火,一句“我可是要成为海贼王的男人!!!”,让多少少年热血沸腾。

    而在商业价值上,《海贼王》虽然比不上《七龙珠》,但是最少也能排进岛国前十,绝对是一座金山,夏禹要是不抢过来,都会把重生者的脸面给丢光。

    当然,集英社前后两部最重要的支柱被夏禹抢走,不知道它还能不能再稳坐岛国漫画社第一的宝座,在夏禹看来,很悬!

    第三部,《宠物小精灵》(香江译名),另一个《神奇宝贝》,是台省的译名,岛国的官方译名,现在是《精灵宝可梦》。

    这是一部因为游戏而改变过来的漫画,并且制作出来的《宠物小精灵》动漫,风靡全球。

    游戏名称《口袋妖怪》,于1995年开发,是岛国任天堂株式会社于1996年推出的一款gameboy游戏。其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量过千万。

    任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合岛国东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,1998年成功进军美国,并拓展至世界各地。成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上,绝对超过《海贼王》。

    这个系列的游戏,是世界第二畅销的游戏,仅次于任天堂的《超级马里奥》系列,妥妥的是一座大金山。

    只要把它抄过来,不仅可以让《知音漫客》的威力大增,同时以后夏禹也可以在以后用其进入电子游戏行业,跟任天堂对着干也完全不虚,绝对是一大利器。

    至于最后的一部《斗罗大陆》,华夏年轻人即使没看过动漫和漫画小说等,也大概听过名字,影响力惊人。

    这部漫画,被夏禹寄予厚望,但是也是他最没底的一部。

    因为他不知道《斗罗大陆》会不会水土不服,但是他斟酌良久,还是打算让《斗罗大陆》作为《知音漫客》“幻主题”的扛鼎之作。

    因为这涉及到了夏禹的一个长远想法。

    有了《七龙珠》、《海贼王》和《宠物小精灵》,《知音漫客》杂志不火都难了,夏禹就想试验一番,看看能不能借助热度把《斗罗大陆》推出去,尽可能避免出现水土不服的情况出现,加大成功率。

    涉及到了文化输出问题,夏禹不得不小心谨慎。

    毕竟相对于那三部漫画,《斗罗大陆》才是实实在在的华夏漫画,它的加入包含了夏禹浓浓的期望和野心。

    只要《斗罗大陆》能火,那么接下来《偷星九月天》、《斗破苍穹》、《全职高手》等漫画,夏禹也可以顺利推出来。

    到时候这些漫画要是在岛国肆虐,才是真正的对外文化输出,那才叫真的爽。

    《七龙珠》、《海贼王》本质上还是岛国的漫画,只是被夏禹抄过来了,碾压起来肯定没有自己人的东西来得爽。