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异世远古网络时代

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012.武器和陷阱

    因为这几天都下大雨,外面的溪水也涨到了谷口,不太方便出去打猎,于是这些天,大家都是窝在山洞里,依赖着前段时间打来的猎物度日,让司马翩翩不得不感到庆幸,幸好提前存了粮,否则除非她出手,不然那么多人就要挨饿,或者只能像她们以前那样跑去挖草根吃了。

    一时都清闲了下来,她便趁着这段时间,白天一起干活,晚上传授知识。

    白天主要是补充一些生活必须品,比如之前提到过的衣物鞋子、背篓藤网等物,还让众人制作了很多石器和骨器。

    其中还磨制了一些石碗石盆,甚至还有几口石缸和一口大锅,这些目前只用于装水,因为没有盐,司马翩翩也没什么兴趣搞烹饪,最多在烤肉上挤点野果汁上去,这样就已经让原始人感到很满意了。煮肉就先算了,现在每次用餐前都会煮一锅水,那包盐她也没藏私,有时候倒一些在开水里,大家一人舀一碗配合着烤肉吃,也算是调味了。

    磨制这些石器不仅可以提高众人手部的灵活性,而且能开发她们的大脑。司马翩翩将自己能想到的石器模样先做出来,然后让众人猜用途,于是各种五花八门的答案便会冒出来,她感觉自己是在给幼儿园小朋友上课一般,气氛火热,煞是有趣。一番“头脑风暴”之后,她便会将该石器的一般用处以及制作方法教给她们,让众人去学着做。如此劳逸结合下来,即使是简单枯燥的劳动也变得有了几分趣味。

    她还教原始人制作武器,之前的武器基本是她自己一个人做的,大部分是投矛,还有一些,是她按照留守人员磨制的石器用木棍配合制作出来的石斧和石锤,现在,她得教会原始人自己动手,如何用石斧削尖木头,如何将尖锐的石块安装在木头一端,如何用兽筋绑缚牢固等等,这些都是她们必须学会的技能。

    除了矛、石锤和石斧,她还想做出其他类型的武器,比如远程类的弓箭、吹箭、鞭子、回力标等,近战的如骨刺、狼牙棒等,关于如何制作这些武器,她能从资料库中找到一大堆的信息,只要多多试验,总能找到最适合的材料和制作方法的,关键还是在于武器的使用。

    武器制作出来之后就要会用,但不是所有人都适合相同的武器,要考虑到每个人的力量、兴趣以及上手程度,因此要学会有区别地用,这已经涉及到兵种问题了,司马翩翩瞄了一眼众人,就这么点人,感觉自己似乎考虑得有些远了……

    不过她不会放弃的,要发展,首先就要有人口,几十个人或许可以建成一个山寨,或者一个小村庄,但想更进一步便不可能了,除非花上大量的时间,通过几代人的努力,这在这四面环绕着不知名危险的异世是绝对不可能的,不能稳定谈何发展?

    因此,她必定会带着她们走出山谷,到更广阔的地方建立稳定的人类基地,将分散在各地的小支原始群集合起来,形成一定规模的力量。

    人类越分散,生存能力就越低,团结人类对抗怪物,就是她下一步的目标……

    不过现在嘛,她还不急着出去,她得先把这批人培养好,以后这些人便可以成为她的管理层,她也不用事事亲力亲为了。

    于是,这群正热火朝天干活的原始人丝毫不知道,她们的未来,已经成为了她们首领心目中养成游戏一般的存在。

    ……

    天气终于放晴了,雨天时早晨的训练倒是没有停下,而且比起一开始,现在每人早晨的运动量都已经增加了两倍,慢跑三千米,深蹲跳和蛙跳各六十个,但从今天开始,除了早晨维持这个量,司马翩翩还打算增加额外的训练,比如负重越野跑、游泳、野外生存、攀岩、搏斗技能和武器练习等,训练时间增加,意味着以后的狩猎时间会减少,那么就需要提高狩猎的效率了。

    提高狩猎效率,除了提高原始人本身的能力和借用武器的力量之外,还有一点,便是运用各种各样的陷阱。

    陷阱有很多种,常见的有挖坑、做绳套、用网……资料中说了,陷阱的工作原理无非就是利用机关组合,使动物被困、受伤,窒息,悬挂,缠绊等。而今天司马翩翩要做的陷阱就是常见的那几种。

    准备好工具后,她带着众人来到了山谷北面的一片大森林。精神力探测之下,发现这片森林里面动物不少,还有几只一看就能辨别出属于食肉动物的不知名大型生物。

    对于陷阱,司马翩翩自己也是个生手,她要抓动物,直接一个“惊神刺”过去就行了,哪用得着这么麻烦。因此,今天的行动,她跟众人一样,也是抱着半忐忑半期待的心情。

    先是寻找动物的痕迹,森林经过几天雨水的冲刷,什么痕迹都被冲没了,找了一番,没找到,让她有点郁闷。不过,她没死心,又来回找了一遍,最后终于给她发现了几条小径,要知道这群原始人几乎每次都是前往小溪下流的草原处捕猎,这片森林因为太危险,属于禁止靠近的范围,所以,这些小径的存在就耐人寻味了,司马翩翩姑且就把它们当做是动物走出来的好了。

    于是,开工了。

    她分批让人在各条小径处挖坑,都是直径两米,深三米,挖出的土扔得远远的,再在上面用树枝和树叶做好伪装,雨后泥土松软,再加上新制作出来的石锹,挖好这些坑并没有花多少时间。

    她又在一些看上去比较像动物钻过的灌木丛间安装了一些绳套陷阱,还设置了一个能把动物吊在半空的罗网释放阱。

    作为诱饵,她忍着心疼按照资料上提示的在各个陷阱处撒了一些盐,不过刚洒下,她就后悔了,早知道,就带点烤肉过来的,经验不足啊,不过现在都已经撒下了,也捡不起来了,只能唉声叹气地离开,带着众人前往下一个捕猎场地。

    下一个捕猎场地就是小河了,用网做陷阱的最经典案例便是捕鱼。作为渔网,比一般的陷阱更灵活,鱼不来就网,网也可以去就鱼,只要水里有鱼,就不怕捞不到。

    于是,轰轰烈烈的捕鱼行动就展开了。

    河不大,大概四五米宽,司马翩翩用精神力探测了下,倒是很深,浅的有五米,深的有八米多,因此鱼类有很多,而且这里的鱼体型很大,大多数鱼的外表很像草鲤,平均约半米长,司马翩翩便给它们取名为“半米草鲤”。

    第一网撒下,因为紧张,司马翩翩没有心情去做其他的事,就在岸边等着,还时刻关注着鱼群的动向,几个小时后,感觉鱼群稳定了,她忙叫众人拉网。

    很快,渔网被拉了上来,司马翩翩开启精神力探震功能,系统显示有五千多斤,已经是不小的收获了。

    探震功能是一个测量大型物体重量的小技能,一千斤左右的物体她只要简单探测一下就能清楚知道,而超出这个重量的,必须要使用探震技能。用少量精神力持续碰撞物体,如地震波一样,从其受到的阻力便能立刻算出物体的重量。如果给她足够的时间,持续不断地释放精神力,她甚至能探测出整个星球的重量,不过做这件事对她没什么意义,这是科学家的兴趣。

    看着一大堆活蹦乱跳的鱼,司马翩翩心里乐开了花,这才是收获的感觉嘛!

    她扫了一眼众人,突然嘿嘿一笑,说道:“现在,开始搬鱼了……”

    众人感觉身上激灵灵打了一个寒颤,怎么感觉首领笑得那么有深意呢?全然不知,她们的噩梦已经开始……