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大博学者的二次元

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第二十九章 清点

    沐云在扫荡完整个市场之后,突然眼皮一跳,沐云立时有了感应。

    "想要查我?呵呵...你慢慢查吧!祝你好运。"沐云心中坏坏的想道。

    尽管沐云现在这具身体枚有"全知"和"真知"的能力,但是在怎样说,他的本源也依旧是Z级的存在,所有针对他的一切事物,他都还是能有所感应的,更遑论他还保有着"真实"的力量。

    摇了摇头,沐云决定先不去理会,反正到时候有的是机会炮制他们。

    沐云这一次扫光了益、凉两州的绝大部分交易单,花费了七万多枚金币,但是收获也是极其惊人。

    各类矿石资源收获了一百七十万单位,平均一单位30铜币,总计花费5100枚金币。

    各类木头资源收获了五百一十万单位,平均一单位15铜币,总计花费7650枚金币。

    各类粮食资源收获了三千五百七十万单位,平均一单位5铜币,总计花费17850枚金币。

    各类石头资源收获了三百一十万单位,平均一单位10铜币,总计花费3100枚金币。

    各类基础药材收获了七十八万单位,平均一单位25铜币,总计花费1950枚金币。

    各类高品质矿石资源收获了十四万单位,平均一单位2银币,总计花费2800枚金币。

    各类高品质木头资源收获了三十一万单位,平均一单位2银币,总计花费6200枚金币。

    各类高品质粮食资源收获了八十九万单位,平均一单位50铜币,总计花费4450枚金币。

    各类高品质石头资源收获了一百二十二万单位,平均一单位1银币50铜币,总计花费18300枚金币。

    各类高品质基础药材收获了十八万单位,平均一单位3银币,总计花费5400枚金币。

    基本上,这些资源够沐云使用到领地升到城级还有富余。而所有资源当中,沐云最重视的便是粮食和药材资源的储备。

    一单位的粮食,可供十人食用一餐,而长期服用高品质的粮食,能使原住民NPC拥有更好的基础,在未来也更容易晋级。

    在第一次历史剧情前半年开始,全"帝望"各国便会出现一个个不同种类的天灾,粮食产出的总量便会开始下滑。而玩家在不久后的未来,便会纷纷的建立起个人领地,一旦开始训练军队,粮食的消耗便会急遽增加。届时,粮价便会急速上升,就是想买也买不到。

    在冷冰器时代,最可怕的不是战乱,而是战乱后所引发的疾病。这些药材在沐云的规划中,有一大部份是要拿来培育的。在忘忧谷的环境中,有了这些药材为基底,未来不说产出贩售,至少供应忘忧谷的正常消耗是绰绰有余的。

    其他诸如矿石,木头,石头这些,主要是要维持领地建设使用。毕竟,忘忧村的人口有限,如果在将大部分的人力放在资源开采上面,建设的速度将极为缓慢,到时候可能会无法达到沐云所预期的目标。

    其中矿石的部份,有一半是沐云准备拿来练习锻造用的,尤其是那些高品质矿石。

    全知不等于全能,但是全知可以近乎全能!这是沐云的座右铭。

    沐云的脑海中,有着太多太多的知识了,但是要将这些知识变成能力,还是免不了要亲身锻炼的,只不过沐云与他人不同的地方,在于他可以直接避过弯路,向着终点前行。

    在清点完收获之后,沐云再度将目光放回了忘忧村的建设当中。

    领地名称:忘忧村

    村长:沐云(可更改选项:九世木鱼)

    副村长:章群

    领地等级:三等村级领地

    现有建筑:三等村长居所一座,民居六座,酒肆一座,医馆一座,布庄一座,绣庄一座,书院一座,藏书阁一座,大型市场一座,大型物资仓库两座,大型粮仓两座,渔场一座,演武场一座,大型军营一座,衙府一座,兵武库一座,大型铁匠坊一座,大型木匠坊一座,大型石匠坊一座,大型客栈一座,大型馬廄一座

    拥有建筑模板:铁匠铺,木匠房,石匠房,民居,物资仓库,粮仓,围墙,采矿场,伐木场,采石场,码头,集市,了台,操练场

    拥有特殊建筑:九重府库

    现有附属设施:农田一块

    拥有附属设施版模:农田,道路,水渠,水井

    居民:10/100

    民心:71/100(安居乐业)

    名气:0(默默无名)

    物资:

    木头:541万/501万

    石头:462万/501万

    铁矿:184万/81万

    粮食:3659万/1001万

    药材:96万

    特产:无

    资金:1亿金币

    领地特性:

    特性一“隐密“:领地所在之地极其隐密,致使外人无从得知,因此被外敌发现的可能大幅下降,但是也致使流民难以发现并抵达你的领地。属性:外界对领地的侦查难度上升100%,流民发现领地的难度上升100%,流民抵达领地的数量下降50%。

    特性二“丰尧“:这是一块未被开发过的处女地,拥有着丰富的资源与肥沃的土地。属性:各项资源再生速度提升25%,各项资源产出的基本质量提升25%,各种作物生长周期下降25%,各种作物产量提升25%,各种作物生产质量上升25%。

    特性三“原始“:在以前从未有人踏足过的领地,有存在着各种飞禽走兽的栖息地,这是一块野兽的乐土。属性:野兽的生产周期下降25%,生产数量增加25%,数量上限提升50%,野兽本身的资源产出提升25%,质量提升25%。

    看完之后,沐云摇了摇头。大型粮仓至少要再盖五座,大型物资也要再盖一座,这才能将资源全部收纳。民心的部份在沐云看来,还没有达到预期,看来应该是章群还没有公布他所给的资料。

    想到这里,沐云突然眉头一跳,明白了章群的想法。

    "是想着下一批村民来到村庄时,再行宣布吗?也好,我刚好能趁这段时间做一点事情。"看着忘忧村,沐云微微一笑。

    他回到了村长居所的后方,一口气盖了六座大型物资仓库,六座大型粮仓,这才进了村长居所调整资源配置,然后回到他的房间,开始为下一阶段的布局做准备。

    忘忧村物资存放空间规划变更:

    木头:541万/1000万

    石头:462万/1000万

    铁矿:184万/1083万

    粮食:3659万/4001万

    药材:96万/1000万

    建筑名称:大型粮仓

    属性:城墙护甲B级防护,提供500万单位粮食存放空间

    特性:免疫潮湿(高级效果)

    建筑名称:大型物资仓库

    属性:城墙护甲B级防护,提供500万单位物资存放空间

    特性:免疫潮湿(高级效果)