《设定》——赛特姆文明概述(七)建筑概述
@赛特妖精:
赛特姆文明的建筑,除极少数模块化建筑,如赛特姆文明驻地核心等等之外,都是凭借着赛特妖精的力量来修筑的。
值得一提的是,赛特妖精依其驻守的位置和功能,彼此之间是有明显区别的。
因为赛特妖精也有所谓的练度存在,而赛特妖精往往也会随着它们的练度高低,对工作执掌有所趋向。
整体而言,赛特妖精可以区分为:舰装妖精、舰载妖精、驻地妖精和科研妖精等四类。
舰装妖精,善于操控各式舰装,每一件舰装开发出来以后,都会有附属的舰装妖精,也正因为有这些舰装妖精的存在,这些舰装才能发挥出非比寻常的性能。
当然,它们除了负责该舰装的操控以外,也负责对该舰装实施各种维保养护作业,包含镇守府的各项防御工事之操作和保养。
不过,当舰装被拆解掉以后,这些舰装妖精便会径自返回妖精乐园,成为教官似的存在,依照练度的不同,招募价格也有所差异。
高阶提督若有心栽培一名舰娘,往往会在舰娘进行改修换装时,替舰娘量身打造新式舰装,并且在舰装开发之际,便对这些高练度的【教官】进行招募,使这些舰装自一开始便有较高的起步和较为优异的表现。
只不过,这样子做的代价也相当地高昂,所以一般而言,提督还是倾向于舰装的改修升级,借以培养出高练度的舰装妖精。
此外,在没有进行战斗的情况下,这些舰装妖精也不会死抱着它们的舰装不放,依照舰装的搭载位置不同,有时也会客串一下舰载妖精或驻地妖精。
舰载妖精,其实就是舰娘身上所搭载的赛特妖精,它们负责协助舰娘处理各项事务,其中便包含了舰载机的驾驶飞行员、紧急应变的损失管控小组等等。
每一位舰娘所能搭载的赛特妖精,依照舰种和生命层次的不同,在数量上有着极大的差异。
当舰载机飞行员出现【折损】,这些舰载妖精便会透过【训练】,来转化成专职的飞行员,以确保舰娘在补充完舰载机以后,能顺利地遂行各项飞行任务。
但若舰娘身上的舰载妖精已经消耗殆尽,即便补充了足够的舰载机,这些舰载机也会处于无法使用的状态。
值得一提的是,舰载机在被击落以后,其上的舰载妖精并不会直接回归赛特妖精的妖精乐园,而会在其坠落的海域漂流一段时间,舰娘要是能在其回归以前靠近它们,甚至对它们进行打捞,便可有效降低这方面的损失。
另外,当舰娘独立主持各项建筑修建任务时,这些舰载妖精便会客串一下驻地妖精,借以完成建筑的修建任务,而这也是舰娘之所以能够完成各项远征任务的倚仗。
舰娘为什么能在在占领岛屿以后,为什么有办法在短时间里面,建立起大量的建筑和防御工事?靠的便是这些舰载妖精。
驻地妖精,即驻留在镇守府的赛特妖精,它们专职于各项建筑的修筑维护和运作,也是舰娘补充舰载妖精的最大来源。
至于科研妖精的部分,则负责科技研究、舰装开发、造船厂及工厂的运作,专职于科研和开发生产。维修舰舰娘属于稀有舰娘,有许多提督直到晋阶大校都不见得能招募到,要不是有这些科研妖精在作业,他们怎么进行科技研究?怎么进行开发生产?
@特殊建筑:
赛特姆文明的建筑有很多,具体功能更是五花八门,可绝大多数的建筑,光看名字就能猜出其具体功能,仅有少数建筑例外。
不是这些建筑的名字太过奇葩,而是这些建筑有着特别的功能,而这些功能又格外地重要,仅此而已。
@运动场:
运动场,虽然不是什么特殊建筑,可其存在却是极其必要的,因为它有足够完善的设施,能提供舰娘进行各项运动与训练。
虽然说,舰娘的战力高低,多仰赖她们身上搭载的舰装以及练度等级,可其体能、反应和技巧等等,却是透过平时的训练,一点一滴地累积出来的。
举个例子,当舰娘的油料低于百分之五十,其回避能力便会开始下降,一般来说会降至原本的七成。
当舰娘的油料低于百分之三十,回避能力可能连原本的百分之五十都不到。
可若舰娘完成相关训练,将她们的耐力提升到一定程度,情况就会大大的不同。
在油料不及百分之三十的情况下,保有百分之八十以上的回避能力,很多舰娘其实都可以做得到。
只是,太多提督被舰娘身上的表象所迷惑,只知道让舰娘参与演习和执行各项任务,从而提升舰娘的练度等级,然后对舰娘进行改修,替换舰娘身上的舰装,增强舰娘的【硬实力】,却不懂得在舰娘的【软实力】下功夫,强则强矣,表现的波动也大。
舰娘在运动场里面,可以针对性地训练其力量、体力、耐力、速度和反应能力。
力量的提升,可以使舰娘在操控舰装的时候,更加轻松且快速地调转炮口方向,并增强舰娘在开火之际,其反作用力所带来的负面影响,可在高强度作战下,也会使舰装的磨损速度加快,必须更换更高层次和品质的舰装,才能抵销这方面的负面影响。
体力的提升,可以有效地增加舰娘的续战力,但也会使其日常整补所需消耗的资源增加。
耐力的提升,能让舰娘在高强度的作战中,以较低的资源储备,维持较高的作战效能,比如在油料低于百分之三十的情况下,保有百分之八十以上的回避能力等等,可舰娘若过于依赖耐力提升所带来的特性,也容易使舰娘在战斗过程中,突然失去作战能力,可谓一道双刃剑。
速度的提升,不仅能让舰娘在航速、射速和回避等方面获得相应的提升,还能使其短暂性地进行提速和爆发,增强其作战效能,但也会加快其储备资源的消耗,缩短其作战时长。
反应的提升,能让舰娘更快地进行瞄准和各项反应,甚至产生所谓的直感,能全方位无死角地增强舰娘的作战效能,且无额外的负面影响,可其提升的难度也是五个属性中最高的。
@演习场:
演习场,顾名思义就是提供舰娘进行演习的建筑,能模拟各种战场情况来提升舰娘的实战能力,也能让多名舰娘在不对周边环境造成破坏的情况下进行对抗。
虽然在演习的过程中,舰娘消耗的资源并不会返还,却能保障舰娘的安全,不会在演习的过程受到损伤,包含舰娘携带的赛特妖精也是一样,哪怕在演习中被击沉,在演习过后也只是精神稍差而已。
(在演习中,哪怕舰娘们没有进行打捞回收,折损的赛特妖精也不会因此而回归妖精乐园,而是会被转移到独立空间当中。在演习结束以后,这些赛特妖精也会直接回归舰娘的体内。)
重点是,舰娘在演习中所获得的练度经验,并不会因为只是演习的关系而消失。
要不是演习场有着所谓的冷却时间,一天最多开启十次常规演习,最高规格的演习也只能一周开启一次,只怕舰娘们将会一直泡在演习场这边,疯狂地进行各项演习。
@航空指挥塔:
所谓的太空电梯,泛指那些能以较为低廉的成本,将各式载具、资源,乃至于卫星等物投放至外太空的建筑,只不过因其原理和构造的不同,又有太空井、登天塔等不同的名称。
常规意义上的太空电梯,是在离地一百公里外的太空,建构一个绕星公转与行星自转同步之平衡锤,然后利用缆绳以十至十五马赫的恒速将目标带出大气层。
依照建筑种类,这玩意儿还可区分为有基、绳基和无基等三类。
有基太空电梯,因有固定锚点的关系,起降速度相对较快,可对建筑强度的要求也比较高。
绳基太空电梯与有基太空电梯相仿,只不过一个是靠建筑强度支撑本体,另一个则是简单地拉住平衡锤,然后借此固定锚点。
相较于有基太空电梯,绳基太空电梯的建造成本和维修成本虽然较低,科技含量却高了一大节。
(毕竟这玩意儿用的缆绳,是具备高强度拉力比,质量却又相对轻盈的石墨稀缆绳。)
只不过,无论是有基太空电梯,还是绳基太空电梯,都存在着一个致命的弱点,那就是容易被摧毁。
所以,在建立起第一座有基或绳基太空电梯,可以用较低的成本将各类物资投放至外太空以后,若要建立第二座、第三座太空电梯,大多会选择较不容易因各种原因而被摧毁无基太空电梯。
至于太空井和登天塔的部份,前者是透过磁轨投射的方式,将目标从建筑里面投射到外太空,后者则是利用升降平台,沿着建筑外部一路爬升至行星近轨,乃至于外太空当中。
赛特姆文明利用指挥塔(机场与港口的附设建筑)、航空港(空天级港口建筑,悬浮在距地几千上万米的高空上)和航空站(位于行星近轨的港口型太空站建筑)结合而成的航空指挥塔,便相当于有基太空电梯与登天塔的结合体,舰娘可直接从内部的电梯上下往返,空天级和彗星级载具的部份,则是利用外部的升降平台来进入外太空。
(别怀疑,确实是升降平台!毕竟,赛特姆文明有反重力装置存在,要把船舰什么的搬运至外太空,并不需要太大的动能。)
值得一提的是,当航空指挥塔存在于【位面】,而非【星球】时,它将探入维度空间当中。
这也是上位彗星级舰娘除时空枢纽、跨位面传送阵和位面座标锚以外,前往其它位面的主要途径。
是的,没错!彗星级上位舰娘,基本上也得借助航空指挥塔的帮助,才能进入维度空间航行,亦或在行星近轨作战。
@庇护所:
舰娘之所以存在,是为了抵御深海,而不是为了成为谁谁谁的保姆,亦或成为谁谁谁争权夺利的工具。
赛特文明为防止其它势力藉由挟持民众等方式,反过头来成为他们的制肘,才衍生出赛特文明庇护所这一建筑。
赛特文明庇护所,可以在特定目标发生危难之际,利用传送的手段将其引渡到庇护所当中,而这个特定目标,并不限于拥有就职提督或舰娘体质的人,对本土势力感到厌恶并对赛特文明拥有一定好感等等,亦包含在其中。
有了这玩意儿,赛特姆文明哪怕不与本土势力接触,也能够不断地增加镇守府的人口,只不过因为发动条件较为苛刻,又容易与本土势力发生冲突的关系,一般只有在局势危急,或遭遇某种意义上的敌对势力时,才会建造该建筑。
@学院:
赛特姆文明的提督学院和舰娘学院,并不单单只是培育学院系提督和舰娘的地方,也是让提督和舰娘得以更进一步的途径之一。
若将战果、练度、科技、资源、道具等等,列为提督和舰娘晋阶的必要【硬体】条件,那么的话,意识、眼界、技巧、经验等等,便是提督与舰娘晋阶所必要的【软体】条件,提督学院和舰娘学院所提升的便是后者。
学院可以提供提督和舰娘大量的战例推演和知识之灌输,以及大量的技巧原理与练习运用等等,从理论基础等方面去构筑出一个更加高端且庞大的世界观、价值观,使提督和舰娘的眼界便得更加宽阔,从一个更高的位置向下俯视。
若要再讲得更具体一点的,提督学院的基础教程只讲最基本的阵形与战术运用,更深入的就没有了,就像是在做新兵训练那样。
提督学院初级班却会将这些阵形与战术进行解析,使提督知其然而知其所以然,相当于基层士官干部的培训。
提督学院中级班所教的东西,则包含各种战术配合,已经不限于一支队伍、一个势力,用区域联合协同作战来称呼也不为过,等同于在培养中上层的前线指挥官。
提督们在提督学院高级班所学的东西,就属于战略的范畴,小到一座岛屿的清剿谋划,大到一片海域的整体作战、一个星球位面的攻略等等,基本上属于参谋指挥部才会接触到的东西,只不过依照层级又能区分成若干级。
提督学院如此,舰娘学院那边亦然,只不过更趋向于战斗方面。
在初级班进修过以后,可以使提督和舰娘更快地掌握住自己的能力,不用自己在那边摸索。
在中级班进修完之后,则可以让提督和舰娘灵活地使用各种战术,这些战术不止能用在攻击,也能用在防御。
以机枪的架设为例,架设机枪的目的是要对陆?还是要对海?又或者要进行防空?是要阻敌?还是杀伤?又或者是用来吸引火力的?依照战术用途的不同,机枪架设的布局也有极大的差异。
再者,机枪也是有口径差异的!依照口径不同,射速、射程与杀伤力、穿透力都有所差异,用途自然也有所不同。
另外,是打算用最少的弹药资源消耗来构筑?还是要以最大火力的方式布局?又或者采用复合式的方式交错组合?这又是一个问题。
正因如此,当战术思维如入防守布局以后,其所能爆发出来的力量也是相当恐怖的,远比无脑地堆防御工事要来得强。
一方面在于修筑成本可以被有效控制,可是却不会因此而降低防御能力,另一方面却又能够有效地规避敌人使用覆盖性打击的损失,却又能借此对敌人造成有效杀伤。
至于学院舰上的战术学院,虽然教的东西与提督学院和舰娘学院不太一样,可其性质并无二致。
赛特姆文明的建筑,除极少数模块化建筑,如赛特姆文明驻地核心等等之外,都是凭借着赛特妖精的力量来修筑的。
值得一提的是,赛特妖精依其驻守的位置和功能,彼此之间是有明显区别的。
因为赛特妖精也有所谓的练度存在,而赛特妖精往往也会随着它们的练度高低,对工作执掌有所趋向。
整体而言,赛特妖精可以区分为:舰装妖精、舰载妖精、驻地妖精和科研妖精等四类。
舰装妖精,善于操控各式舰装,每一件舰装开发出来以后,都会有附属的舰装妖精,也正因为有这些舰装妖精的存在,这些舰装才能发挥出非比寻常的性能。
当然,它们除了负责该舰装的操控以外,也负责对该舰装实施各种维保养护作业,包含镇守府的各项防御工事之操作和保养。
不过,当舰装被拆解掉以后,这些舰装妖精便会径自返回妖精乐园,成为教官似的存在,依照练度的不同,招募价格也有所差异。
高阶提督若有心栽培一名舰娘,往往会在舰娘进行改修换装时,替舰娘量身打造新式舰装,并且在舰装开发之际,便对这些高练度的【教官】进行招募,使这些舰装自一开始便有较高的起步和较为优异的表现。
只不过,这样子做的代价也相当地高昂,所以一般而言,提督还是倾向于舰装的改修升级,借以培养出高练度的舰装妖精。
此外,在没有进行战斗的情况下,这些舰装妖精也不会死抱着它们的舰装不放,依照舰装的搭载位置不同,有时也会客串一下舰载妖精或驻地妖精。
舰载妖精,其实就是舰娘身上所搭载的赛特妖精,它们负责协助舰娘处理各项事务,其中便包含了舰载机的驾驶飞行员、紧急应变的损失管控小组等等。
每一位舰娘所能搭载的赛特妖精,依照舰种和生命层次的不同,在数量上有着极大的差异。
当舰载机飞行员出现【折损】,这些舰载妖精便会透过【训练】,来转化成专职的飞行员,以确保舰娘在补充完舰载机以后,能顺利地遂行各项飞行任务。
但若舰娘身上的舰载妖精已经消耗殆尽,即便补充了足够的舰载机,这些舰载机也会处于无法使用的状态。
值得一提的是,舰载机在被击落以后,其上的舰载妖精并不会直接回归赛特妖精的妖精乐园,而会在其坠落的海域漂流一段时间,舰娘要是能在其回归以前靠近它们,甚至对它们进行打捞,便可有效降低这方面的损失。
另外,当舰娘独立主持各项建筑修建任务时,这些舰载妖精便会客串一下驻地妖精,借以完成建筑的修建任务,而这也是舰娘之所以能够完成各项远征任务的倚仗。
舰娘为什么能在在占领岛屿以后,为什么有办法在短时间里面,建立起大量的建筑和防御工事?靠的便是这些舰载妖精。
驻地妖精,即驻留在镇守府的赛特妖精,它们专职于各项建筑的修筑维护和运作,也是舰娘补充舰载妖精的最大来源。
至于科研妖精的部分,则负责科技研究、舰装开发、造船厂及工厂的运作,专职于科研和开发生产。维修舰舰娘属于稀有舰娘,有许多提督直到晋阶大校都不见得能招募到,要不是有这些科研妖精在作业,他们怎么进行科技研究?怎么进行开发生产?
@特殊建筑:
赛特姆文明的建筑有很多,具体功能更是五花八门,可绝大多数的建筑,光看名字就能猜出其具体功能,仅有少数建筑例外。
不是这些建筑的名字太过奇葩,而是这些建筑有着特别的功能,而这些功能又格外地重要,仅此而已。
@运动场:
运动场,虽然不是什么特殊建筑,可其存在却是极其必要的,因为它有足够完善的设施,能提供舰娘进行各项运动与训练。
虽然说,舰娘的战力高低,多仰赖她们身上搭载的舰装以及练度等级,可其体能、反应和技巧等等,却是透过平时的训练,一点一滴地累积出来的。
举个例子,当舰娘的油料低于百分之五十,其回避能力便会开始下降,一般来说会降至原本的七成。
当舰娘的油料低于百分之三十,回避能力可能连原本的百分之五十都不到。
可若舰娘完成相关训练,将她们的耐力提升到一定程度,情况就会大大的不同。
在油料不及百分之三十的情况下,保有百分之八十以上的回避能力,很多舰娘其实都可以做得到。
只是,太多提督被舰娘身上的表象所迷惑,只知道让舰娘参与演习和执行各项任务,从而提升舰娘的练度等级,然后对舰娘进行改修,替换舰娘身上的舰装,增强舰娘的【硬实力】,却不懂得在舰娘的【软实力】下功夫,强则强矣,表现的波动也大。
舰娘在运动场里面,可以针对性地训练其力量、体力、耐力、速度和反应能力。
力量的提升,可以使舰娘在操控舰装的时候,更加轻松且快速地调转炮口方向,并增强舰娘在开火之际,其反作用力所带来的负面影响,可在高强度作战下,也会使舰装的磨损速度加快,必须更换更高层次和品质的舰装,才能抵销这方面的负面影响。
体力的提升,可以有效地增加舰娘的续战力,但也会使其日常整补所需消耗的资源增加。
耐力的提升,能让舰娘在高强度的作战中,以较低的资源储备,维持较高的作战效能,比如在油料低于百分之三十的情况下,保有百分之八十以上的回避能力等等,可舰娘若过于依赖耐力提升所带来的特性,也容易使舰娘在战斗过程中,突然失去作战能力,可谓一道双刃剑。
速度的提升,不仅能让舰娘在航速、射速和回避等方面获得相应的提升,还能使其短暂性地进行提速和爆发,增强其作战效能,但也会加快其储备资源的消耗,缩短其作战时长。
反应的提升,能让舰娘更快地进行瞄准和各项反应,甚至产生所谓的直感,能全方位无死角地增强舰娘的作战效能,且无额外的负面影响,可其提升的难度也是五个属性中最高的。
@演习场:
演习场,顾名思义就是提供舰娘进行演习的建筑,能模拟各种战场情况来提升舰娘的实战能力,也能让多名舰娘在不对周边环境造成破坏的情况下进行对抗。
虽然在演习的过程中,舰娘消耗的资源并不会返还,却能保障舰娘的安全,不会在演习的过程受到损伤,包含舰娘携带的赛特妖精也是一样,哪怕在演习中被击沉,在演习过后也只是精神稍差而已。
(在演习中,哪怕舰娘们没有进行打捞回收,折损的赛特妖精也不会因此而回归妖精乐园,而是会被转移到独立空间当中。在演习结束以后,这些赛特妖精也会直接回归舰娘的体内。)
重点是,舰娘在演习中所获得的练度经验,并不会因为只是演习的关系而消失。
要不是演习场有着所谓的冷却时间,一天最多开启十次常规演习,最高规格的演习也只能一周开启一次,只怕舰娘们将会一直泡在演习场这边,疯狂地进行各项演习。
@航空指挥塔:
所谓的太空电梯,泛指那些能以较为低廉的成本,将各式载具、资源,乃至于卫星等物投放至外太空的建筑,只不过因其原理和构造的不同,又有太空井、登天塔等不同的名称。
常规意义上的太空电梯,是在离地一百公里外的太空,建构一个绕星公转与行星自转同步之平衡锤,然后利用缆绳以十至十五马赫的恒速将目标带出大气层。
依照建筑种类,这玩意儿还可区分为有基、绳基和无基等三类。
有基太空电梯,因有固定锚点的关系,起降速度相对较快,可对建筑强度的要求也比较高。
绳基太空电梯与有基太空电梯相仿,只不过一个是靠建筑强度支撑本体,另一个则是简单地拉住平衡锤,然后借此固定锚点。
相较于有基太空电梯,绳基太空电梯的建造成本和维修成本虽然较低,科技含量却高了一大节。
(毕竟这玩意儿用的缆绳,是具备高强度拉力比,质量却又相对轻盈的石墨稀缆绳。)
只不过,无论是有基太空电梯,还是绳基太空电梯,都存在着一个致命的弱点,那就是容易被摧毁。
所以,在建立起第一座有基或绳基太空电梯,可以用较低的成本将各类物资投放至外太空以后,若要建立第二座、第三座太空电梯,大多会选择较不容易因各种原因而被摧毁无基太空电梯。
至于太空井和登天塔的部份,前者是透过磁轨投射的方式,将目标从建筑里面投射到外太空,后者则是利用升降平台,沿着建筑外部一路爬升至行星近轨,乃至于外太空当中。
赛特姆文明利用指挥塔(机场与港口的附设建筑)、航空港(空天级港口建筑,悬浮在距地几千上万米的高空上)和航空站(位于行星近轨的港口型太空站建筑)结合而成的航空指挥塔,便相当于有基太空电梯与登天塔的结合体,舰娘可直接从内部的电梯上下往返,空天级和彗星级载具的部份,则是利用外部的升降平台来进入外太空。
(别怀疑,确实是升降平台!毕竟,赛特姆文明有反重力装置存在,要把船舰什么的搬运至外太空,并不需要太大的动能。)
值得一提的是,当航空指挥塔存在于【位面】,而非【星球】时,它将探入维度空间当中。
这也是上位彗星级舰娘除时空枢纽、跨位面传送阵和位面座标锚以外,前往其它位面的主要途径。
是的,没错!彗星级上位舰娘,基本上也得借助航空指挥塔的帮助,才能进入维度空间航行,亦或在行星近轨作战。
@庇护所:
舰娘之所以存在,是为了抵御深海,而不是为了成为谁谁谁的保姆,亦或成为谁谁谁争权夺利的工具。
赛特文明为防止其它势力藉由挟持民众等方式,反过头来成为他们的制肘,才衍生出赛特文明庇护所这一建筑。
赛特文明庇护所,可以在特定目标发生危难之际,利用传送的手段将其引渡到庇护所当中,而这个特定目标,并不限于拥有就职提督或舰娘体质的人,对本土势力感到厌恶并对赛特文明拥有一定好感等等,亦包含在其中。
有了这玩意儿,赛特姆文明哪怕不与本土势力接触,也能够不断地增加镇守府的人口,只不过因为发动条件较为苛刻,又容易与本土势力发生冲突的关系,一般只有在局势危急,或遭遇某种意义上的敌对势力时,才会建造该建筑。
@学院:
赛特姆文明的提督学院和舰娘学院,并不单单只是培育学院系提督和舰娘的地方,也是让提督和舰娘得以更进一步的途径之一。
若将战果、练度、科技、资源、道具等等,列为提督和舰娘晋阶的必要【硬体】条件,那么的话,意识、眼界、技巧、经验等等,便是提督与舰娘晋阶所必要的【软体】条件,提督学院和舰娘学院所提升的便是后者。
学院可以提供提督和舰娘大量的战例推演和知识之灌输,以及大量的技巧原理与练习运用等等,从理论基础等方面去构筑出一个更加高端且庞大的世界观、价值观,使提督和舰娘的眼界便得更加宽阔,从一个更高的位置向下俯视。
若要再讲得更具体一点的,提督学院的基础教程只讲最基本的阵形与战术运用,更深入的就没有了,就像是在做新兵训练那样。
提督学院初级班却会将这些阵形与战术进行解析,使提督知其然而知其所以然,相当于基层士官干部的培训。
提督学院中级班所教的东西,则包含各种战术配合,已经不限于一支队伍、一个势力,用区域联合协同作战来称呼也不为过,等同于在培养中上层的前线指挥官。
提督们在提督学院高级班所学的东西,就属于战略的范畴,小到一座岛屿的清剿谋划,大到一片海域的整体作战、一个星球位面的攻略等等,基本上属于参谋指挥部才会接触到的东西,只不过依照层级又能区分成若干级。
提督学院如此,舰娘学院那边亦然,只不过更趋向于战斗方面。
在初级班进修过以后,可以使提督和舰娘更快地掌握住自己的能力,不用自己在那边摸索。
在中级班进修完之后,则可以让提督和舰娘灵活地使用各种战术,这些战术不止能用在攻击,也能用在防御。
以机枪的架设为例,架设机枪的目的是要对陆?还是要对海?又或者要进行防空?是要阻敌?还是杀伤?又或者是用来吸引火力的?依照战术用途的不同,机枪架设的布局也有极大的差异。
再者,机枪也是有口径差异的!依照口径不同,射速、射程与杀伤力、穿透力都有所差异,用途自然也有所不同。
另外,是打算用最少的弹药资源消耗来构筑?还是要以最大火力的方式布局?又或者采用复合式的方式交错组合?这又是一个问题。
正因如此,当战术思维如入防守布局以后,其所能爆发出来的力量也是相当恐怖的,远比无脑地堆防御工事要来得强。
一方面在于修筑成本可以被有效控制,可是却不会因此而降低防御能力,另一方面却又能够有效地规避敌人使用覆盖性打击的损失,却又能借此对敌人造成有效杀伤。
至于学院舰上的战术学院,虽然教的东西与提督学院和舰娘学院不太一样,可其性质并无二致。