《设定》——原生级精灵宝可梦的差异
@原生级精灵的发展概述:
精灵宝可梦世界的发展进程,主要可区分为:天地初开的神话时期、万物生灵蓬勃发展的传说时期、人类与精灵宝可梦相抗衡的远古时期、精灵联盟成立并与精灵宝可梦建立良好关系的中古时期,以及二次元宇宙融合以后的近古时期。
原生级精灵的诞生与发展,也随着精灵宝可梦世界的时代进程而有所差异。
@神话时期:
阿尔宙斯最一开始创造出来的原生精灵,可不是小火龙、杰尼龟这些,而是闪电鸟、火焰鸟这种传说中的神奇宝贝,最次的也是远古喷火龙、化石翼龙这种档次的存在。
当时的精灵宝可梦世界除了有传说精灵以外,还有各式各样透过自然演化的方式形成的生物。
阿尔宙斯以这些生物的形态为模板,透过梦幻与世界之树创造出最为原始的原生级精灵,也就是所谓的初代精灵。
因为是由阿尔宙斯亲手创造的,这些精灵都具备着极其可观的实力,虽比不上洛奇亚、凤王等传说精灵这般强大,却比后世才被凤王创造出来的水君、炎帝、雷公等存在要来得强大,就更不用说是席多蓝恩了。
然而,阿尔宙斯创造出来的初代精灵虽然强大,却也带来了许多问题。
不像传说精灵那样需承担起特定职责的初代精灵,也没了传说精灵所具备的神性。
这时,强大的实力反倒成了它们的阻碍,使它们难以繁衍。
不仅如此,拥有强大实力的初代精灵还以寻常生灵为食,并在短时间里面便将精灵宝可梦世界当时还比较脆弱的生态给破坏掉。
为了解决这个问题,阿尔宙斯不得不承认它的失败,然后将这些初代精灵给丢进反转空间当中。
此后,阿尔宙斯经过了多次观察和试验,这才创造出它觉得满意的精灵宝可梦,然后任由它们在精灵宝可梦世界繁衍。
在这个过程当中,阿尔宙斯也将自身的力量梳理过了一遍,并建立起了精灵宝可梦利用进化气息的力量来解开自身的基因锁,然后朝着更加成熟的高级形态进化之体系。
(注:这些初代精灵虽被镇压在反转空间里面,却没有因此而消逝,所以在二次元宇宙融合之际,它们也从中获得巨大的好处,不仅跃升为史诗级的存在,也离开了反转空间这个对它们而言,称得上是【囚笼】的地方。)
看到这里,或许有人会问:为啥要提到这些?
因为,精灵宝可梦进化的【远古形态】,指的就是这些初代精灵的形态。
@传说时期:
(相较于神话时期,精灵宝可梦世界的传说时期,才是传说精灵最为活跃的一段时间。
传说时期之所以被冠以【传说】之名,在于这个时期实力较为强大的精灵宝可梦,多半具备着堪比传说精灵的惊人战力。
当时的人类虽然懵懂愚昧,还处于文明萌芽阶段,却还是透过口耳相传的方式,将他们的所见所闻给传承了下来,为精灵宝可梦世界远古文明之传说奠定基础。
这也导致许多精灵虽非真正的传说精灵,可在特定地区却还是流传着它们的传说,其中最典型的莫过于风速狗的传说。
也正因传说精灵的活跃,在精灵宝可梦世界刚诞生不久,还处于蒙昧状态下的远古先民,才会留下关于传说精灵的种种传说,以及初代精灵、二代精灵、远古形态和近古形态的种种情报。)
在意识到初代原生级精灵无法正常地拥有自己的子嗣的原因以后,阿尔宙斯便另辟蹊径地用自己做为模板,借以创造出二代的原生级精灵。
但是,单纯的复制是不可能成功的!它们在经过无数失败以后才探明了自身的基因锁,然后将这些【后代】的基因锁封闭,这才有了后世所谓的远古种(超凡级至传奇级)精灵。
只不过,这些远古种原生精灵的繁衍依旧十分地困难,所以只能一点一点地适应和退化,才演化出后世的原生级精灵。
一开始,这些原生级精灵都像化石翼龙这样,甫一出生便是完全型态,可随着环境的变迁等因素,原生级精灵的繁衍渐渐地困难了起来,于是不得不再次退化,这才有了所谓的幼生形态与进化形态。
然而,在退化的过程中,也有精灵因各种原因产生了横向进化,进而分裂成另一个物种。
它们虽然因此失去了原有的进化道路,但传承依旧存在,在漫长的岁月下,仍被它们开辟出一条完整的进化路线,甚至还进化到堪比远古型态的程度。
为了与远古型态做区分,这类型态被定名为近古型态,与远古型态属同一层次的存在。
不过,从远古传承下来的原生级精灵和后来横向进化的原生级精灵之间,还是有着一定的差距,这一点差距便体现在它们的种族值上面。
整体而言,前者要比后者来得高一些就是了。
(注:精灵宝可梦世界里,被阿尔宙斯所创造出来的,最原始的传说精灵,早已跟随阿尔宙斯的本体返回终界,留在精灵宝可梦世界的传说精灵,不过是继承它们权柄的后裔,否则也不会出现传说精灵的亚种精灵。)
@远古时期:
在远古时期的前半叶,精灵宝可梦世界仍可说是远古形态的远古种原生级精灵的天下。
这个时期的近古形态的远古种原生级精灵,虽然实力方面不比前者来得差,数量方面也较传说时期的后半叶来得壮大,可跟当时达到鼎盛的远古形态的远古种原生级精灵相比,还是落了一大截。
这个情况一路维持到陨石天降,阿尔宙斯为抵挡陨石而陷入沉睡之际,整个形势才彻底扭转了过来。
因为阿尔宙斯虽挡下了陨石,可还是波及到了精灵宝可梦世界,导致远古形态的远古种原生级精灵几近灭绝,从而使近古形态的远古种原生级精灵一跃而成精灵宝可梦世界的主流。
可到了远古时期的后半叶,精灵宝可梦世界的形势又变,远古时期的人类因不愿意归还阿尔宙斯借予的创世泥板,而选择与阿尔宙斯进行对抗,创造出所谓的超古代宝可梦。
最终,远古时期人类所创造的超古代文明消失,近古形态的远古种原生级精灵发生退化,渐渐地演变成后世的原生级精灵。
@中古时期:
随着精灵联盟的成立,以及各项考古研究的展开,人们对精灵宝可梦的了解也在不断地加深,于是便有一级神、二级神、三级神、准神、霸主、精英、一般和弱小等,依照种族值和权柄强弱来设置前缀之精灵分化方式。
一级神,指的是拥有绝对权柄且种族值在六百八十含以上的神话精灵。
二级神,指的则是拥有强力权柄且种族值在六百含以上之传说精灵。
三级神的部份,则泛指那些拥有权柄,但种族值低于六百之传说精灵。
(神话精灵与传说精灵的区别,在于权柄的位格高低与强弱。
以时空间属性为例,位格显然要比冰水火雷等常见属性的位格来得高。
然后,帝牙卢卡和时拉比虽同样具备时间权柄,可是帝牙卢卡只有一个,时拉比却有一群,前者所掌握的权柄无疑较为集中。
因此,即便阿尔宙斯将时间权柄平均分配给帝牙卢卡和时拉比,帝牙卢卡无论是种族值也好,掌握的时间权柄也罢,都要比时拉比来得强大。
故,帝牙卢卡属于神话精灵,而时拉比则为传说精灵。)
准神的部份,则泛指那些不具备权柄,但种族值达六百以上,能与传说精灵一较高下之精灵。
而值得一提的是,这些准神精灵的形态与初代精灵的远古形态,是比较相近的。
换言之,这些精灵的基因并不像其它精灵那样,随着时间的演变而退化,它们将初代精灵绝大多数的基因都给传承了下来。
霸主的部份,指的则是种族值在五百五十含以上,却未达六百之精灵。
这类精灵或许没有准神精灵强大,却也继承了不少初代精灵的基因,使它们的实力普遍要强于其它精灵。
而这,也是它们明明并非传说精灵,却能在各地留下属于它们的传说的原因所在。
至于精英、一般和弱小之评价,则是以种族值五百和四百五十点作为分界。
种族值达五百含以上,未达五百五十者,谓之精英。
种族值达四百五十含以上,未达五百者,谓之一般。
种族值未达四百五十者,谓之弱小。
@野生精灵宝可梦与人们的关系:
说实话,野生的精灵对于人类的观感普遍都不怎么样。
想想也是,精灵与精灵之间都会相互掠食了,又何况是人类与精灵之间?
别说什么精灵是人类的伙伴,人类不应该捕杀它们,在精灵未被收服以前,人类与精灵之间就某方面而言确实是对立的。
在精灵宝可梦的世界观中,精灵其实是可以吃的,彼此之间也会形成食物链,就像小智当初从一群比比鸟嘴下救出绿毛虫那样。
人类也会吃精灵,就像原生级精灵大葱鸭,为什么在精灵宝可梦世界会被列为濒危保育的精灵?还不是因为某些人为了自己的口腹之欲而滥捕滥杀?大葱鸭在经过某种程序烹饪以后,堪称是人间美味,这也使它们成为某些人眼中的绝佳商品。
相传,可拉可拉的头骨熬汤也相当美味,只不过一般人并不愿意去尝试。
在食用完精灵以后,只要把骨头弄干净并且埋到土里,这些骨头就会植物一般生出一只全新的精灵,这也是精灵宝可梦神奇的地方之一。
但不管怎么说,捕食就是捕食,哪怕在死后会诞生出另一只精灵,那也不再是原本的自己了。
正因为明白这些道理,所以在与人类接触并产生羁绊以前,不少精灵其实对于人类是带着偏见的,可是却又不能说它们错了,因为事实确实如此。
@近古时期:
在二次元宇宙融合以后,阿尔宙斯为使原生级精灵宝可梦得以繁衍而封闭的基因锁,便因规则的改变而松动,精灵的生命层次每提高一级,便有一定的机率解开基因锁,而精灵每一次进化,则必然可以解开一道基因锁,精灵的基因锁解开得越多,种族值也就越高。
快龙等精灵之所以会被称为准神级精灵,在于它们一但进化到最后形态,便能解开六道基因锁,距离恢复成远古种原生级精灵便只差一步之遥,容易就能将实力提升到冠军级别。
要知道,万物生灵在突破低等文明层次以前,至多只能解开三道基因锁,中等文明层次则是六道基因锁,再上去就是超凡级的九道基因锁。
何谓传奇?便是将有关于肉体的十道基因锁尽数解开的存在!
原生级精灵的基因锁只是被重新封闭而已,位置早已探查明白,好比一整排被锁上的门,只要想办法把门打开就行了。
重点是,人们在二次元宇宙融合以后,透过考古研究得知mage进化的真相,并借此找到将mage进化形态固化下来的方法。
所谓的mage石,也就是超进化石,是利用传说时期的精灵遗蜕所合成出来的道具,远古种(近古种)精灵在死亡以后所产生的化石,蕴含着它们解开的基因锁力量,它们的后代精灵若是获得了这份力量,便能朝着它们的形态再次进化。
传说时期的精灵在最一开始的时候,形态是比较接近初代精灵的,可随着阿尔宙斯封闭的基因锁越来越多,其形态便渐渐地与初代精灵有了区别,超进化石能使精灵宝可梦在满足特定条件下,在短时间里面开启体内特定的基因锁,借此产生形态上的改变。
为与初代精灵的远古形态做区别,利用mage石等媒介永久性地解开基因锁,然后进化出来的形态,则统称为近古形态。(别怀疑,就是远古种的近古形态)
精灵宝可梦世界的发展进程,主要可区分为:天地初开的神话时期、万物生灵蓬勃发展的传说时期、人类与精灵宝可梦相抗衡的远古时期、精灵联盟成立并与精灵宝可梦建立良好关系的中古时期,以及二次元宇宙融合以后的近古时期。
原生级精灵的诞生与发展,也随着精灵宝可梦世界的时代进程而有所差异。
@神话时期:
阿尔宙斯最一开始创造出来的原生精灵,可不是小火龙、杰尼龟这些,而是闪电鸟、火焰鸟这种传说中的神奇宝贝,最次的也是远古喷火龙、化石翼龙这种档次的存在。
当时的精灵宝可梦世界除了有传说精灵以外,还有各式各样透过自然演化的方式形成的生物。
阿尔宙斯以这些生物的形态为模板,透过梦幻与世界之树创造出最为原始的原生级精灵,也就是所谓的初代精灵。
因为是由阿尔宙斯亲手创造的,这些精灵都具备着极其可观的实力,虽比不上洛奇亚、凤王等传说精灵这般强大,却比后世才被凤王创造出来的水君、炎帝、雷公等存在要来得强大,就更不用说是席多蓝恩了。
然而,阿尔宙斯创造出来的初代精灵虽然强大,却也带来了许多问题。
不像传说精灵那样需承担起特定职责的初代精灵,也没了传说精灵所具备的神性。
这时,强大的实力反倒成了它们的阻碍,使它们难以繁衍。
不仅如此,拥有强大实力的初代精灵还以寻常生灵为食,并在短时间里面便将精灵宝可梦世界当时还比较脆弱的生态给破坏掉。
为了解决这个问题,阿尔宙斯不得不承认它的失败,然后将这些初代精灵给丢进反转空间当中。
此后,阿尔宙斯经过了多次观察和试验,这才创造出它觉得满意的精灵宝可梦,然后任由它们在精灵宝可梦世界繁衍。
在这个过程当中,阿尔宙斯也将自身的力量梳理过了一遍,并建立起了精灵宝可梦利用进化气息的力量来解开自身的基因锁,然后朝着更加成熟的高级形态进化之体系。
(注:这些初代精灵虽被镇压在反转空间里面,却没有因此而消逝,所以在二次元宇宙融合之际,它们也从中获得巨大的好处,不仅跃升为史诗级的存在,也离开了反转空间这个对它们而言,称得上是【囚笼】的地方。)
看到这里,或许有人会问:为啥要提到这些?
因为,精灵宝可梦进化的【远古形态】,指的就是这些初代精灵的形态。
@传说时期:
(相较于神话时期,精灵宝可梦世界的传说时期,才是传说精灵最为活跃的一段时间。
传说时期之所以被冠以【传说】之名,在于这个时期实力较为强大的精灵宝可梦,多半具备着堪比传说精灵的惊人战力。
当时的人类虽然懵懂愚昧,还处于文明萌芽阶段,却还是透过口耳相传的方式,将他们的所见所闻给传承了下来,为精灵宝可梦世界远古文明之传说奠定基础。
这也导致许多精灵虽非真正的传说精灵,可在特定地区却还是流传着它们的传说,其中最典型的莫过于风速狗的传说。
也正因传说精灵的活跃,在精灵宝可梦世界刚诞生不久,还处于蒙昧状态下的远古先民,才会留下关于传说精灵的种种传说,以及初代精灵、二代精灵、远古形态和近古形态的种种情报。)
在意识到初代原生级精灵无法正常地拥有自己的子嗣的原因以后,阿尔宙斯便另辟蹊径地用自己做为模板,借以创造出二代的原生级精灵。
但是,单纯的复制是不可能成功的!它们在经过无数失败以后才探明了自身的基因锁,然后将这些【后代】的基因锁封闭,这才有了后世所谓的远古种(超凡级至传奇级)精灵。
只不过,这些远古种原生精灵的繁衍依旧十分地困难,所以只能一点一点地适应和退化,才演化出后世的原生级精灵。
一开始,这些原生级精灵都像化石翼龙这样,甫一出生便是完全型态,可随着环境的变迁等因素,原生级精灵的繁衍渐渐地困难了起来,于是不得不再次退化,这才有了所谓的幼生形态与进化形态。
然而,在退化的过程中,也有精灵因各种原因产生了横向进化,进而分裂成另一个物种。
它们虽然因此失去了原有的进化道路,但传承依旧存在,在漫长的岁月下,仍被它们开辟出一条完整的进化路线,甚至还进化到堪比远古型态的程度。
为了与远古型态做区分,这类型态被定名为近古型态,与远古型态属同一层次的存在。
不过,从远古传承下来的原生级精灵和后来横向进化的原生级精灵之间,还是有着一定的差距,这一点差距便体现在它们的种族值上面。
整体而言,前者要比后者来得高一些就是了。
(注:精灵宝可梦世界里,被阿尔宙斯所创造出来的,最原始的传说精灵,早已跟随阿尔宙斯的本体返回终界,留在精灵宝可梦世界的传说精灵,不过是继承它们权柄的后裔,否则也不会出现传说精灵的亚种精灵。)
@远古时期:
在远古时期的前半叶,精灵宝可梦世界仍可说是远古形态的远古种原生级精灵的天下。
这个时期的近古形态的远古种原生级精灵,虽然实力方面不比前者来得差,数量方面也较传说时期的后半叶来得壮大,可跟当时达到鼎盛的远古形态的远古种原生级精灵相比,还是落了一大截。
这个情况一路维持到陨石天降,阿尔宙斯为抵挡陨石而陷入沉睡之际,整个形势才彻底扭转了过来。
因为阿尔宙斯虽挡下了陨石,可还是波及到了精灵宝可梦世界,导致远古形态的远古种原生级精灵几近灭绝,从而使近古形态的远古种原生级精灵一跃而成精灵宝可梦世界的主流。
可到了远古时期的后半叶,精灵宝可梦世界的形势又变,远古时期的人类因不愿意归还阿尔宙斯借予的创世泥板,而选择与阿尔宙斯进行对抗,创造出所谓的超古代宝可梦。
最终,远古时期人类所创造的超古代文明消失,近古形态的远古种原生级精灵发生退化,渐渐地演变成后世的原生级精灵。
@中古时期:
随着精灵联盟的成立,以及各项考古研究的展开,人们对精灵宝可梦的了解也在不断地加深,于是便有一级神、二级神、三级神、准神、霸主、精英、一般和弱小等,依照种族值和权柄强弱来设置前缀之精灵分化方式。
一级神,指的是拥有绝对权柄且种族值在六百八十含以上的神话精灵。
二级神,指的则是拥有强力权柄且种族值在六百含以上之传说精灵。
三级神的部份,则泛指那些拥有权柄,但种族值低于六百之传说精灵。
(神话精灵与传说精灵的区别,在于权柄的位格高低与强弱。
以时空间属性为例,位格显然要比冰水火雷等常见属性的位格来得高。
然后,帝牙卢卡和时拉比虽同样具备时间权柄,可是帝牙卢卡只有一个,时拉比却有一群,前者所掌握的权柄无疑较为集中。
因此,即便阿尔宙斯将时间权柄平均分配给帝牙卢卡和时拉比,帝牙卢卡无论是种族值也好,掌握的时间权柄也罢,都要比时拉比来得强大。
故,帝牙卢卡属于神话精灵,而时拉比则为传说精灵。)
准神的部份,则泛指那些不具备权柄,但种族值达六百以上,能与传说精灵一较高下之精灵。
而值得一提的是,这些准神精灵的形态与初代精灵的远古形态,是比较相近的。
换言之,这些精灵的基因并不像其它精灵那样,随着时间的演变而退化,它们将初代精灵绝大多数的基因都给传承了下来。
霸主的部份,指的则是种族值在五百五十含以上,却未达六百之精灵。
这类精灵或许没有准神精灵强大,却也继承了不少初代精灵的基因,使它们的实力普遍要强于其它精灵。
而这,也是它们明明并非传说精灵,却能在各地留下属于它们的传说的原因所在。
至于精英、一般和弱小之评价,则是以种族值五百和四百五十点作为分界。
种族值达五百含以上,未达五百五十者,谓之精英。
种族值达四百五十含以上,未达五百者,谓之一般。
种族值未达四百五十者,谓之弱小。
@野生精灵宝可梦与人们的关系:
说实话,野生的精灵对于人类的观感普遍都不怎么样。
想想也是,精灵与精灵之间都会相互掠食了,又何况是人类与精灵之间?
别说什么精灵是人类的伙伴,人类不应该捕杀它们,在精灵未被收服以前,人类与精灵之间就某方面而言确实是对立的。
在精灵宝可梦的世界观中,精灵其实是可以吃的,彼此之间也会形成食物链,就像小智当初从一群比比鸟嘴下救出绿毛虫那样。
人类也会吃精灵,就像原生级精灵大葱鸭,为什么在精灵宝可梦世界会被列为濒危保育的精灵?还不是因为某些人为了自己的口腹之欲而滥捕滥杀?大葱鸭在经过某种程序烹饪以后,堪称是人间美味,这也使它们成为某些人眼中的绝佳商品。
相传,可拉可拉的头骨熬汤也相当美味,只不过一般人并不愿意去尝试。
在食用完精灵以后,只要把骨头弄干净并且埋到土里,这些骨头就会植物一般生出一只全新的精灵,这也是精灵宝可梦神奇的地方之一。
但不管怎么说,捕食就是捕食,哪怕在死后会诞生出另一只精灵,那也不再是原本的自己了。
正因为明白这些道理,所以在与人类接触并产生羁绊以前,不少精灵其实对于人类是带着偏见的,可是却又不能说它们错了,因为事实确实如此。
@近古时期:
在二次元宇宙融合以后,阿尔宙斯为使原生级精灵宝可梦得以繁衍而封闭的基因锁,便因规则的改变而松动,精灵的生命层次每提高一级,便有一定的机率解开基因锁,而精灵每一次进化,则必然可以解开一道基因锁,精灵的基因锁解开得越多,种族值也就越高。
快龙等精灵之所以会被称为准神级精灵,在于它们一但进化到最后形态,便能解开六道基因锁,距离恢复成远古种原生级精灵便只差一步之遥,容易就能将实力提升到冠军级别。
要知道,万物生灵在突破低等文明层次以前,至多只能解开三道基因锁,中等文明层次则是六道基因锁,再上去就是超凡级的九道基因锁。
何谓传奇?便是将有关于肉体的十道基因锁尽数解开的存在!
原生级精灵的基因锁只是被重新封闭而已,位置早已探查明白,好比一整排被锁上的门,只要想办法把门打开就行了。
重点是,人们在二次元宇宙融合以后,透过考古研究得知mage进化的真相,并借此找到将mage进化形态固化下来的方法。
所谓的mage石,也就是超进化石,是利用传说时期的精灵遗蜕所合成出来的道具,远古种(近古种)精灵在死亡以后所产生的化石,蕴含着它们解开的基因锁力量,它们的后代精灵若是获得了这份力量,便能朝着它们的形态再次进化。
传说时期的精灵在最一开始的时候,形态是比较接近初代精灵的,可随着阿尔宙斯封闭的基因锁越来越多,其形态便渐渐地与初代精灵有了区别,超进化石能使精灵宝可梦在满足特定条件下,在短时间里面开启体内特定的基因锁,借此产生形态上的改变。
为与初代精灵的远古形态做区别,利用mage石等媒介永久性地解开基因锁,然后进化出来的形态,则统称为近古形态。(别怀疑,就是远古种的近古形态)