人物属性——卫青(一流)
卫青
种族:人族
身份:洪宇帝国葫芦城羽林军军团长
声望:如雷贯耳
称号:一流名将——使麾下士卒士气+45%,攻击+15%,防御+15%,有一定机率使敌军出现溃逃,将领可调动大军之力用于攻击、防守或强化自身,最多抽调每名士卒15%的力量,人数上限三十万。
天赋:统帅:作为大军统帅时,麾下所有士卒将获得“气势如虹”、“铜墙铁墙”、“无坚不摧”、“活力无限”四种被动状态,军队调度如臂使指,35%机率在麾下士卒受到大于自身生命上限10%的伤害时,所受到的伤害会平均分摊到大军所有成员身上(成员生命低于自身生命上限10%时,不会受到分摊伤害)。
气势如虹——士气+30%,在大军处于优势时,士气提升速度上升;大军处于劣势时,士气削弱速度下降。
铜墙铁壁——防御+30%,在一定机率下可免疫受到的伤害。
无坚不摧——攻击+20%,在一定机率下可对目标造成双倍伤害。
活力无限——生命+20%,自身生命回复速度翻倍,体力回复速度翻倍。
特长:领导——麾下士卒士气+40%,综合战斗力+8%。
行军——麾下士卒移动速度+10%,耐久消耗-10%。
练兵——士兵成长速度提升25%,有极低机率练出更为高级的兵种。可以训练所有常规兵种,专署兵种羽林军。
兵器精通——使用所有物理系兵器伤害不减。
统帅技能:其疾如风——移动速度+25%,体力消耗-10%,闪避机率+25%。
不动如山——法术抗性+25%,伤害免疫+10%,25%机率免疫负面状态,5%机率免疫致死伤害,大幅度劣势时士气下滑的速度。
军团技能:铁壁——防御+12%,伤害免疫+12%。
强攻——攻击+12%,伤害+7%。
活力——生命+10%,生命恢复速度+5。
集团冲锋——统一骑兵冲锋时的步调,冲锋速度+10%,冲锋伤害提升5%——20%,骑兵的数量越多,伤害加成越高。
军阵:军阵之力——在大军布下军阵后,军阵中的所有士卒受到的伤害免疫效果+10%,士卒在受到致死伤害时有10%机率将伤害平分到军阵中的其它士卒身上。
(掌握阵形:鱼鳞阵、圆形阵、锥形阵、雁形阵)
职业:骑士
等级:9阶
副职:无
统率:91
武力:65
智力:0
政治:0
攻击:440
防御:380
生命:9500
技力:6200
技能:骑士的荣耀(8/12):被动,生命+360,防御+120,元素抗性+25。
勇气(8/10):被动,攻击+10%,15%机率免疫负面状态,5%机率免疫部分伤害。
护身(6/10):被动,伤害免疫36点。
枪诀(8/10):单体攻击(代替普通攻击),杀伤300,10%机率对目标造成2.5倍伤害,无消耗。
冲锋(8/10):伤害+18%,要求最低与目标相距20米,每提升10米,伤害+2.5%,伤害最多提升25%,消耗技力100。
暴击穿刺(5/10):对目标造成(280%+64)点伤害,穿透+20%,可受冲锋技能加成,消耗技力200。
装备:龙威号角(特殊):在战场上吹响号角,使敌军综合战斗力-5%,同时使我方军团士气+50%,综合战斗力+10%,持续两个小时。
羽林军军团:六级,军团可容纳人数10000/20000,军团移动速度+15%、伤害+15%、防御+15%、生命+15%、士气+50%,军团士兵成长速度+30%,可设立一名副将。
军团图腾:凝聚了军团之魂的特殊图腾,军魂将随着军团等级提升而不断强化。
军魂——使军团所有成员综合实力提升20%,5%机率在攻击时无视目标30%的防御效果,12%机率使受到必死伤害的士卒获得“军魂”效果,在之后的两分钟内,该士卒综合战斗力提升15%,免疫一切必死伤害,两分钟之后立即死亡。
羽林军:
等级:9阶地级
攻击:350
防御:320
生命:5400
技力:3600
特性1:奔袭——移动速度+10%,体力消耗-5%。
特性2:不动——防御+10%,所受到的伤害免疫10%。
特性3:荣耀——士气+20%,75%机率免疫负面状态,5%机率对目标造成双倍伤害。
特性4:不屈——战斗中,生命值每降低10%,攻击提升5%,最高提升30%。
技能:冲锋——伤害+15%,要求最低与目标相距20米,每提升10米,伤害+2%,伤害最多提升20%,消耗技力150。
穿刺——杀伤350,穿透首个目标后可对其身后的目标继续造成伤害,受“冲锋”技能加成,10%机率对目标造成双倍伤害,消耗技力100。
骑射——杀伤280,在奔跑中可对远程目标发动攻击。
九羽枪——在瞬间爆发出九道枪影,如开屏的孔雀,对正前方造成范围伤害,每道枪影拥有相当于身自攻击80%的杀伤力,九影枪叠加,有25%机率对目标造成一击必杀的伤害。消耗技力300,技能间隔90秒。
种族:人族
身份:洪宇帝国葫芦城羽林军军团长
声望:如雷贯耳
称号:一流名将——使麾下士卒士气+45%,攻击+15%,防御+15%,有一定机率使敌军出现溃逃,将领可调动大军之力用于攻击、防守或强化自身,最多抽调每名士卒15%的力量,人数上限三十万。
天赋:统帅:作为大军统帅时,麾下所有士卒将获得“气势如虹”、“铜墙铁墙”、“无坚不摧”、“活力无限”四种被动状态,军队调度如臂使指,35%机率在麾下士卒受到大于自身生命上限10%的伤害时,所受到的伤害会平均分摊到大军所有成员身上(成员生命低于自身生命上限10%时,不会受到分摊伤害)。
气势如虹——士气+30%,在大军处于优势时,士气提升速度上升;大军处于劣势时,士气削弱速度下降。
铜墙铁壁——防御+30%,在一定机率下可免疫受到的伤害。
无坚不摧——攻击+20%,在一定机率下可对目标造成双倍伤害。
活力无限——生命+20%,自身生命回复速度翻倍,体力回复速度翻倍。
特长:领导——麾下士卒士气+40%,综合战斗力+8%。
行军——麾下士卒移动速度+10%,耐久消耗-10%。
练兵——士兵成长速度提升25%,有极低机率练出更为高级的兵种。可以训练所有常规兵种,专署兵种羽林军。
兵器精通——使用所有物理系兵器伤害不减。
统帅技能:其疾如风——移动速度+25%,体力消耗-10%,闪避机率+25%。
不动如山——法术抗性+25%,伤害免疫+10%,25%机率免疫负面状态,5%机率免疫致死伤害,大幅度劣势时士气下滑的速度。
军团技能:铁壁——防御+12%,伤害免疫+12%。
强攻——攻击+12%,伤害+7%。
活力——生命+10%,生命恢复速度+5。
集团冲锋——统一骑兵冲锋时的步调,冲锋速度+10%,冲锋伤害提升5%——20%,骑兵的数量越多,伤害加成越高。
军阵:军阵之力——在大军布下军阵后,军阵中的所有士卒受到的伤害免疫效果+10%,士卒在受到致死伤害时有10%机率将伤害平分到军阵中的其它士卒身上。
(掌握阵形:鱼鳞阵、圆形阵、锥形阵、雁形阵)
职业:骑士
等级:9阶
副职:无
统率:91
武力:65
智力:0
政治:0
攻击:440
防御:380
生命:9500
技力:6200
技能:骑士的荣耀(8/12):被动,生命+360,防御+120,元素抗性+25。
勇气(8/10):被动,攻击+10%,15%机率免疫负面状态,5%机率免疫部分伤害。
护身(6/10):被动,伤害免疫36点。
枪诀(8/10):单体攻击(代替普通攻击),杀伤300,10%机率对目标造成2.5倍伤害,无消耗。
冲锋(8/10):伤害+18%,要求最低与目标相距20米,每提升10米,伤害+2.5%,伤害最多提升25%,消耗技力100。
暴击穿刺(5/10):对目标造成(280%+64)点伤害,穿透+20%,可受冲锋技能加成,消耗技力200。
装备:龙威号角(特殊):在战场上吹响号角,使敌军综合战斗力-5%,同时使我方军团士气+50%,综合战斗力+10%,持续两个小时。
羽林军军团:六级,军团可容纳人数10000/20000,军团移动速度+15%、伤害+15%、防御+15%、生命+15%、士气+50%,军团士兵成长速度+30%,可设立一名副将。
军团图腾:凝聚了军团之魂的特殊图腾,军魂将随着军团等级提升而不断强化。
军魂——使军团所有成员综合实力提升20%,5%机率在攻击时无视目标30%的防御效果,12%机率使受到必死伤害的士卒获得“军魂”效果,在之后的两分钟内,该士卒综合战斗力提升15%,免疫一切必死伤害,两分钟之后立即死亡。
羽林军:
等级:9阶地级
攻击:350
防御:320
生命:5400
技力:3600
特性1:奔袭——移动速度+10%,体力消耗-5%。
特性2:不动——防御+10%,所受到的伤害免疫10%。
特性3:荣耀——士气+20%,75%机率免疫负面状态,5%机率对目标造成双倍伤害。
特性4:不屈——战斗中,生命值每降低10%,攻击提升5%,最高提升30%。
技能:冲锋——伤害+15%,要求最低与目标相距20米,每提升10米,伤害+2%,伤害最多提升20%,消耗技力150。
穿刺——杀伤350,穿透首个目标后可对其身后的目标继续造成伤害,受“冲锋”技能加成,10%机率对目标造成双倍伤害,消耗技力100。
骑射——杀伤280,在奔跑中可对远程目标发动攻击。
九羽枪——在瞬间爆发出九道枪影,如开屏的孔雀,对正前方造成范围伤害,每道枪影拥有相当于身自攻击80%的杀伤力,九影枪叠加,有25%机率对目标造成一击必杀的伤害。消耗技力300,技能间隔90秒。