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游戏设计:玩家都感动哭了

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第七十一章 六千一张,砍价奇才

    “不行,这种事我绝对不会同意的!”

    体验店里,曾建业毫不留情的拒绝了刘维的提议。

    “如果是因为单纯的剧情编写来找我,那我很欣慰,这,可这……”

    曾建业指着桌面上一张已经上好色的‘萝莉张飞’构图,面露难色。

    “有辱斯文,有辱斯文啊!”

    听到这话,刘维不知该说些什么。

    果然……曾老师也是一个非常传统的教师。

    不就是魔改一下历史,把一些男的换成女的,然后把背景故事变得更加感人一些。

    最后让那些死宅男一看这种悲伤文学的少女剧情就无脑买买买……

    不过现在看来,这件事估计要吹了。

    但就在这时,一直在旁边不说话的凌静雯突然开口:“老曾,听美雪说,你一直想要当上a级设计师。”

    “学弟的这款游戏月流水很容易破两千万,而且是那种源源不断的网游哦……”

    果然,听到这话,曾建业那古板的脸上也发生了一丝波动。

    升到a级设计师,一直是曾建业这辈子最大的梦想。

    按照常理来说,如果是其他b级教师拥有曾建业的水平,而且还教了这么多年。

    早就凭借学生作品的‘第一指导人’升上了a级设计师。

    可曾建业为人古板,更喜欢靠着自己的实力。

    这就是为什么刘维当初凭借《红警》上亿流水,利润千万,曾建业也只过来说了一声恭喜。

    因为他觉得,自己没有参与《红警》的制作,如果让刘维添上他的名字,他自己也过不去自己心里这关。

    但现在……一个有可能会成为a级设计师的机会摆在他面前。

    说不心动是不可能的。

    a级设计师的两大评选条件:

    第一种方法,研发一部连续三个月流水过亿的买断制游戏。

    第二种方法,研发五部月流水破两千万的网游,且需要持续半年。

    眼看着曾建业有所动摇,凌静雯顺势说道:

    “对了,听说美雪也考进了我们学校……也是学的美术专业。”

    听到这,刘维眼前一亮。

    学姐给的提示已经很明显了,如果自己再抓不住这个机会就枉再世为人了。

    “咳咳,曾老师,这款新游戏不仅需要足够优秀的剧情,原画方面我们的人手也非常紧缺。”

    “现在市场上一张原画价格大概在五千左右,但我们这个比较困难,要颠覆常规,没有可以借鉴的作品。”

    “而且时间上也比较紧迫,如果有不合适的,还需要进行大量的修改……我给美雪一张原画六千块钱的价格您看怎么样?”

    在一旁的陈耀辉跟凌静雯听到这个价格都惊呆了,曾建业也是忍不住下意识掰起了手指。

    一张原画五千,这已经算是业内小有名气的画师才能有的价格。

    一般来说,像是这种没有毕业的学生,几百块钱一张都要求着甲方爸爸各种讨好。

    即便是要五彩斑斓的黑,他们也要想办法给你弄出来。

    而且最关键的是,刘维所谓的原画,实际上就是线稿和构图。

    上色美化各种细节完全都是交给外包公司去做。

    像这种要求的原画,撑死一两千一张。

    刘维的价格,给的太高了。

    但刘维却丝毫没有心痛和犹豫,这笔钱实际上就是给曾老师看的。

    无论这个叫‘美雪’的人画成什么样,刘维都不在乎。

    好了就用,坏了大不了重新找人画。

    只要曾老师能参与剧情设计就行。

    而且这才多少钱?

    五十张也才三十万,随便出一张新卡,就能从玩家手里赚回来。

    说完之后,刘维用一张灿烂的笑脸看向曾建业。

    曾建业强行按捺微微有些颤抖的手指,询问道:

    “你确定有把握月流水破两千万?”

    刘维指了指爆满的体验店。

    曾建业深吸一口气,缓缓说道:“美雪还是初出茅庐的小孩子,一张六千太高了。”

    刘维笑着说道:“初出茅庐好啊,我就喜欢这种小年轻,天马行空,充满想象力,最适合画这种魔改题材。”

    “曾老师别劝我了,就六千一张了。”

    曾建业看见刘维态度如此坚决,也不再阻拦,开口说道:“那行,那我也不收你钱了,别忘了给我上个剧情策划的名头就行。”

    刘维没有拒绝。

    曾建业属于那种说一不二的人,说不要钱,就肯定不会要钱。

    但……曾老师不收钱,自己可以多给那个叫美雪的安排任务啊!

    原本三个月画三十张,现在三个月画六十张。

    工作量翻倍,三十万变六十万!

    别问,问就是能者多劳。

    临走之际,曾建业突然询问:“对了,我问一下,这款新游戏是什么类型的游戏?”

    刘维想了一下,说道:“一款让玩家欲罢不能,又爱又恨,很有可能改变整个游戏产业格局的游戏。”

    ……

    送别曾老师,刘维又回到二楼。

    开始联系一些外包公司,这种公司在平台上不少。

    随着游戏行业的发展和完善,各种需求设计也被逐步细化。

    刘维只不过找了一会儿,就发现了几十个专门负责上色润稿的美术公司。

    刘维直接找了评分最高,价钱最贵的一家公司。

    便宜的东西不一定不好,但好东西一定不便宜。

    作为拥有一个本子画师朋友的刘维,深知上色的重要性。

    没上色之前的本子,就是平平无奇的线稿,可上了色,瞬间菩萨变加特林,疯狂输出。

    最终一番讨价还价之后,由刘维这边提供基础的线稿,对面公司提供上色服务,并且附带三次修改的机会。

    以金色,紫色卡牌3000一张,白蓝卡牌1000一张的价格谈妥。

    这样,刘维光是美术上色支出的费用就高达47万。

    (30+20)*3*3000+20*1000。

    这个价格,远超刘维之前所有游戏的美术费用。

    (《红警》的钱大部分花在建模上,不算美术。)

    可实际上,从某种角度来说,《娘化三国》的花销最多也就是一百多万,连两百万都到不了。

    可一旦《娘化三国》研发成功,月流水最起码破千万。

    这种恐怖的敛财速度,也只有网页游戏能与之媲美。

    这就是卡牌游戏最具魅力的地方。

    你可能找不到这款游戏到底哪里好玩,你甚至找不到这种游戏可以吹的地方。

    但他的盈利能力就是比你一些呕心沥血做出来的独立精品游戏赚钱。

    游戏市场就是这么简单粗暴,且不讲道理。