返回

游戏设计:玩家都感动哭了

首页
关灯
护眼
字体:

第七十八章 年轻人

    时光流逝……

    《娘化三国》正式上线公测,跟它一起上线的,还有众多藤井科技的游戏。

    临近中午,钱慕斯坐立不安的在办公区走来走去。

    《地下城冒险》这款游戏他虽然拿到了内部推荐位。

    但第一轮推荐的数据结果很重要,将会严重影响到后续的推荐席位。

    如果首轮数据不好,这款游戏很可能就会草草收场。

    事关钱慕斯本人的生死。

    很快,一个设计师急冲冲的冲进办公区,大喊道:“好消息,第一个小时的下载量破万,留存率也达到了70%。”

    听到这话,钱慕斯才彻底放下心来。

    《地下城冒险》是一款点卡制游戏,下载量和留存率决定了这款游戏的未来。

    首小时下载破万,留存率过70%,按照这个数据下去,《地下城冒险》非常有可能会大爆。

    而且有可能成为年度爆款游戏。

    那名设计师笑着鼓掌:“老钱恭喜啊。”

    钱慕斯笑容满面,努力做出一副谦虚的表情:“哪里哪里,都是各位抬举。”

    说着,钱慕斯笑嘻嘻的打开平台软件。

    在此之前,他一只不敢看,就好像是在等待考试成绩出来的学生。

    满怀期待又忧心忡忡。

    只有老师把满意的目光投过来,才敢放心大胆的查看分数。

    打开平台一看。

    短短两个小时,《地下城冒险》就已经冲到了新游榜前十,而且好评率也达到了97%。

    偶尔有一些骂声,也淹没在群众的海洋里。

    钱慕斯在评论区逛了一圈,笑容更加灿烂,脸上的皱纹都快要绽成一朵花。

    就在他关闭评论区,准备意满离的时候。

    瞥见了这样一条评论。

    “网络的记忆真是短暂,这明明是抄袭刘维的《勇闯地下城》,现在都没人记得,反而一片夸耀,国产游戏果然没救了。”

    看到这条评论,钱慕斯的火气一下子窜了上来。

    抄袭?

    我哪里抄了?

    我不就是人物动作像了一点,技能形态像了一些。

    剩下的背景故事和关卡都是我自己原创的,而且《勇闯地下城》才几个职业?

    我这游戏多少职业?

    以后谁抄谁还说不定呢!

    这最多算是同行之间的灵感借鉴。

    《地下城冒险》的爆火,让钱慕斯生成了一丝丝的错觉。

    换做之前,他面对这种评论都是装死当看不见。

    可现在,他内心却有一股无名的怒火熊熊燃烧。

    但他非常理智的压下这股怒火。

    钱慕斯决定先看看刘维的新游戏做的怎么样,然后再做打算。

    “抄袭是吧,行,我倒是要看看这次刘维又做了什么新游戏。”

    钱慕斯打开平台,整个人直接愣住了。

    因为现在新游榜第一,就是刘维的新游戏——《娘化三国》。

    首个小时的下载量破五万。

    亚雷麻,这数据是个人?

    钱慕斯手都开始抖了,这个数据,已经过于夸张了。

    但很快,他的心又放回了肚子里。

    因为他发现,这款游戏竟然是一款手游,而且免费下载!

    “啊?手游,还免费下载,没有广告,难道玩增值服务那一套?”

    钱慕斯已经开始迷茫了。

    谁不知道手游处在盈利的低链,而增值服务又是低链中的低链。

    很多增值服务,玩家都是不买账的。

    这是因为随着游戏行业的完善,相关的法律法规也逐渐完善。

    其中就有一条非常严苛的规定——‘游戏厂商必须确保玩家能体验到游戏的全部内容。’

    这句话听起来很绕口。

    简单点说,即无论游戏厂商通过什么方式售卖游戏,游戏内的最高难度必须能用游戏内装备通关。

    禁止通过强行拉高难度,通过售卖非游戏内获得道具通关。

    这一条规定,让所有的增值服务几乎瞬间垮台。

    “算了,先试试看,说不定这小子又有什么鬼点子。”钱慕斯摇了摇头,点击下载。

    他可不会小瞧任何一个b级设计师。

    但下一秒,钱慕斯又愣住了。

    因为手机屏幕上,《娘化三国》已经下载好了,国色天香的美人图标笑嘻嘻。

    “这么快?我下了盗版?”

    钱慕斯又退出去专门看了一下,结果更愣了。

    正版游戏,内存200M?

    要知道《地下城冒险》用的可是全新的虚幻6引擎,只有45级的内容,但内存到了100多g。

    钱慕斯人都傻了。

    前期那么大的宣传力度,结果就只有200M。

    难不成开摆了?

    内心满是疑惑的钱慕斯打开游戏,体验起来。

    十分钟之后,钱慕斯关闭游戏。

    脸上的迷茫表情不仅没有减轻,反而愈发浓重,难以置信的看向掌中的手机。

    这游戏……完全没有一点可取之处。

    作为一个从业多年的游戏设计师,钱慕斯完全没有发现这游戏的亮点。

    特效华丽,但画面格外简陋。

    但玩家全程不能动手,毫无参与感。

    骗氪意图严重,什么六元首冲,首次档位翻倍,vip福利……

    一切体验下来,钱慕斯感觉这就是个卖数值的游戏。

    只要冲的多,根本就是如履平地,完全没有挑战性。

    哦……立绘不错。

    可哪个傻叉会花那么多钱就为了几张纸片啊!

    这不是纯纯脑子有泡嘛?

    说句不好听的,这玩意哪怕是个c级设计师,都能轻轻松松的复刻出来。

    就算刘维把这游戏放在钱慕斯面前,钱慕斯都不带抄的。

    “这个下载量,估计应该是前期的宣传到位,加上刘维之前的名气。”

    “不过最多两天后,游戏的评分就会出现大幅度的下跌。”

    “月流水过百万都算烧高香的。”

    钱慕斯以从业多年的角度出发,宣判了这款游戏的死刑。

    “年轻人终究还是年轻人,送的福利太多了,没有吊足玩家的胃口。”

    “而且行为也是自相矛盾,一方面前期狂送福利,另一方面又大搞骗氪一套,要口碑没口碑,要盈利没盈利,差评!”

    “卡牌也是,十抽就有保底,按照这个概率下来,没几天玩家就把卡牌凑齐了,差评中的差评!”

    一番感叹之后,钱慕斯再度打开平台,找到之前评论自己抄袭的评论。

    轻松惬意的回了两个字——

    “呵呵!”