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游戏设计:玩家都感动哭了

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第一百一十九章 反响热烈

    送别陈豪之后,刘维回到工作室。

    陈豪的思想很超前,但做事过于莽撞,完全是凭着自己的感觉去做。

    就好像他提出的‘开心农场vr化’的想法,不能说这个想法不行,但总要考虑一些实际问题。

    能不能盈利,能盈利的话,又能赚多少钱,如果不能盈利,又能起到什么其他的作用,这些都是要考虑的。

    不是我突然有了一个灵感,感觉可行,就直接投入市场。

    哪怕刘维做的一个举动,看似很莽撞,但实际上都有前世实践的证明。

    即便是这次的《游戏王》ar化,也是建立在刘维的深思熟虑的思考上。

    但无论怎么说,ar设备方面已经解决,接下来的时间,刘维只需要专心负责《游戏王》动漫和游戏的开发就完事了。

    ……

    三个星期之后。

    伴随着帕加索斯的败北,《游戏王》的第一季——决斗王国篇走向完结,反响平平。

    实际上,早在第一季开播之前,蓝光动漫就已经开始了提前规划宣传。

    花钱买各大网站的首页推荐位,邀约各大媒体相继报道。

    更是花了大价钱,在小破站找了几个‘百大up主’替自己宣传造势。

    但结果却并不理想,远不如同月新番有热度。

    这很正常,虽然《游戏王》是国漫,宣传噱头上有很大优势。

    但也因为是国漫,所以圈内人士对《游戏王》的期待不是很大。

    加上小破站更多是以甜甜的恋爱动漫为主。

    生活已经太累了,总要在虚拟中找一些慰藉感。

    像《游戏王》这种偏慢热的题材很难出头。

    但紧接着,刘维的一条帖子直接引发了圈内震动。

    帖子的内容很简单,无非就是宣布一下这动漫是自己投资制作,并且宣布本动漫将在半年后游戏化。

    最后搞了个两分钟的视频内容。

    开头是主角的王牌怪兽伴随着台词相继霸气登场。

    “翱翔于天空的青眼白龙……”

    “掌握无尽魔法的黑魔导……”

    “不可控制的时间魔术师,相信友情的力量……”

    这些镜头都是游戏中的镜头,制作精良。

    但下一秒,视频画面却突然变为现实场景。

    两个人正互相对立,身前则是虚拟化的青眼白龙跟黑魔导。

    随着两人的中二撕裂大吼——

    “咆哮吧,毁灭的爆裂疾风弹!”

    “发动攻击,黑·魔·导!”

    画面在青眼白龙的白光与黑魔导的黑光相继碰撞中彻底黑暗。

    相较于之前的声明贴,这则视频宣传贴直接引发了全网热谈。

    尤其是那些游戏媒体跟喜欢刘维的玩家,热烈的讨论起来。

    “我去,前段时间宣传热烈的《游戏王》竟然是刘维做的?”

    “???什么鬼,刘维你怎么放着游戏不做去做动漫了?”

    “蓝光动漫~~呜呜,是童年没错了,必须去看支持一下。”

    “这画面,大制作啊!”

    “等等,你们看没看见,刘维说这玩意要游戏化!”

    “我就早就注意到了,宣传视频最后不就是在现实中两个人对战嘛……就是有点中二。”

    “妈蛋,一开始我充满期待,但看完之后我突然不是那么期待了,这要是大庭广众之下喊出这么羞耻的台词,跟当众拉屎有什么区别?”

    “可能,不臭?”“我看样子似乎是ar游戏,要不咱跟刘维商量一下,让他把这玩意做成vr的,我砸锅卖铁也买一台。”

    同时,刘维的宣传视频也引发一些不喜欢游戏的动漫二次元看了过来。

    “哎,这部动漫我看过,看了两集就不想看了,都不知道在演些什么。”

    “我也是,就是一群小屁孩拿着卡牌互相打,完全没柑橘。”

    “避坑,非后宫,无女主,双主角。”

    “那你要这么说,我就看了!”

    “别被楼上骗了,这动漫我一开始也不想看,后来实在没库存就看了一下,然后就发现这是宝藏动漫,友情跟智谋并存,强烈推荐。”

    随着刘维的推荐,《游戏王》的热度再创新高。

    刘维不是没有想过在开播前就直接宣传的想法,但考虑了一番之后,他还是放弃了这个决定。

    一来是他要先看看观众的反响,虽然《游戏王》后来成为闻名世界的ip。

    但首先其动漫改编时因为漫画的大火,而且在漫画中,武藤游戏是个所有游戏全精的天才,并不仅限于卡牌对战。

    这也是作品被成为游戏王的原因。

    但因为在后续的卡牌对战过于火爆,才使得这个ip动漫化。

    没有漫画的引流铺垫,刘维不确定《游戏王》一上来会不会成功。

    二来是因为《游戏王》动漫也属于慢热题材。

    它不属于开场就王炸的作品,而是逐步攀升,逐渐升华主题的作品。

    从拯救家人到拯救世界,需要一个漫长的过程。

    如果在开播前就先造势,到时候观众看肯定会产生疑惑。

    就这?

    伱说耗资一个亿就做了个这么垃圾的玩意出来?

    就因为一张卡被撕毁?

    he~tui!

    但现在不一样了,一季十二集播放完毕,基本的故事线都已经成型了,就算开场不符合观众的预期,他们也会耐着性子看完一季再说。

    毕竟依靠ip做游戏,有一个点是始终绕不过去的,那就是本身ip要火爆。

    举个简单的例子,同样都是卡牌游戏。

    你做《火影》或者是《海贼王》的预期收益可能差不了多少,因为这两个ip属于同一个级别。

    但你要是做《巨人》,那大概率只会收获到玩家在游戏中的拉屎。

    因为,《游戏王》的游戏想要出圈,其ip必须要火爆出圈。

    否则,后续就要付出更多的代价。

    ……

    一天之后,《游戏王》的观看记录从七十万涨到了二百三十万,直接翻了三倍。

    而且评论也是飞涨。

    开头的‘欢迎回来’‘恭喜你发现了宝藏’‘火钳刘明’。

    在动漫中期,伴随着主角的行动,弹幕也会适当玩梗。

    ‘月球引力导致涨潮,所以我把月亮毁了,水退了很正常嘛……’

    “大雾不仅可以消除腐蚀粉,还可以让场地变成合适的场地。”

    “总感觉有些怪怪的,但又找不到反驳的理由。”

    当一季结束后,弹幕又全部都是

    ‘短,太短了!’

    ‘我要再看一遍。’

    ‘期待游戏上线。’

    ‘我的回合,抽卡!’

    ‘小表万岁!’