第一百三十八章 怎么又有抄袭者?
终于,李启山用一颗毁灭菇消灭了最后的巨人僵尸。
陈耀辉看着屏幕前跳出‘游戏胜利’的字样,忍不住笑道:“这游戏也太简单了吧,我们两个真强。”
李启山:mmp!
刘维心满意足的点头。
原版的游戏虽然经久不衰,但只能一个人独自体验这份快乐。
但有了多人联机就不一样了,这样就可以跟你的小伙伴们一起娱乐开黑了。
除去‘黑白协同’这种照顾菜鸟,适合男女朋友开黑的模式。
更有‘多人协同’‘多人对抗’等模式。
其中多人协同模式是将原有的地图扩大化,每个玩家最少选择三条,最多五条加入游戏。
在游戏过程中,玩家只能使用最开始选择的阵容进行游戏。
对队友的需求非常大,需要多方协力,齐心协力才能通关。
而‘多人对抗’模式则是官方每周推出各种不同的特色地图。
类似于早期的塔防地图。
玩家自由选择十张植物安排阵容,僵尸会源源不断的从起点攻击。
当僵尸被消灭之后,便会转移到对方的地图中,替你作战。
同理,当僵尸在敌方地图中死亡后,便会出现在己方的地图中。
随着游戏进程不断前进,出现的僵尸也会越来越强。
一局对抗赛的时间差不多在五分钟左右,既不会很快结束游戏,又不会因为时间过长而陷入无聊时间。
……
随着《pvz》船新版本的发布,其热度再创新高。
甚至还间接的把游戏社区给带火了一把,因为富美平台的游戏社区自带联机找队友,语音功能。
很多玩游戏的玩家就通过这个方式来寻找自己的队友。
再加上游戏社区不定期举办‘攻略大赛’,凡是参加的必定有奖。
从游戏内货币奖励到免费游戏资格,现金奖励,成为内测人员。
这也导致游戏社区的注册用户呈指数型上涨。
体验店里,嘈杂非常。
“《pvz》找个强力小哥哥打双人协同。”
“《pvz》多人协同速来,有小破站大佬带队,听指挥就能上视频,而且有可能破记录。”
“《pvz》对抗无敌,有没有人挑战我?”
“《红警三》苏军无敌,输了叫爹,禁用超武。”
二楼,众人看着刷刷往上窜的数据乐的说不出话。
陈耀辉喜笑颜开:“不愧是老板,游戏社区的注册用户都已经突破五十万了,在国内社区软件都算得上一流梯队了。”
刘维不知可否:“那是,也不看看我是谁。”
李启山这个老实人也忍不住怕马屁:“这样下去,恐怕刘总很快就能达到s级设计师了。”
刘维讪笑一声,没敢应答。
s级设计师不是那么好晋升的。
在之前,刘维就对国内的s级设计师的数量有所疑惑。
为什么在2010年之前,国内有四位s级设计师,而到了现在,十几年过去了,也就只出现了一位s级设计师。
要知道这些年游戏行业的技术水平可是不断上升的,怎么出现的s级设计师反而比之前更少了。
但当年前刘维升到a级设计师之后,他终于从里面附带的公告得到了解释。
在设计师晋升为a级设计师之后,众人在硬性条件上就没有太大差别。也就是说,s级跟a级做一款游戏,做出来的效果差不了多少。
s级,更多的是代表着一种地位。
s级设计师都是每个系列的翘楚,这些人要么是各自流派的开山鼻祖,要么是当前流派的的龙头老大。
例如藤井科技的总裁殷井,他就是端游游戏的龙头老大,起到帮助官方制定端游游戏政策的功能。
其他人也大差不差,天翼互娱的两位s级设计师,一位负责ar游戏,一位负责vr游戏。
现如今,端游,ar,vr,乙女,回合制这五个系列都已经有了s级。
刘维想要升到s级,就需要从其他方面提升。
但刘维现在不是s级设计师的原因不是他硬性条件不够,而是他在想自己选哪个系列好。
根据官方给出的选择,刘维可以在‘休闲益智类’(魔塔,植物大战僵尸),
‘即时战略类’(红色警戒)
‘手游/卡牌类游戏’(娘化三国,游戏王)
这几个系列中选择一个……
讲道理,还挺难选的。
当然,刘维也可以不选择这些游戏系列,选择那些名花有主的,例如……端游。
就在这时,凌静雯气呼呼的拿着手机走了过来。
“怎么了?”多年的陪伴下,刘维率先开口,不给学姐发脾气的机会。
果然,凌静雯哼了一声说道:“我们又被抄袭了!”
刘维拿起手机,众人也纷纷围了上来。
从游戏画面和流畅度来看,应该是赶工出来的作品,整体感觉起来一顿一顿的,也同样是五条路。
但不同的是,敌人从僵尸变成了各种各样的老鼠,植物也变成了厨房里常见的美食原料。
游戏名叫作——《食材大战老鼠》,借鉴的味道非常浓重。
如果单单是名字或者是玩法借鉴凌静雯也不至于这么升起。
但这款游戏就只是换了个美术素材就直接照搬上去。
向日葵改成了灯油,阳光改成灯火,豌豆射手改成小笼包,坚果改成面粉袋……就连特点都不带修改的。
“这……未免也太厉害了吧。”陈耀辉忍不住感叹道。
但这款游戏也不是没有创新。
首先是在游戏中加入组队玩法,主角也化身成为一个战力。
其次,是将‘抽卡升级’这个元素完美跟游戏融合。
按照《pvz》里的设定,一颗豌豆射手无论如何都无法击败伽刚特尔。
但在这款游戏里,只要抽卡升级就行了。
哪怕是最弱的小笼包,升到五星也可以轻松打败大力鼠。
而且这里面最让刘维眼前一亮的还要数‘强化失败’这个要素。
首先强化需要同名卡,其次强化+5以上再次强化会有失败的可能。
如果失败,虽然本体卡不会有影响,但所有材料都会消失不见,需要重新抽取。
当然,玩家可以花十块钱购买‘宝石’来保住材料……
看完一系列新增的内容之后,刘维忍不住感叹道:“这简直就是个人才啊!”
“没想到能在异界他乡看见如此熟悉的操作!”
陈耀辉看着屏幕前跳出‘游戏胜利’的字样,忍不住笑道:“这游戏也太简单了吧,我们两个真强。”
李启山:mmp!
刘维心满意足的点头。
原版的游戏虽然经久不衰,但只能一个人独自体验这份快乐。
但有了多人联机就不一样了,这样就可以跟你的小伙伴们一起娱乐开黑了。
除去‘黑白协同’这种照顾菜鸟,适合男女朋友开黑的模式。
更有‘多人协同’‘多人对抗’等模式。
其中多人协同模式是将原有的地图扩大化,每个玩家最少选择三条,最多五条加入游戏。
在游戏过程中,玩家只能使用最开始选择的阵容进行游戏。
对队友的需求非常大,需要多方协力,齐心协力才能通关。
而‘多人对抗’模式则是官方每周推出各种不同的特色地图。
类似于早期的塔防地图。
玩家自由选择十张植物安排阵容,僵尸会源源不断的从起点攻击。
当僵尸被消灭之后,便会转移到对方的地图中,替你作战。
同理,当僵尸在敌方地图中死亡后,便会出现在己方的地图中。
随着游戏进程不断前进,出现的僵尸也会越来越强。
一局对抗赛的时间差不多在五分钟左右,既不会很快结束游戏,又不会因为时间过长而陷入无聊时间。
……
随着《pvz》船新版本的发布,其热度再创新高。
甚至还间接的把游戏社区给带火了一把,因为富美平台的游戏社区自带联机找队友,语音功能。
很多玩游戏的玩家就通过这个方式来寻找自己的队友。
再加上游戏社区不定期举办‘攻略大赛’,凡是参加的必定有奖。
从游戏内货币奖励到免费游戏资格,现金奖励,成为内测人员。
这也导致游戏社区的注册用户呈指数型上涨。
体验店里,嘈杂非常。
“《pvz》找个强力小哥哥打双人协同。”
“《pvz》多人协同速来,有小破站大佬带队,听指挥就能上视频,而且有可能破记录。”
“《pvz》对抗无敌,有没有人挑战我?”
“《红警三》苏军无敌,输了叫爹,禁用超武。”
二楼,众人看着刷刷往上窜的数据乐的说不出话。
陈耀辉喜笑颜开:“不愧是老板,游戏社区的注册用户都已经突破五十万了,在国内社区软件都算得上一流梯队了。”
刘维不知可否:“那是,也不看看我是谁。”
李启山这个老实人也忍不住怕马屁:“这样下去,恐怕刘总很快就能达到s级设计师了。”
刘维讪笑一声,没敢应答。
s级设计师不是那么好晋升的。
在之前,刘维就对国内的s级设计师的数量有所疑惑。
为什么在2010年之前,国内有四位s级设计师,而到了现在,十几年过去了,也就只出现了一位s级设计师。
要知道这些年游戏行业的技术水平可是不断上升的,怎么出现的s级设计师反而比之前更少了。
但当年前刘维升到a级设计师之后,他终于从里面附带的公告得到了解释。
在设计师晋升为a级设计师之后,众人在硬性条件上就没有太大差别。也就是说,s级跟a级做一款游戏,做出来的效果差不了多少。
s级,更多的是代表着一种地位。
s级设计师都是每个系列的翘楚,这些人要么是各自流派的开山鼻祖,要么是当前流派的的龙头老大。
例如藤井科技的总裁殷井,他就是端游游戏的龙头老大,起到帮助官方制定端游游戏政策的功能。
其他人也大差不差,天翼互娱的两位s级设计师,一位负责ar游戏,一位负责vr游戏。
现如今,端游,ar,vr,乙女,回合制这五个系列都已经有了s级。
刘维想要升到s级,就需要从其他方面提升。
但刘维现在不是s级设计师的原因不是他硬性条件不够,而是他在想自己选哪个系列好。
根据官方给出的选择,刘维可以在‘休闲益智类’(魔塔,植物大战僵尸),
‘即时战略类’(红色警戒)
‘手游/卡牌类游戏’(娘化三国,游戏王)
这几个系列中选择一个……
讲道理,还挺难选的。
当然,刘维也可以不选择这些游戏系列,选择那些名花有主的,例如……端游。
就在这时,凌静雯气呼呼的拿着手机走了过来。
“怎么了?”多年的陪伴下,刘维率先开口,不给学姐发脾气的机会。
果然,凌静雯哼了一声说道:“我们又被抄袭了!”
刘维拿起手机,众人也纷纷围了上来。
从游戏画面和流畅度来看,应该是赶工出来的作品,整体感觉起来一顿一顿的,也同样是五条路。
但不同的是,敌人从僵尸变成了各种各样的老鼠,植物也变成了厨房里常见的美食原料。
游戏名叫作——《食材大战老鼠》,借鉴的味道非常浓重。
如果单单是名字或者是玩法借鉴凌静雯也不至于这么升起。
但这款游戏就只是换了个美术素材就直接照搬上去。
向日葵改成了灯油,阳光改成灯火,豌豆射手改成小笼包,坚果改成面粉袋……就连特点都不带修改的。
“这……未免也太厉害了吧。”陈耀辉忍不住感叹道。
但这款游戏也不是没有创新。
首先是在游戏中加入组队玩法,主角也化身成为一个战力。
其次,是将‘抽卡升级’这个元素完美跟游戏融合。
按照《pvz》里的设定,一颗豌豆射手无论如何都无法击败伽刚特尔。
但在这款游戏里,只要抽卡升级就行了。
哪怕是最弱的小笼包,升到五星也可以轻松打败大力鼠。
而且这里面最让刘维眼前一亮的还要数‘强化失败’这个要素。
首先强化需要同名卡,其次强化+5以上再次强化会有失败的可能。
如果失败,虽然本体卡不会有影响,但所有材料都会消失不见,需要重新抽取。
当然,玩家可以花十块钱购买‘宝石’来保住材料……
看完一系列新增的内容之后,刘维忍不住感叹道:“这简直就是个人才啊!”
“没想到能在异界他乡看见如此熟悉的操作!”