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游戏设计:玩家都感动哭了

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第一百四十八章 抽奖,三选一

    刘维的狗头不断在屏幕前起舞,对面的诺手气的前后晃悠。

    但只要稍微向前一步,刘维就会立刻往后一步,绝不给对面一点机会。

    刘维笑呵呵的说道:“他急了他急了。”

    此时的直播间弹幕宛如潮水般袭来:

    “这动作太恶心了,我一个玩石头人的都想上去扇他两下。”

    “玩不了了,我要是那个诺手,漏跑车我就不想玩游戏了。”

    “好恶心啊,怎么有这么恶心人的英雄啊!”

    “我第一次感觉不吃兵比吃到兵还舒服,以后我就玩这个了。”

    “哈哈哈,这才是游戏的乐趣。”

    刘维看了眼经验表,又看了眼自家打野的位置,打字道:

    “打野爸爸速来,这波兵线和人头都给你。”

    接着,刘维冲着直播间目瞪口呆的水友说道:

    “玩上路,拼的就是谁的爸爸更多。”

    “懂不懂上单叫父的名气啊!”

    弹幕:“卧槽,能屈能伸,学到了学到了。”

    “666。”

    ……

    “阿亮,我忍不了了!”

    屏幕前,c皇看着愈发放肆嚣张的狗头大喊。

    阿亮:“那等会儿到六级直接把他越了!”

    “好!”c皇咆哮。

    c皇也不想卡线了,直接交q清兵。

    随后身位前压,直接闪现一个王者之拉拉到狗头,准备先打一波血量,等到下波兵线自己升到六级直接越塔。

    可下一秒,出乎c皇预料的事情发生了。

    只见被拉到德狗头并没有第一时间交闪现离开,而是在原地跟他对砍。

    在c皇喜出望外的眼神中,狗手一抬:“软弱无力。”

    紧接着,一个纤细的身影从河道后包抄过来——

    对面打野过来了!

    面对夹击,c皇的第一反应是开疾跑跑路,可根本走不动。

    c皇想要回头反打。

    但狗头却始终卡在一个暧昧的位置,反复起舞。

    豹女一个q精准命中被减速的c皇,随后化身为豹形态直接扑了上去。

    迫于无奈,c皇只能被逼还手。

    但……这时一直猥琐在后面的狗头毫不犹豫的疾跑向前,疯狂打输出。

    最终,c皇在自家发育塔下,被豹女闪现击杀。

    最令c皇崩溃的,是自己的双招还没了。

    果然,接下来的五分钟里,豹女疯狂针对上路,兵线,人头,塔皮全都要。

    十二分钟,上路二塔都被峡谷先锋撞了一头。

    c皇直播间的弹幕就像是过年了一样:

    “啊哈哈哈,诺手打狗头被压在二塔下……”

    “前期豪言壮语,中期沉默不语,后期胡言乱语,现在是沉默不语阶段,等会儿就要开始破防了。”

    “诺手0-3-0,对面狗头0-0-3。”

    “完了,c皇不会被打退网吧?”

    看着弹幕越发嚣张,c皇直接无能狂怒:

    “我不是甩锅,但我家打野真的一次都没来过上路。”

    “对面打野疯狂针对我,换你们来你们都要死十次以上。”

    “阿亮,伱说是不是?”

    阿亮:“就是,对面这么抓别人早崩了,也就是你能稳住。”

    c皇脸色一抽:“阿亮,我觉得你在嘲讽我,但我又没什么证据。”

    ……

    游戏继续下去。

    随着狗头跟豹女的无解发育,红色方选择中期抱团推进。“枯萎!”

    “软弱无力!”

    “生与死轮回不止,我们生,他们死。”

    伴随着狗头一棒子一棒子狠狠的敲下去,蓝色方彻底gg。

    刘维一边用力敲着基地,一边对话弹幕:

    “狗头就是要这么玩,前期疯狂猥琐跳舞,等到对面上头就叫打野过来抓。”

    “就像是刚才那波,如果诺手不上头,我们最多打对面一个闪现,是杀不了人的。”

    “还有,狗头的强势期是在中期,一定要在对面ad出大穿甲之前打团,要不然后期就是活靶子。”

    两把游戏打完,整个直播间也已经达到了高潮。

    再也没有人怀疑刘维这两个新英雄的含金量。

    甚至当有up主把刘维的直播视频,剪辑到小破站上之后,一时之间出现大量绝活哥。

    这两个英雄,一个代表着后期无敌,另一个则是纯粹的对线毒瘤,为整个《ioi》贡献了全新的不同玩法。

    ……

    距离上次直播已经过去了一个月。

    《ioi》已经彻底坐稳了国内端游的一把手,无论是mmorpg,还是卡牌游戏都无法撼动《ioi》的地位。

    日活跃保持在十万以上。

    刘维闲来无事,打开系统看了眼面板。

    六大数值在已经达到了80分,距离满额只差20分,但这二十分却是异常艰难。

    抽奖系统已经不再推出基础属性加成书。

    也就是说,剩下这20分,要靠着刘维自己做游戏慢慢上涨。

    作为补偿,a级设计师的转盘中加入了大量的全新游戏最终文案。

    记忆胶囊只能帮助刘维回忆他亲眼见过的内容。

    可刘维又不是什么强迫症玩家,怎么可能把每一款游戏的彩蛋都找到,最多也就是打出一两个就完事了。

    而a级设计师的转盘需要的情绪值也非常之多,一个亿一次。

    但每次必出三个游戏文案,刘维可以选择任意一个拿走。

    不过刘维必须把拿走的文案制作成游戏,才能再次抽奖。

    当然,他也可以放弃本次抽奖,重新花费情绪值抽奖,直到抽到自己喜欢的游戏为止。

    刘维看了眼系统下方的情绪值:足足有上百亿。

    而且这个速度还在以飞快的速度上涨。

    根据上涨速度推算,刘维估计差不多三天就能抽一次。

    这都要感谢上次他直播时带来的两个玩法。

    一个上单天使,一旦稍不注意没有针对死,中后期很容易化身超级大c,在队友的保护下打出成吨输出。

    很多优势方就是因为一波团战失误被翻盘,而心态爆炸。

    另一个上路起舞狗头。

    别的不谈,在国服环境中,一手起舞能直接把对面气死。

    很多玩家对着对着线就直接上头,然后……被对面打野抓死。

    再然后,就再也打不过狗头了,只能看着狗头美滋滋的发育,等到中期团战一帮子下去,直接毁天灭地。

    刘维原以为这些人会想出上野联动的打法来克制狗头,谁知道国内这些玩家竟然都选择了打不过就加入。

    个个化身狗头怪,开始折磨对手。

    尤其是有个叫余小c的诺手玩家,一手狗头玩的出神入化,颇有刘维真传。

    看到这种情况,哪怕刘维也忍不住感叹:“这也行。”

    但随后,刘维又将注意力转移回a级设计师的转盘。

    搓了搓手:“开抽。”

    三道耀眼的金光闪过,分别出现了三款游戏方案: