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重启人生:我能打给十年前的自己

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273 这跪舔的姿势可真肉麻

    ‘叩叩叩’

    “进来!”

    听到里面金俊豪的声音,王新和立刻推开了房门。

    再往身后看了一眼,只见秦浩刚好伸手把身上的西装拉平,又整理了一下自己头上的帽子。

    然后换上了一副笑脸,大步走进了屋子里。

    “哎呀,金总真是一日不见如隔三秋哇……”

    “呵!Tui,你丫肉麻不?”

    金俊豪笑骂着站起身:“不是说让你们先去会议室的吗?”

    “嗨,金总您不进去,我们怎么敢在里面等啊?”

    ‘啧啧啧’

    听到秦浩这么肉麻的马屁声,站在大门口的王新和和冯艺伟只能对视着翻了个白眼。

    难怪人家能把公司市值做到两千多亿呢~

    在看着跟在金俊豪身后走出来的秦浩,俩人不由感慨。

    果然能混到今天的地位,真不是白混的哇!~

    这跪舔的姿势可真是够肉麻,可人家居然甘之如饴~~

    一行人说说笑笑就进了会议室,这时会议室里茶水饮料,各种果盘都已经摆好了。

    “好了,也不要兜圈子了,咱们就直入主题吧!”

    “王总,这次秦总来的目的呢,我之前也和你们都说清楚了。”

    “麦嗨游方面是想开发一款第一人称射击的游戏,你看你们有没有什么想法?”

    看到金俊豪那颇有深意的眼神,王新和突然灵机一动,然后笑着对秦浩说道。

    “承蒙秦总您看中了我们《秘密战争》这款题材,不过呢我们有一个小小的建议。”

    “哦?什么建议说来听听?”

    “那就是我们也想参与到这个游戏的开发当中来,秦总您也知道,我们本身就有一个CG制作团队。”

    “所以在开发游戏引擎这一块,我们是有着先天优势的!”

    王新和说道,秦浩也笑着点了点头。

    “其实来之前我也是有这个想法的,我们麦嗨游以前开发的游戏呢,都比较偏重二次元。”

    “说白了就是重创意,以及主角人物的性格塑造,还有就是对游戏内容的架构。”

    “不过像这种第一人称射击的游戏,就更加看重游戏引擎了,尤其是对画面的渲染,仿真这一块…”

    “这些就都是我们欠缺的,而王总您的团队,刚好可以弥补我们这一块的短板…”

    秦浩也笑着回答说道,其实在来之前,他就和另外几个伙伴讨论了很久。

    毕竟之前,金俊豪也提起过,希望他们这个游戏能带视觉震撼一起玩。

    可毕竟金俊豪只是麦嗨游的大股东,不是公司的董事长,所以到底带不带视觉震撼一起玩。

    这还要看麦嗨游方面的心情的,而秦浩和几个伙伴讨论了良久之后。

    得出的结论就是,他们还真得带这个团队一起玩……

    为什么?因为想要把这款游戏制作成功,那游戏的引擎就非常重要。

    而像COD这种游戏,大家都知道其实最牛掰的地方,就在他的高拟真度。

    说白了就是画面渲染要到位,而这方面还真就不是麦嗨游的强项。

    现在既然有视觉震撼这么一个成熟的团队,那如果能够善加利用,自然是最好不过。

    而听到秦浩居然真的愿意带他们一起玩,这边的王新和不由高兴的一拍巴掌。

    “那可真是太好了~”

    虽然他们是第一次接触麦嗨游,不过这可不代表他们不知道麦嗨游。

    现在互联网圈里,谁不知道他们现在可是国内最炙手可热的游戏公司。

    甚至他们游戏的火爆程度都已经超过了巨头大鹅!

    能够搭上他们的顺风车,这对视觉震撼的成长,自然是有着莫大的好处的。

    “那好,这事儿就这么说定了,游戏的开发方面,就交给你们两家。”

    看到双方已经谈妥了,金俊豪一拍巴掌笑着说道。

    算是给这件事盖章了,不过具体合作的细节,就让他们两家公司自己去谈。

    他这个大老板就不参与了。

    “那么接下来,秦总你就来说一下,你们是想怎么改编一下这个《秘密战争》吧!”

    金俊豪笑着对秦浩说道,而这时候让他来做展示。

    其实也是为了增强王新和他们的信心,毕竟他们之前都是一群技术宅。

    要说起游戏内容的架构,他们全都是门外汉。

    此前之所以他们对自己改游戏,没什么信心,其实就是因为对游戏内容架构这一块,他们不熟。

    “嗯,好的,其实这个游戏呢!我们一期开发的目的,是做一款单机版。先试探一下市场的反应。”

    “此前COD之所以在国内不火呢,我们也分析了一下原因。”

    “比如国内没有服务器,网速差,玩家体验差,还有游戏对硬件设备配置要求高。”

    “这些呢都是可以克服的,可最重要的一个问题,还是这个游戏的社交体验较差。”

    “说白了就是没有妹子玩,这样就很难能吸引到更多的玩家!”

    “可是为什么这款游戏,在海外就那么火呢?难道是海外的玩家都不喜欢妹子吗?”

    “这一点……确实,国外的第一人称射击游戏的玩家,确实比国内的玩家更纯粹一些。”

    “那么我们如果打造这样的游戏,该从哪方面下手呢?”

    “之前,我和金总就讨论过,那就是增强玩家的代入感…”

    “那么到底什么是代入感呢?说白了就是人物的设置…”

    “COD第一代起源就是二战类型的游戏,所以游戏的主角大多都是米国士兵,或者是俄国士兵。”

    “甚至之后的几代都是这样,这样的游戏,我们的玩家自然就不喜欢玩。”

    “所以这次我们打算在这款游戏里,加入我们龙国士兵的角色。”

    “比如游戏我们打算设置三个板块,一个是欧洲战争,一个是太平洋战争,当然这两个是针对外国玩家的。”

    “至于在国内,我们这次要设置一个抗战的板块,这样不光可以让玩家有更强的代入感,还能够渗透加入一些爱国主义教育…”

    秦浩把之前和金俊豪讨论的内容是和盘托出,听到这对面的王新和忍不住起身鼓掌。

    “好,这个想法很好,我们视觉震撼一定支持……”