【影武者】完整技能表
英雄真名:千代/影武者
代号:刃行殓仪
种族:人
出处:《300英雄》早期原创
职阶:Assassin(刺客)
属性:混沌·中立
战斗力测评:S
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天赋被动魔术技能
【蓄势待发】击杀英雄或召唤师,会刷新所有技能的冷却,并提高财运。
主要魔术技能
【寻踪苦无】丢出带有追踪和弹射效果的苦无。
【刺客本能】每次攻击和施法都会放出魔力,给自己形成防御,对敌人造成额外伤害,并削弱治疗效果。
【暗影之舞】闪现至指定目标的身边。
必杀魔术技能
【杀戮之风】高速旋转,对周围射出大量匕首。
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职阶技能
【气息遮断A】消除气息的潜行技能。
固有技能
【魔力放出(暗)E】释放魔力对自己的武器和肉体进行强化,使能力得到提升。因为等级太低了,没有多高的输出,防御性能还不错。
【避风之加护C】忍者需要长时间的户外锻炼,对于如何应对自然的威胁已经熟练掌握,可直接抵挡或免疫较弱的风系魔术攻击。
【忍术B】作为忍者必须学会基本的忍术。
【自由B】影武者是杀人机器,却是一个崇尚自由的机器。当对现状感到不满的时候,她可以选择切断主从契约。
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宝具:
类型:暗杀宝具
等级:C
极大强化魔力输出,且杀死任何生物都能触发被动技能。
(忘记了她的专属装备叫什么名字,只能先留下空白)
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影武者也是早期的老英雄,出场率挺高,是个后期高爆发的法师刺客。
当时的强度还算不错,重制改成“战场原黑仪”以后,经过了几波削弱和修改,就变得比较平庸了。现在300人均控制和位移,至少也有减速和加速,相对来说,影武者完全没有控制能力,只有近距离爆发输出和指定位移,而且当前版本下没有强控的近战法师都没活路,影武者已经很难玩了。
人设上,影武者厌倦了整天杀人和同伴被杀的日子,质疑了忍者的忠诚精神,最后逃出了忍者组织,在其他地方隐居下去。影武者和疾风之忍、食之忍者是同一系列的原创英雄,但是影武者和他们俩没多少交集。
代号:刃行殓仪
种族:人
出处:《300英雄》早期原创
职阶:Assassin(刺客)
属性:混沌·中立
战斗力测评:S
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天赋被动魔术技能
【蓄势待发】击杀英雄或召唤师,会刷新所有技能的冷却,并提高财运。
主要魔术技能
【寻踪苦无】丢出带有追踪和弹射效果的苦无。
【刺客本能】每次攻击和施法都会放出魔力,给自己形成防御,对敌人造成额外伤害,并削弱治疗效果。
【暗影之舞】闪现至指定目标的身边。
必杀魔术技能
【杀戮之风】高速旋转,对周围射出大量匕首。
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职阶技能
【气息遮断A】消除气息的潜行技能。
固有技能
【魔力放出(暗)E】释放魔力对自己的武器和肉体进行强化,使能力得到提升。因为等级太低了,没有多高的输出,防御性能还不错。
【避风之加护C】忍者需要长时间的户外锻炼,对于如何应对自然的威胁已经熟练掌握,可直接抵挡或免疫较弱的风系魔术攻击。
【忍术B】作为忍者必须学会基本的忍术。
【自由B】影武者是杀人机器,却是一个崇尚自由的机器。当对现状感到不满的时候,她可以选择切断主从契约。
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宝具:
类型:暗杀宝具
等级:C
极大强化魔力输出,且杀死任何生物都能触发被动技能。
(忘记了她的专属装备叫什么名字,只能先留下空白)
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影武者也是早期的老英雄,出场率挺高,是个后期高爆发的法师刺客。
当时的强度还算不错,重制改成“战场原黑仪”以后,经过了几波削弱和修改,就变得比较平庸了。现在300人均控制和位移,至少也有减速和加速,相对来说,影武者完全没有控制能力,只有近距离爆发输出和指定位移,而且当前版本下没有强控的近战法师都没活路,影武者已经很难玩了。
人设上,影武者厌倦了整天杀人和同伴被杀的日子,质疑了忍者的忠诚精神,最后逃出了忍者组织,在其他地方隐居下去。影武者和疾风之忍、食之忍者是同一系列的原创英雄,但是影武者和他们俩没多少交集。