【游城十代】已知技能表
英雄真名:游城十代
代号:?
种族:无法判明
出处:《游戏王GX》
职阶:?
属性:秩序·善
战斗力测评:?
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天赋被动魔术技能
【新宇宙】游城十代拥有来自宇宙的元素英雄卡牌,那是吸收了宇宙力量,以及游城十代真情实意的特殊卡牌。蕴含着足以与毁灭宇宙的“光之波动”相匹敌的强大力量。
主要魔术技能
【元素英雄】能够召唤名为元素英雄的怪兽,以及任意使用与他们相配的特殊效果卡牌,是英雄们获得更加强大的力量。同时最多只能召唤五个元素英雄。
【邪心英雄】霸王灵魂的状态下,才能使用的邪恶英雄卡组,相比较元素英雄,是全方面的升级版。
必杀魔术技能
【元素英雄神·新宇侠】新空间元素英雄们的集结之力,召唤至高至强至善之新宇宙英雄!出现吧,元素英雄神·新宇侠!
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职阶技能
【阵地做成(决斗)EX】可以通过使用场地魔法卡,任意创造全新的场地,但场地对所有人是无差别生效,可能对敌人产生有利效果。
【道具作成(元素英雄)D】能够创造或使用元素英雄的专属装备。但必须将装备与英雄同时凑齐才能使用,英雄与装备缺一不可,条件限制太大了,因此评价很低。
【乘骑(霸王)EX】驾驭怪物的能力。
固有技能
【三魂一体】除了自己的灵魂,身体里还有尤贝尔与霸王的灵魂,游城十代能驾驭他们的力量。已经称不上是人类了。
【强运A】极其强大的运气,可以改写某些既定的结果。
【决斗精灵A+】能够看见精灵并与精灵交流的体质,结合过于强大的幸运值,总是无意进入精灵的世界。
【多重人格(霸王与勇者)A】游城十代不仅拥有属于自己的人格,还有前世的勇者人格,以及心灵崩溃时觉醒的霸王人格。
【领袖气质C】领导团队的能力。霸王灵魂的状态下,异世界的恶徒们都为之闻风丧胆,轻易就能将其统治。
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第一宝具:【决斗盘】
类型:开战宝具
等级:E
卡牌决斗的必备装备,属于第三代。因为这是量产道具,常见程度大约等于文具或餐具,因此等级评价极低。
(第一代是决斗场,第二代是手丢式的飞盘,第三代才是常见的决斗盘)
上有5个召唤怪兽的卡槽,只要怪兽的召唤条件满足,将怪兽卡放置上去就可以召唤怪兽。因为只有5个卡槽,因此正常情况下最多只能同时召唤5个怪兽。
下有5个摆放魔法卡或陷阱卡的卡槽,大部分魔法卡可以主动释放,可以产生特殊效果;大部分陷阱卡必须先摆放在场地上(背面摆放,敌人无法看穿),等待可发动的时机才能启动。魔法卡与陷阱卡一直都是决定胜负的关键。某些情况下
侧面有1个专门摆放场地魔法卡的卡槽,根据卡牌效果,能够创造相应的战斗场地。这是等同于固有结界的大法术,但如果有决斗盘,只需要把卡牌插入即可正常运作。
共计可以摆放11张卡牌。
顺带一提,通过决斗盘召唤的怪兽,其强度等同于次元战争系统的英雄角色。
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第二宝具:【超融合】
类型:对敌宝具
等级:A+++
舍弃一张手牌,选择敌方单位与我方素材进行强制融合召唤。只有额外卡组中含有符合素材条件的融合怪兽卡牌,才能使用这张卡。
因为此操作的目标是融合召唤,不属于针对敌方单位的“击杀”或“献祭”,视作为对方默认允许的召唤行为。因为对方允许这种行为,所以无法抵抗,对方必然要损失被选中的单位。
非常接近“无视规则”的强制击杀,且能通过融合召唤的手段,创造出对我方有利的强大融合怪兽,因此评价等级极高。
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第三宝具:【新宇侠】
类型:新宇宙怪兽
等级:C
游城十代自家创造的元素英雄,从宇宙归来,肩负着消灭“光之波动”的使命。
本身没有任何特殊效果,必须搭配各种卡牌与其他英雄才能发挥真正力量,以“接触融合”的方式成为全新的英雄之姿。
此外,他的外表形象与光之国战士十分相似,但在原剧中的仇敌却是“光”,而与他并肩作战的游城十代却是“暗”。
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第四宝具:【尤贝尔】
类型:暗之怪兽
等级:A++
起初是游城十代的卡牌精灵之一,在宇宙中孤独游离十年,因极度思念和前世缘分,对游城十代抱有没有底线的爱意。
通过超融合的力量,与游城十代的灵魂融为一体,成为了游城十代能够驾驭的怪兽。本身实力非常强大,且能融合游城十代的元素英雄,成为更强大的怪兽。
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游戏王系列第二部《游戏王GX》的男主角,游城十代。
纵观游戏王系列的八部作品,《游戏王GX》这部作品是两极分化,优缺点过于明显。
优点在于这部作品的前期剧情大概是游戏王史上最欢乐的校园剧,因为是单元剧形式,没过几集就会出现一个新角色,几乎每集都有一场完整的决斗,很接近90年代的许多动画风格。因为是单元剧,几乎每个人物都有非常充分的刻画,边缘化的人物也很有个性。
接下来就是缺点了——过于欢乐,导致了很多剧情像过家家,特别是“三幻魔”,本来气氛挺好,最后居然潦草洗白了反派,还有搞笑风格的圆满结局……“三幻魔”本该是继承三幻神的新时代强者,却像个笑话。
其次,很多角色出场之后再也没有戏份,特别是后期游城十代孤立无援的时候,没人出手,仿佛人间蒸发了,或者压根不存在这些角色。这里就不明白为什么前期要花费篇幅去刻画那么多角色,他们实力分明不差,却故意不出场,甚至连龙套们都无法自保,还得游城十代等人出手。后续剧情也是如此,大量牺牲配角的生命或剧情,把高光全留给了游城十代。
这就导致了一种感觉,虽然游城十代身边朋友很多很多,但他却很孤独,任何人只能成为表面朋友,根本走不进他的心里去。
最初的游城十代,只是个喜欢打牌决斗的纯娱乐玩家,无论成功失败,都能以非常享受的态度去接受结局。性格过于脱线,不知道他到底是不谙世事的天真,还是大智若愚的腹黑。
后续发生各种各样的悲剧,游城十代脱离群众,变成一个可以说是无情的战斗机器。即便是纯娱乐向的校内比赛,也要用玩命的心态使劲碾压对手,因为他经历了太多,一局都输不起了。
幸亏在最后,前任主角【武藤游戏】与他见面,才使游城十代重拾了初心的笑容。
代号:?
种族:无法判明
出处:《游戏王GX》
职阶:?
属性:秩序·善
战斗力测评:?
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天赋被动魔术技能
【新宇宙】游城十代拥有来自宇宙的元素英雄卡牌,那是吸收了宇宙力量,以及游城十代真情实意的特殊卡牌。蕴含着足以与毁灭宇宙的“光之波动”相匹敌的强大力量。
主要魔术技能
【元素英雄】能够召唤名为元素英雄的怪兽,以及任意使用与他们相配的特殊效果卡牌,是英雄们获得更加强大的力量。同时最多只能召唤五个元素英雄。
【邪心英雄】霸王灵魂的状态下,才能使用的邪恶英雄卡组,相比较元素英雄,是全方面的升级版。
必杀魔术技能
【元素英雄神·新宇侠】新空间元素英雄们的集结之力,召唤至高至强至善之新宇宙英雄!出现吧,元素英雄神·新宇侠!
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职阶技能
【阵地做成(决斗)EX】可以通过使用场地魔法卡,任意创造全新的场地,但场地对所有人是无差别生效,可能对敌人产生有利效果。
【道具作成(元素英雄)D】能够创造或使用元素英雄的专属装备。但必须将装备与英雄同时凑齐才能使用,英雄与装备缺一不可,条件限制太大了,因此评价很低。
【乘骑(霸王)EX】驾驭怪物的能力。
固有技能
【三魂一体】除了自己的灵魂,身体里还有尤贝尔与霸王的灵魂,游城十代能驾驭他们的力量。已经称不上是人类了。
【强运A】极其强大的运气,可以改写某些既定的结果。
【决斗精灵A+】能够看见精灵并与精灵交流的体质,结合过于强大的幸运值,总是无意进入精灵的世界。
【多重人格(霸王与勇者)A】游城十代不仅拥有属于自己的人格,还有前世的勇者人格,以及心灵崩溃时觉醒的霸王人格。
【领袖气质C】领导团队的能力。霸王灵魂的状态下,异世界的恶徒们都为之闻风丧胆,轻易就能将其统治。
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第一宝具:【决斗盘】
类型:开战宝具
等级:E
卡牌决斗的必备装备,属于第三代。因为这是量产道具,常见程度大约等于文具或餐具,因此等级评价极低。
(第一代是决斗场,第二代是手丢式的飞盘,第三代才是常见的决斗盘)
上有5个召唤怪兽的卡槽,只要怪兽的召唤条件满足,将怪兽卡放置上去就可以召唤怪兽。因为只有5个卡槽,因此正常情况下最多只能同时召唤5个怪兽。
下有5个摆放魔法卡或陷阱卡的卡槽,大部分魔法卡可以主动释放,可以产生特殊效果;大部分陷阱卡必须先摆放在场地上(背面摆放,敌人无法看穿),等待可发动的时机才能启动。魔法卡与陷阱卡一直都是决定胜负的关键。某些情况下
侧面有1个专门摆放场地魔法卡的卡槽,根据卡牌效果,能够创造相应的战斗场地。这是等同于固有结界的大法术,但如果有决斗盘,只需要把卡牌插入即可正常运作。
共计可以摆放11张卡牌。
顺带一提,通过决斗盘召唤的怪兽,其强度等同于次元战争系统的英雄角色。
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第二宝具:【超融合】
类型:对敌宝具
等级:A+++
舍弃一张手牌,选择敌方单位与我方素材进行强制融合召唤。只有额外卡组中含有符合素材条件的融合怪兽卡牌,才能使用这张卡。
因为此操作的目标是融合召唤,不属于针对敌方单位的“击杀”或“献祭”,视作为对方默认允许的召唤行为。因为对方允许这种行为,所以无法抵抗,对方必然要损失被选中的单位。
非常接近“无视规则”的强制击杀,且能通过融合召唤的手段,创造出对我方有利的强大融合怪兽,因此评价等级极高。
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第三宝具:【新宇侠】
类型:新宇宙怪兽
等级:C
游城十代自家创造的元素英雄,从宇宙归来,肩负着消灭“光之波动”的使命。
本身没有任何特殊效果,必须搭配各种卡牌与其他英雄才能发挥真正力量,以“接触融合”的方式成为全新的英雄之姿。
此外,他的外表形象与光之国战士十分相似,但在原剧中的仇敌却是“光”,而与他并肩作战的游城十代却是“暗”。
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第四宝具:【尤贝尔】
类型:暗之怪兽
等级:A++
起初是游城十代的卡牌精灵之一,在宇宙中孤独游离十年,因极度思念和前世缘分,对游城十代抱有没有底线的爱意。
通过超融合的力量,与游城十代的灵魂融为一体,成为了游城十代能够驾驭的怪兽。本身实力非常强大,且能融合游城十代的元素英雄,成为更强大的怪兽。
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游戏王系列第二部《游戏王GX》的男主角,游城十代。
纵观游戏王系列的八部作品,《游戏王GX》这部作品是两极分化,优缺点过于明显。
优点在于这部作品的前期剧情大概是游戏王史上最欢乐的校园剧,因为是单元剧形式,没过几集就会出现一个新角色,几乎每集都有一场完整的决斗,很接近90年代的许多动画风格。因为是单元剧,几乎每个人物都有非常充分的刻画,边缘化的人物也很有个性。
接下来就是缺点了——过于欢乐,导致了很多剧情像过家家,特别是“三幻魔”,本来气氛挺好,最后居然潦草洗白了反派,还有搞笑风格的圆满结局……“三幻魔”本该是继承三幻神的新时代强者,却像个笑话。
其次,很多角色出场之后再也没有戏份,特别是后期游城十代孤立无援的时候,没人出手,仿佛人间蒸发了,或者压根不存在这些角色。这里就不明白为什么前期要花费篇幅去刻画那么多角色,他们实力分明不差,却故意不出场,甚至连龙套们都无法自保,还得游城十代等人出手。后续剧情也是如此,大量牺牲配角的生命或剧情,把高光全留给了游城十代。
这就导致了一种感觉,虽然游城十代身边朋友很多很多,但他却很孤独,任何人只能成为表面朋友,根本走不进他的心里去。
最初的游城十代,只是个喜欢打牌决斗的纯娱乐玩家,无论成功失败,都能以非常享受的态度去接受结局。性格过于脱线,不知道他到底是不谙世事的天真,还是大智若愚的腹黑。
后续发生各种各样的悲剧,游城十代脱离群众,变成一个可以说是无情的战斗机器。即便是纯娱乐向的校内比赛,也要用玩命的心态使劲碾压对手,因为他经历了太多,一局都输不起了。
幸亏在最后,前任主角【武藤游戏】与他见面,才使游城十代重拾了初心的笑容。