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最后的英雄无敌

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第0.0.1.2章 0.1版据点1~7阶兵种介绍

    半人马弓手,1阶4级兵,招募花费:120枚铜币。

    属性:

    攻击力:9点,防御力:0点,HP:45点,伤害:1~10点,占据格子:1×2格,弹药:45发,射程:15格,速度:8点,ATB主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力。

    肉博无力:该单位无法进行近战攻击。

    野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    ......

    半人马狩猎者,1阶7级兵,招募花费:300枚铜币。

    属性:

    攻击力:12点,防御力:1点,HP:55点,伤害:1~15点,占据格子:1×2格,弹药:60发,射程:15格,速度:9点,ATB主动性:9点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

    ......

    半人马掠夺者,2阶11级兵,招募花费:300枚铜币。

    属性:

    攻击力:15点,防御力:2点,HP:60点,伤害:3~18点,占据格子:1×3格,弹药:66发,射程:18格,速度:10点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、机动射手。

    机动射手:该兵种可以在移动后进行远程攻击,也可以在远程攻击后进行移动。

    ......

    恶狼战士,2阶2级兵。

    属性:

    攻击力:8点,防御力:3点,HP:20点,伤害:2~4点,占据格子:1×2格,速度:10点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、骑兵。

    ......

    恶狼斗士,2阶7级兵。

    属性:

    攻击力:10点,防御力:4点,HP:30点,伤害:3~6点,占据格子:1×2格,速度:12点,ATB主动性:14点,特技:野兽生命、骑兵、二连斩。

    二连斩:该单位远程攻击ATB主动性在30点以上时,每一次攻击后75%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。

    ......

    半兽人战士,3阶3级兵。

    属性:

    攻击力:9点,防御力:4点,HP:22点,伤害:2~5点,占据格子:1×1格,弹药:15发,射程:9格,速度:4点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、射手、反狩猎。

    ......

    半兽人首领,3阶9级兵。

    属性:

    攻击力:15点,防御力:6点,HP:36点,伤害:4~7点,占据格子:1×1格,弹药:18发,射程:10格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒。

    ......

    食人魔,3阶12级兵。

    属性:

    攻击力:18点,防御力:9点,HP:35点,伤害:5~8点,占据格子:1×1格,速度:4点,ATB主动性:20点,特技:食人魔种、激怒。

    食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    ......

    大雕,5阶1级兵。

    属性:

    攻击力:12点,防御力:3点,HP:60点,伤害:5~9点,占据格子:2×3格,速度:8点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生。

    ......

    独眼巨人,6阶6级兵。

    属性:

    攻击力:22点,防御力:2点,HP:100点,伤害:10~15点,占据格子:3×3格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:巨人种。

    巨人种:该单位属于巨人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    ......

    狂野独眼巨人,6阶9级兵。

    属性:

    攻击力:30点,防御力:5点,HP:150点,伤害:15~30点,占据格子:4×4格,速度:6点,ATB主动性:21点,特技:巨人种、粉碎打击。

    粉碎打击:该单位攻击时,视为同时攻击目标6×6内的单位,包括友军、建筑,受到攻击的单位ATB清零,并额外受到15%点伤害。

    ......

    怒目独眼巨人,7阶1级兵。

    属性:

    攻击力:36点,防御力:0点,HP:300点,伤害:30~30点,占据格子:5×5格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:巨人种、横扫打击、激怒。

    横扫打击:被该单位攻击命中的单位,如果伤害超过HP的30%,则无法移动,如果伤害超过HP的60%,则陷入麻痹,无法控制。

    ......

    独眼王,7阶5级兵。

    属性:

    攻击力:45点,防御力:18点,HP:450点,伤害:60~90点,占据格子:6×6格,弹药:6发,射程:12格,速度:6点,ATB主动性:15点,特技:巨人种、射手、横扫打击、粉碎打击、激怒。

    ......

    比蒙,7阶1级兵。

    属性:

    攻击力:50点,防御力:10点,HP:390点,伤害:40~60点,占据格子:4×4格,速度:7点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪。

    锐利尖爪:该单位攻击时,忽略目标40%防御力。

    ......

    远古比蒙,8阶1级兵。

    属性:

    攻击力:75点,防御力:30点,HP:480点,伤害:50~80点,占据格子:4×4格,速度:7点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒。