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最后的英雄无敌

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第0.0.3.1章 0.1b版 阿维利王国 1~9阶兵种介绍

    0.1b补丁:

    修正了多余的绿龙显示。

    施法者克星重做。

    原技能:该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,有25%会失败,不会返还消耗的MP。

    现技能:

    该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,消耗的MP会增加该单位为数量。

    补充:银飞马。

    新增:巨鹰、月鹿、独角神兽。

    ......

    小妖精,等级:1阶2级,属性:

    攻击力:3点,防御力:0点,HP:24点,伤害:1~8点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:6点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击。

    妖精生命:该单位属于妖精生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有双倍士气、双倍幸运属性。

    软弱攻击:该单位造成的攻击,不会受到目标产生的反击。

    ......

    花仙子,等级:2阶3级,属性:

    攻击力:9点,防御力:0点,HP:38点,伤害:2~16点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:9点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击。

    挥洒攻击:该单位同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。

    ......

    花妖精,等级:3阶6级,属性:

    攻击力:13点,防御力:0点,HP:60点,伤害:3~18点,占据格子:1格,速度:11点,ATB主动性:15点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击、迷惑粉末。

    迷惑粉末:被该单位同时攻击到除目标以外的其他单位,速度下降3点,ATB主动性下降6点。

    ......

    人马,等级:2阶3级,属性:

    攻击力:11点,防御力:3点,HP:22点,伤害:1~6点,占据格子:1×2格,速度:7点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。

    ......

    人马战士,等级:3阶3级,属性:

    攻击力:15点,防御力:5点,HP:33点,伤害:4~7点,占据格子:1×3格,速度:8点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。

    ......

    人马首领,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:18点,防御力:10点,HP:45点,伤害:6~10点,占据格子:1×4格,速度:9点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒、警哨、格挡、枪术。

    枪术:攻击力会随着距离移动而上升,每1格上升6点,每3格伤害上升1点。

    ......

    精灵射手,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:18点,防御力:1点,HP:39点,伤害:4~10点,占据格子:1×1格,弹药:24发,射程:12格,速度:4点,ATB主动性:16点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

    ......

    猎手头领,等级:4阶8级,属性:

    攻击力:24点,防御力:3点,HP:45点,伤害:6~12点,占据格子:1×1格,弹药:25发,射程:15格,速度:5点,ATB主动性:23点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭。

    守卫之箭:该单位远程攻击命中时,会使敌人ATB减少6点。

    ......

    秘术射手,等级:5阶7级,属性:

    攻击力:33点,防御力:6点,HP:60点,伤害:9~18点,MP:24,占据格子:1×1格,弹药:30发,射程:18格,速度:8点,ATB主动性:27点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,3连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭、秘术箭。

    秘术箭:远程攻击时可以消耗3点MP,使这一次远程攻击额外造成24点魔法属性伤害。

    ......

    飞马,等级:4阶1级,属性:

    攻击力:9点,防御力:10点,HP:45点,伤害:2~6点,占据格子:1×3格,速度:15点,ATB主动性:13点,特技:野兽生命、骑兵、飞行。

    ......

    银飞马,等级:5阶4级,属性:

    攻击力:30点,防御力:15点,HP:300点,伤害:5~15点,占据格子:1×3格,速度:24点,ATB主动性:21点,特技:野兽生命、飞行、银翼、神圣血脉。

    神圣血脉:该单位免疫神圣属性伤害。

    银翼:该单位处于飞行状态时,免疫任何技能造成的属性伤害。

    ......

    飞马精灵骑士,等级:5阶4级,属性:

    攻击力:18点,防御力:20点,HP:80点,伤害:10~15点,占据格子:1×4格,速度:18点,ATB主动性:19点,特技:野兽生命、骑兵、飞行、施法者克星。

    该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,消耗的MP会增加该单位为数量。

    ......

    天弓手,等级:6阶9级,属性:

    攻击力:23点,防御力:15点,HP:100点,伤害:9~18点,占据格子:1×4格,速度:16点,ATB主动性:24点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎。

    ......

    远古树人,等级:4阶2级,属性:

    攻击力:15点,防御力:30点,HP:60点,伤害:7~12点,占据格子:3×3格,速度:4点,ATB主动性:20点,特技:妖精生命、树根缠绕。

    树根缠绕:该单位攻击、行动时,会使周围敌人ATB减少15点。

    ......

    巨虎,等级:6阶6级,属性:

    攻击力:27点,防御力:96点,HP:300点,伤害:18~36点,占据格子:3×3格,速度:7点,ATB主动性:24点,特技:野兽生命、激怒、先攻。

    ......

    巨鹰,等级:6阶12级,属性:

    攻击力:30点,防御力:45点,HP:450点,伤害:15~30点,占据格子:4×4格,速度:12点,ATB主动性:27点,特技:野兽生命、飞行,先攻、无限反击、双翼俯冲。

    双翼俯冲:使用该技能后,单位会在战场升至高空,1回合向2外指定的2×2目标区域发起攻击,这次攻击造成额外2.1倍伤害。

    高空状态下不会受到伤害、魔法影响。

    ......

    月鹿,等级:6阶12级,属性:

    攻击力:0点,防御力:0点,HP:900点,MP:300点,伤害:0~0点,占据格子:2×2格,速度:15点,ATB主动性:30点,特技:野兽生命、施法者、自然宠爱、自然、平衡系法术。

    自然宠爱:该单位的速度、ATB主动性不会因为物品、魔法、技能而下降。

    自然、平衡系法术:该单位可以在战斗时施放自然、平衡、星相系魔法,『月火』、。

    『月火』:消耗5点MP,对目标及其相邻1格区域施放,造成4次30点火焰属性伤害。

    ......

    独角兽,等级:6阶6级,属性:

    攻击力:12点,防御力:6点,HP:150点,伤害:10~15点,占据格子:2×2格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、激怒、抗魔光环1.x。

    抗魔光环1.x:包括该单位在内的9格内,受到的魔法伤害降低12.5%。

    ......

    独角神兽,等级:8阶1级,属性:

    攻击力:40点,防御力:9点,HP:420点,伤害:15~30点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:22点,特技:野兽生命、激怒、抗魔光环2.x、自然宠爱、魔法结界。

    抗魔光环2.x:包括该单位在内的18格内,受到的魔法伤害降低25%。

    魔法结界:包括该单位在内的6格内,魔法抗性上升25%。

    ......

    绿龙,等级:7阶5级,属性:

    攻击力:50点,防御力:45点,HP:480,伤害:30~50点,占据格子:4×4点,速度:10格,ATB主动性:12点,特技:巨龙种、毒性吐息、龙威、飞行、血脉再生。

    巨龙种:该单位属于巨龙生命物种,一环、二环、三环、四环魔法、负面状态对其无效,拥有士气、幸运属性。

    龙威:拥有该技能下的该单位每回合士气+10点,周围18格内的单位每回合士气-3点。

    ......

    金龙,等级:9阶3级,属性:

    攻击力:75点,防御力:60点,HP:960,伤害:60~100点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:18点,特技:巨龙种、毒性吐息、龙威、飞行、血脉再生、施法者克星、锐利尖爪、激怒。