第0.0.3.7章 0.1b版 达贡王国 1~9阶兵种介绍
0.1b版补丁:无。
补充:无
新增:悍魔、窃魔射手、地狱恶徒、角魔督军。
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恶魔之子,等级:1阶6级,属性:
攻击力:6点,防御力:0点,HP:18点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、飞行、汲魔。
恶魔生命:该单位属于恶魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
汲魔:敌方英雄及兵种每消耗1点魔法值,本方英雄和兵种就会获得1点魔法值。
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怪物,等级:1阶2级,属性:
攻击力:3点,防御力:0点,HP:9点,伤害:1~2点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:20点,特技:恶魔生命、汲魔。
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大怪物,等级:1阶8级,属性:
攻击力:6点,防御力:0点,HP:12点,伤害:2~4点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、汲魔、深渊传送。
深渊传送:该单位可以在战场上,献祭自30%/60%/90%HP,从深渊召唤出数量是自己失去的HP1.25/1.75/2.25倍的友军数量。
召唤时需要消耗一次行动机会,召唤的生物在战斗后有96%会消失。
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烈火小鬼,等级:1阶10级,属性:
攻击力:9点,防御力:0点,HP:24点,伤害:4~8点,占据格子:1格,速度:66点,ATB主动性:36点,特技:恶魔生命、强化深渊传送、火焰宠爱
强化深渊传送:该单位可以在战场上,献祭自40%/60%/80%HP,从深渊召唤出数量是自己失去的HP2/4/6倍的友军数量。
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地狱犬,等级:2阶6级,属性:
攻击力:9点,防御力:3点,HP:18点,伤害:3~5点,占据格子:1×3格,速度:12点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生。
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地狱恶徒,等级:2阶12级,属性:
攻击力:112点,防御力:0点,HP:24点,伤害:2~6点,占据格子:1×2格,速度:12点,ATB主动性:30点,特技:恶魔生命、飞行、汲魔、地狱投影、激怒、先攻、格挡。
恶魔生命:该单位属于恶魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
汲魔:敌方英雄及兵种每消耗1点魔法值,本方英雄和兵种就会获得1点魔法值。
地狱投影:该单位可以在战场上,献祭自己场上30%/60%/90%P,从地就召唤出数量是自己失去的MP0.75/1.5/3倍的友军数量。
召唤时需要消耗一次行动机会,召唤的生物在战斗后100%会消失。
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地狱三头犬,等级:3阶9级,属性:
攻击力:22点,防御力:15点,HP:22点,伤害:4~7点,占据格子:3×3格,速度:1点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、三头攻击、深渊传送、先攻。
三头攻击:同时攻击正前方和斜前方的敌人。
先攻:攻击时敌人无法反击。
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哥革,等级:2阶6级,属性:
攻击力:15点,防御力:3点,HP:18,伤害:2~6点,占据格子:1点,弹药:21发,射程:9格,速度:4格,ATB主动性:12点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击。
火球攻击:该单位的攻击视为火球攻击,改击时会自动对目标和及其3×3范围内造成火焰属性伤害。
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宠魔,等级:3阶6级,属性:
攻击力:19点,防御力:1点,HP:24,伤害:6~9点,占据格子:1点,弹药:9发,射程:12格,速度:6格,ATB主动性:18点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击、烈焰焚心、深渊传送。
烈焰焚心:该单位受到伤害而死亡计算后,会对该单位周围3/6/9格内,造成60/45/30点+(该单位HP1.25倍)炎属性伤害,不分敌我。
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宠魔姬,等级:3阶12级,属性:
攻击力:30点,防御力:0点,HP:45,伤害:9~15点,占据格子:1点,弹药:9发,射程:18格,速度:12格,ATB主动性:30点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击、烈焰焚心、深渊传送、反狩猎、无射击惩罚、连环射击、三重射击、4连射。
连环射击:远程射击,会对射击对象以及最近的7组部队造成杀伤,伤害值依次递减12.5%。
三重射击:该单位可以同时向三个目标进行远程攻击。
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窃魔射手,等级:4阶3级,属性:
攻击力:42点,防御力:0点,HP:60,伤害:10~18点,占据格子:1点,弹药:3发,射程:24格,速度:15格,ATB主动性:40点,特技:恶魔生命、射手、奥术弹、窃魔、深渊传送、反狩猎、无射击惩罚、连环射击、三重射击、4连射。
奥术弹:该单位的攻击视为火球攻击,攻击时会自动对目标和及其6×6范围内的敌人,造成奥术属性伤害。
窃魔:该单位的攻击自带损毁,命中敌人会触发效果,损毁每减少60点MP,弹药就会增加1发。
损毁:减少2.5%剩余MP,并且每减少60点MP就受到15点伤害。
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痛欲魔姬,等级:4阶12级,属性:
攻击力:60点,防御力:0点,HP:180,伤害:12~30点,占据格子:1点,弹药:12发,射程:15格,速度:10格,ATB主动性:60点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击、痛欲转移、深渊传送、反狩猎、无射击惩罚、连环射击、三重射击、4连射。
痛欲转移:该单位只会受到90%伤害,剩余10%伤害转移给伤害来源。
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悍魔,等级:3阶9级,属性:
攻击力:15点,防御力:12点,HP:75点,伤害:5~9点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:33点,特技:恶魔生命、血脉再生、角化硬质、冲锋、行军不辍。
行军不辍:免疫任何形式的减术效果。
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角魔,等级:4阶8级,属性:
攻击力:18点,防御力:15点,HP:90点,伤害:6~10点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:20点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、角化硬质、烈焰焚心。
角化硬质:该单位受到物理伤害时,如果该单位防御大于10点、这次伤害且小于该单位的50%时,则该单位不会受到伤害。
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狂暴角魔,等级:5阶7级,属性:
攻击力:33点,防御力:50点,HP:180点,伤害:12~18点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:30点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、角化硬质、烈焰焚心、狂暴。
狂暴:使自已失去理智,无法控制,免疫负面状态,同时造成的伤害上升50%,持续6次行动。
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角魔督军,等级:5阶12级,属性:
攻击力:42点,防御力:48点,HP:300点,伤害:6~12点,占据格子:1×2格,速度:6点,ATB主动性:32点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、角化硬质、烈焰焚心,督军/角魔。
督军/角魔:该单位在场上存在时,所有控制的角魔不会失去理智,士气上升3点。
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火精灵,等级:5阶2级,属性:
攻击力:40点,防御力:15点,HP:150点,伤害:18~30点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
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赤火精灵,等级:6阶9级,属性:
攻击力:60点,防御力:30点,HP:180点,伤害:36~60点,占据格子:4×24格,速度:9点,ATB主动性:27点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火焰宠爱、火焰护盾。
火焰宠爱:该单位免疫受到火焰伤害时,不会受到伤害,反会回复100%伤害的HP,并且可以复活。
火焰护盾:该单位自带『火焰护盾』魔法。
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破坏领主,等级:6阶3级,属性:
攻击力:27点,防御力:10点,HP:87点,伤害:10~15点,占据格子:4×4格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格档。
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深渊领主,等级:8阶1级,属性:
攻击力:55点,防御力:30点,HP:198点,伤害:15~45点,占据格子:6×6格,速度:9点,ATB主动性:30点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格档、传送移动、屠杀者之刃、魔抗盔甲、三连斩、致命一击7.5x。
屠杀者之刃:持有该武器的单位,攻击时会额外对目标造成(数量×6+持有该武器的单位数量)伤害。
魔抗盔甲:受到魔法造成的伤害减半。
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恶魔,等级:7阶5级,属性:
攻击力:90点,防御力:60点,HP:390点,伤害:20~70点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:15点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格挡、传送移动、上位恶魔。
传送移动:以传送方式移动、可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。
上位恶魔:该单位在战场献祭时,可以不需要损失自已HP,强制消耗场上没有『上位恶魔』技能的恶魔生命,并且召唤的数量翻倍。
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大恶魔,等级:7阶11级,属性:
攻击力:150点,防御力:90点,HP:750点,伤害:70~140点,占据格子:1格,速度:9点,ATB主动性:66点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格挡、传送移动、上位恶魔、三连斩、致命一击7.5x。
致命一击7.5x:攻击造成的伤害有75%造成750%。
补充:无
新增:悍魔、窃魔射手、地狱恶徒、角魔督军。
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恶魔之子,等级:1阶6级,属性:
攻击力:6点,防御力:0点,HP:18点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、飞行、汲魔。
恶魔生命:该单位属于恶魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
汲魔:敌方英雄及兵种每消耗1点魔法值,本方英雄和兵种就会获得1点魔法值。
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怪物,等级:1阶2级,属性:
攻击力:3点,防御力:0点,HP:9点,伤害:1~2点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:20点,特技:恶魔生命、汲魔。
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大怪物,等级:1阶8级,属性:
攻击力:6点,防御力:0点,HP:12点,伤害:2~4点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、汲魔、深渊传送。
深渊传送:该单位可以在战场上,献祭自30%/60%/90%HP,从深渊召唤出数量是自己失去的HP1.25/1.75/2.25倍的友军数量。
召唤时需要消耗一次行动机会,召唤的生物在战斗后有96%会消失。
......
烈火小鬼,等级:1阶10级,属性:
攻击力:9点,防御力:0点,HP:24点,伤害:4~8点,占据格子:1格,速度:66点,ATB主动性:36点,特技:恶魔生命、强化深渊传送、火焰宠爱
强化深渊传送:该单位可以在战场上,献祭自40%/60%/80%HP,从深渊召唤出数量是自己失去的HP2/4/6倍的友军数量。
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地狱犬,等级:2阶6级,属性:
攻击力:9点,防御力:3点,HP:18点,伤害:3~5点,占据格子:1×3格,速度:12点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生。
......
地狱恶徒,等级:2阶12级,属性:
攻击力:112点,防御力:0点,HP:24点,伤害:2~6点,占据格子:1×2格,速度:12点,ATB主动性:30点,特技:恶魔生命、飞行、汲魔、地狱投影、激怒、先攻、格挡。
恶魔生命:该单位属于恶魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
汲魔:敌方英雄及兵种每消耗1点魔法值,本方英雄和兵种就会获得1点魔法值。
地狱投影:该单位可以在战场上,献祭自己场上30%/60%/90%P,从地就召唤出数量是自己失去的MP0.75/1.5/3倍的友军数量。
召唤时需要消耗一次行动机会,召唤的生物在战斗后100%会消失。
......
地狱三头犬,等级:3阶9级,属性:
攻击力:22点,防御力:15点,HP:22点,伤害:4~7点,占据格子:3×3格,速度:1点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、三头攻击、深渊传送、先攻。
三头攻击:同时攻击正前方和斜前方的敌人。
先攻:攻击时敌人无法反击。
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哥革,等级:2阶6级,属性:
攻击力:15点,防御力:3点,HP:18,伤害:2~6点,占据格子:1点,弹药:21发,射程:9格,速度:4格,ATB主动性:12点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击。
火球攻击:该单位的攻击视为火球攻击,改击时会自动对目标和及其3×3范围内造成火焰属性伤害。
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宠魔,等级:3阶6级,属性:
攻击力:19点,防御力:1点,HP:24,伤害:6~9点,占据格子:1点,弹药:9发,射程:12格,速度:6格,ATB主动性:18点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击、烈焰焚心、深渊传送。
烈焰焚心:该单位受到伤害而死亡计算后,会对该单位周围3/6/9格内,造成60/45/30点+(该单位HP1.25倍)炎属性伤害,不分敌我。
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宠魔姬,等级:3阶12级,属性:
攻击力:30点,防御力:0点,HP:45,伤害:9~15点,占据格子:1点,弹药:9发,射程:18格,速度:12格,ATB主动性:30点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击、烈焰焚心、深渊传送、反狩猎、无射击惩罚、连环射击、三重射击、4连射。
连环射击:远程射击,会对射击对象以及最近的7组部队造成杀伤,伤害值依次递减12.5%。
三重射击:该单位可以同时向三个目标进行远程攻击。
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窃魔射手,等级:4阶3级,属性:
攻击力:42点,防御力:0点,HP:60,伤害:10~18点,占据格子:1点,弹药:3发,射程:24格,速度:15格,ATB主动性:40点,特技:恶魔生命、射手、奥术弹、窃魔、深渊传送、反狩猎、无射击惩罚、连环射击、三重射击、4连射。
奥术弹:该单位的攻击视为火球攻击,攻击时会自动对目标和及其6×6范围内的敌人,造成奥术属性伤害。
窃魔:该单位的攻击自带损毁,命中敌人会触发效果,损毁每减少60点MP,弹药就会增加1发。
损毁:减少2.5%剩余MP,并且每减少60点MP就受到15点伤害。
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痛欲魔姬,等级:4阶12级,属性:
攻击力:60点,防御力:0点,HP:180,伤害:12~30点,占据格子:1点,弹药:12发,射程:15格,速度:10格,ATB主动性:60点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击、痛欲转移、深渊传送、反狩猎、无射击惩罚、连环射击、三重射击、4连射。
痛欲转移:该单位只会受到90%伤害,剩余10%伤害转移给伤害来源。
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悍魔,等级:3阶9级,属性:
攻击力:15点,防御力:12点,HP:75点,伤害:5~9点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:33点,特技:恶魔生命、血脉再生、角化硬质、冲锋、行军不辍。
行军不辍:免疫任何形式的减术效果。
......
角魔,等级:4阶8级,属性:
攻击力:18点,防御力:15点,HP:90点,伤害:6~10点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:20点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、角化硬质、烈焰焚心。
角化硬质:该单位受到物理伤害时,如果该单位防御大于10点、这次伤害且小于该单位的50%时,则该单位不会受到伤害。
......
狂暴角魔,等级:5阶7级,属性:
攻击力:33点,防御力:50点,HP:180点,伤害:12~18点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:30点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、角化硬质、烈焰焚心、狂暴。
狂暴:使自已失去理智,无法控制,免疫负面状态,同时造成的伤害上升50%,持续6次行动。
......
角魔督军,等级:5阶12级,属性:
攻击力:42点,防御力:48点,HP:300点,伤害:6~12点,占据格子:1×2格,速度:6点,ATB主动性:32点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、角化硬质、烈焰焚心,督军/角魔。
督军/角魔:该单位在场上存在时,所有控制的角魔不会失去理智,士气上升3点。
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火精灵,等级:5阶2级,属性:
攻击力:40点,防御力:15点,HP:150点,伤害:18~30点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
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赤火精灵,等级:6阶9级,属性:
攻击力:60点,防御力:30点,HP:180点,伤害:36~60点,占据格子:4×24格,速度:9点,ATB主动性:27点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火焰宠爱、火焰护盾。
火焰宠爱:该单位免疫受到火焰伤害时,不会受到伤害,反会回复100%伤害的HP,并且可以复活。
火焰护盾:该单位自带『火焰护盾』魔法。
......
破坏领主,等级:6阶3级,属性:
攻击力:27点,防御力:10点,HP:87点,伤害:10~15点,占据格子:4×4格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格档。
......
深渊领主,等级:8阶1级,属性:
攻击力:55点,防御力:30点,HP:198点,伤害:15~45点,占据格子:6×6格,速度:9点,ATB主动性:30点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格档、传送移动、屠杀者之刃、魔抗盔甲、三连斩、致命一击7.5x。
屠杀者之刃:持有该武器的单位,攻击时会额外对目标造成(数量×6+持有该武器的单位数量)伤害。
魔抗盔甲:受到魔法造成的伤害减半。
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恶魔,等级:7阶5级,属性:
攻击力:90点,防御力:60点,HP:390点,伤害:20~70点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:15点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格挡、传送移动、上位恶魔。
传送移动:以传送方式移动、可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。
上位恶魔:该单位在战场献祭时,可以不需要损失自已HP,强制消耗场上没有『上位恶魔』技能的恶魔生命,并且召唤的数量翻倍。
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大恶魔,等级:7阶11级,属性:
攻击力:150点,防御力:90点,HP:750点,伤害:70~140点,占据格子:1格,速度:9点,ATB主动性:66点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格挡、传送移动、上位恶魔、三连斩、致命一击7.5x。
致命一击7.5x:攻击造成的伤害有75%造成750%。