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最后的英雄无敌

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第008章 “还原现实”“服从物理规则”

    周伯文见只吸引到4名黑砦矮人战士仇恨,便有点不满足。

    于是他又敲打键盘,操作180度俄罗斯大转弯,还跑了一个大大的弧线,又引来8名黑砦矮人战士后才放弃继续,并将这群黑砦矮人战士集合到了一起。

    “注意,千万不要下去。”

    周伯文说着的同时,路西法在他的勇猛操作下,像一位勇士一样,忽然反转,直面敌人的正面攻击。

    然而因为地形的原因,12名黑砦矮人战士正好无法爬上来,卡在了上坡下,也无法攻击到路西法。

    其原理是系统操作的AI在爬上坡时,默认为上面有空格才会进行,于是问题来了,如果堵住了这个空格怎么办?

    答案则很简单,不动了。

    是的你没发错,官方直接摆烂了,在这个问题被公之于众后,有不少玩家针对这一点创造了许多练级法。

    于是官方面临的只有两个选择,回档赔偿封人,或者装作无事发生,暗中修改,在经历了之前类似的公方危机的官方,忍痛择了最后一个。

    在两个小版本后的6.0大版本更新中,修改了这个机制。

    而其实严格来说,官方倒也没有摆烂,因为这个机制完全是个巧合,游戏设计员和程序员完美忠实还原了官方的“还原现实”“服从物理规则”。

    却没有想到这两个点同时出现,会有这种神奇的配合。

    ......

    “嗖!”

    颤颤抖抖的箭支,从周伯文的“我是大哥给我中”邪月种族的猎人小号射出,在空中划过一道优美的孤线后,箭支化成一道黯淡的光芒落在黑砦矮人战士正身上,“-3”的红色伤害字样立刻飘了出来。

    被攻击的黑砦矮人战士正顿时暴怒无比,再次一声英勇怒吼,身躯的颜色则变成了白色,头脑一空,只剩下一个想法,那就是消灭眼前的敌人。

    需要注意的是,《英雄无敌9oL》里是没有“强制伤害设定”,攻击没有破防,是没有伤害的,但是来自伤害的“伤害”,是无须经过以防御为主的伤害计算公式削减。

    也就是说没有破防肯定不会出现-1的伤害。

    “呃,现在每次只掉3点血,这得打到什么时候去?”

    郁闷的陈红转身问道,由于有自律攻击,所以她现在连攻击和技品快捷键都不用按。

    “消灭第一个黑砦矮人战士正是非常痛苦的,需要漫长的时间。”

    周伯文脸色一红,不好意思的说道,他见陈红脸色一黑,又连忙补充道,“没事我们有6个“人”,而你瞧见它身上的白光了吧?”

    “这是只属于矮人的通用被动技能,名叫先祖觉醒,只要被攻击就会陷入“觉醒”状态,降低回血,物抗、魔抗、攻击大幅度增长,但要思换成其他怪物——————

    “但要是换成其他怪物——————”

    “回血的速度也比我们打的快,6个人也相当于白打,而现在个人半小时应该就能杀掉第一个黑砦矮人战士了。”周伯文解释道。