第024章 反骑兵
11号岗哨的哨所民兵连一丁点伤害都还没有造成,就周伯文攻下占领
『系统消息提示:一场辉煌的战斗胜利!』
『系统消息提示:成功占领11号岗哨。』
哨所步兵,3级兵,招募花费:3枚金币,可以花费30枚金币,将『哨所步兵』升级成『哨所骑兵』或者『哨所重装步兵』。
属性:
攻击力:9点,防御力:8点,HP:25点,伤害:2~6点,占据格子:1格,速度:3点,ATB主动性:11点,特技:人类生命、持盾。
持盾:该单位拥有盾牌,会使用盾牌抵指来自正面的攻击,抵挡时防御力增加5点。
当游戏时间进入第3天晚上,彼时1号队伍终于赶到北边的6号村,并在第4天早上,吓退了敌人的士兵,成功“进入”6号村。
在1号队伍休息两天补充了50名民兵后,周伯文操作1号队伍开始往5号村这边走。
托2号队伍、3号队伍的福,在游戏时间第六天、第7天,2号队伍、3号队伍便包围了10号岗哨。
因为这个大事,5号村、16号岗哨、17号岗哨的所有军队都被调了出去。
因此1号队伍几乎是顺利拿下了5号村,傻呼呼的敌人并不知道,此时10号岗哨还只是包围,并没有打起来。
周伯文也没有再去操作1号队伍,他让1号队伍原地休息了一天积攒行动力,补充了20名民兵,加上从6号村、5号村赶来的40名民兵,共计152名民兵。
在游戏时间第9天,周伯文从9号岗哨、8号岗哨、12号岗哨、11号岗哨招来的80名哨所重装步兵,终于赶到,周伯文将其编入2号队伍。
游戏时间第10天,周伯文操作的1号队伍,走到10号岗哨外围,3支队伍后退会师。
会师后,周伯文当即决定白天休息,同时打造攻城器械,用来晚上夜攻。
很快晚上到了,而在这期间,周伯文泡了杯茶,茶叶里茶多芬可以补充精神,喝下茶后,周伯文随即点下确认发起战斗,3个队伍同时进入战斗空间。
而一进入战斗空间,敌人的兵力也随之出现在眼前:
1号队伍:152名民兵。
2号队伍:80名哨所重装步兵、54名民兵。
3号队伍:20名哨所弩兵、60名民兵。
敌人:
30名哨所重装步兵、30名哨所弩兵,1名主教、50名哨所骑兵、150名哨所枪兵。
哨所枪兵,3级兵,招募花费:18枚金币。
属性:
攻击力:22点,防御力:3点,HP:60点,伤害:6-10点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:19点,特技:人类生命、格挡、警哨、反骑兵。
反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-2,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的15%。
......
哨所重装步兵,4级兵,招募花费:27枚金币。
属性:
攻击力:12点,防御力:15点,HP:45点,伤害:5~7点,占据格子:1格,速度:3点,ATB主动性:10点,特技:人类生命、持盾、格挡。
『系统消息提示:一场辉煌的战斗胜利!』
『系统消息提示:成功占领11号岗哨。』
哨所步兵,3级兵,招募花费:3枚金币,可以花费30枚金币,将『哨所步兵』升级成『哨所骑兵』或者『哨所重装步兵』。
属性:
攻击力:9点,防御力:8点,HP:25点,伤害:2~6点,占据格子:1格,速度:3点,ATB主动性:11点,特技:人类生命、持盾。
持盾:该单位拥有盾牌,会使用盾牌抵指来自正面的攻击,抵挡时防御力增加5点。
当游戏时间进入第3天晚上,彼时1号队伍终于赶到北边的6号村,并在第4天早上,吓退了敌人的士兵,成功“进入”6号村。
在1号队伍休息两天补充了50名民兵后,周伯文操作1号队伍开始往5号村这边走。
托2号队伍、3号队伍的福,在游戏时间第六天、第7天,2号队伍、3号队伍便包围了10号岗哨。
因为这个大事,5号村、16号岗哨、17号岗哨的所有军队都被调了出去。
因此1号队伍几乎是顺利拿下了5号村,傻呼呼的敌人并不知道,此时10号岗哨还只是包围,并没有打起来。
周伯文也没有再去操作1号队伍,他让1号队伍原地休息了一天积攒行动力,补充了20名民兵,加上从6号村、5号村赶来的40名民兵,共计152名民兵。
在游戏时间第9天,周伯文从9号岗哨、8号岗哨、12号岗哨、11号岗哨招来的80名哨所重装步兵,终于赶到,周伯文将其编入2号队伍。
游戏时间第10天,周伯文操作的1号队伍,走到10号岗哨外围,3支队伍后退会师。
会师后,周伯文当即决定白天休息,同时打造攻城器械,用来晚上夜攻。
很快晚上到了,而在这期间,周伯文泡了杯茶,茶叶里茶多芬可以补充精神,喝下茶后,周伯文随即点下确认发起战斗,3个队伍同时进入战斗空间。
而一进入战斗空间,敌人的兵力也随之出现在眼前:
1号队伍:152名民兵。
2号队伍:80名哨所重装步兵、54名民兵。
3号队伍:20名哨所弩兵、60名民兵。
敌人:
30名哨所重装步兵、30名哨所弩兵,1名主教、50名哨所骑兵、150名哨所枪兵。
哨所枪兵,3级兵,招募花费:18枚金币。
属性:
攻击力:22点,防御力:3点,HP:60点,伤害:6-10点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:19点,特技:人类生命、格挡、警哨、反骑兵。
反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-2,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的15%。
......
哨所重装步兵,4级兵,招募花费:27枚金币。
属性:
攻击力:12点,防御力:15点,HP:45点,伤害:5~7点,占据格子:1格,速度:3点,ATB主动性:10点,特技:人类生命、持盾、格挡。