第046章 中途拦截,2v2
前者15点攻击力,代表前期从1阶兵到3阶兵,基本没有人能完全防住石人输出,远程兵只要被石人近身,等于宣告死刑。
后者15点防御力,代表前期从1阶兵到3阶兵,基本没有人能完全打破石人防御,给石人造成伤害。
所以如果不是石人的血量、速度限制了石人,让石人滚下三阶,否则石人它本该成为三阶兵之王的。
回到游戏里,见敌人只剩这点兵,周伯文虽然很高兴,但是完全没放弃警惕。
宇宙无敌第一美少女战士、高达F91号这两个英雄被他拉出来,在宇宙无敌第一少女和圣殿剑卷入的光球外巡逻,防止敌人公会成员加进去,就像之前周伯文对待泰西的办法一样,对待周伯文。
而事情果然不出周伯文所料,就在他和圣殿剑的战斗即将结束的时候,有两个代表敌人的红点,在高达F91号的小地图上直奔。
周伯文冷笑一声,二话不说,操控高达F91号和宇宙无敌第一美少女战士来到两个红点的必经之路,一块马喝水的水槽。
在英雄无敌3代、英雄无敌4代,这玩意碰了可以加12点移动力,而在《英雄无敌9oL》里,这玩意碰了可以加72点移动力。
所以对面中途经过时,一定会点水槽。
话音未落,两个红点如期而至,周伯文大喜,立刻操控高达F91号和宇宙无敌第一美少女战士,撞上两个红点,卷入战斗空间。
战斗空间:
进攻方A宇宙无敌第一美少女战士:44名光元素、40名气元素、18名火元素。
进攻方B高达F91号:60名半人马狩猎者,12名恶狼战士、10名半兽人战士、7名食人魔、30名盗贼、7名潜行者。
VS
防守方A圣殿雷:75名洞穴人、15名鹰身女妖、14名美杜莎、9名牛头人。
防守方B圣殿羽:150名骷髅、18名行尸、36名幽灵。
天平:65%:35%。
骷髅,等级:1阶1级,属性:
攻击力:3点,防御力:5点,HP:12点,伤害:1~5点,占据格子:1格,速度:3点,ATB主动性:21点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火。
不死亡灵:该单位属于不死亡灵,许多魔法、负面状态对其无效,拥有士气永远不会为负至少为正1点特性。
骨架:该单位受到物理类型的远程攻击时,防御力+1,受到的伤害降低15%。
......
行尸,等级:1阶8级,属性:
攻击力:9点,防御力:6点,HP:18点,伤害:1~8点,占据格子:1格,速度:2点,ATB主动性:22点,特技:不死亡灵、灵魂之火。
灵魂之火:不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验使自身等级上升,其中每1个死去的单位生前等级,就等于多少点经验。
......
幽灵,等级:3阶2级,属性:
属性:
攻击力:16点,防御力:0点,HP:21点,伤害:3~10点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯。
虚假之躯:该单位不会受到物理攻击类型造成的伤害,同时,该单位也无法造成物理攻击类型伤害。
后者15点防御力,代表前期从1阶兵到3阶兵,基本没有人能完全打破石人防御,给石人造成伤害。
所以如果不是石人的血量、速度限制了石人,让石人滚下三阶,否则石人它本该成为三阶兵之王的。
回到游戏里,见敌人只剩这点兵,周伯文虽然很高兴,但是完全没放弃警惕。
宇宙无敌第一美少女战士、高达F91号这两个英雄被他拉出来,在宇宙无敌第一少女和圣殿剑卷入的光球外巡逻,防止敌人公会成员加进去,就像之前周伯文对待泰西的办法一样,对待周伯文。
而事情果然不出周伯文所料,就在他和圣殿剑的战斗即将结束的时候,有两个代表敌人的红点,在高达F91号的小地图上直奔。
周伯文冷笑一声,二话不说,操控高达F91号和宇宙无敌第一美少女战士来到两个红点的必经之路,一块马喝水的水槽。
在英雄无敌3代、英雄无敌4代,这玩意碰了可以加12点移动力,而在《英雄无敌9oL》里,这玩意碰了可以加72点移动力。
所以对面中途经过时,一定会点水槽。
话音未落,两个红点如期而至,周伯文大喜,立刻操控高达F91号和宇宙无敌第一美少女战士,撞上两个红点,卷入战斗空间。
战斗空间:
进攻方A宇宙无敌第一美少女战士:44名光元素、40名气元素、18名火元素。
进攻方B高达F91号:60名半人马狩猎者,12名恶狼战士、10名半兽人战士、7名食人魔、30名盗贼、7名潜行者。
VS
防守方A圣殿雷:75名洞穴人、15名鹰身女妖、14名美杜莎、9名牛头人。
防守方B圣殿羽:150名骷髅、18名行尸、36名幽灵。
天平:65%:35%。
骷髅,等级:1阶1级,属性:
攻击力:3点,防御力:5点,HP:12点,伤害:1~5点,占据格子:1格,速度:3点,ATB主动性:21点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火。
不死亡灵:该单位属于不死亡灵,许多魔法、负面状态对其无效,拥有士气永远不会为负至少为正1点特性。
骨架:该单位受到物理类型的远程攻击时,防御力+1,受到的伤害降低15%。
......
行尸,等级:1阶8级,属性:
攻击力:9点,防御力:6点,HP:18点,伤害:1~8点,占据格子:1格,速度:2点,ATB主动性:22点,特技:不死亡灵、灵魂之火。
灵魂之火:不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验使自身等级上升,其中每1个死去的单位生前等级,就等于多少点经验。
......
幽灵,等级:3阶2级,属性:
属性:
攻击力:16点,防御力:0点,HP:21点,伤害:3~10点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯。
虚假之躯:该单位不会受到物理攻击类型造成的伤害,同时,该单位也无法造成物理攻击类型伤害。