第050.5章 月海战舰
月海战舰,建筑等级:1,介绍:
建造需要3000金币、50单位木材、20单位宝石、20单位水晶。
该建筑每周可以提供15名海精灵海盗,其中每名海精灵海盗价格为100金币。
该建筑可以装备战舰武器、运载0到3000名单位士兵,并作为『战舰』单位出现在大地图、战斗里,可以被英雄操控,航行于至少三格宽的海面上。
可以花费6000金币、45单位木材、15单位宝石、15单位水晶升级月海战舰。
该建筑为2级时,每周可以提供30名海精灵海盗、6名海精灵弩手,其中每名海精灵海盗价格为90金币、每名海精灵弩手价格为150金币。
该建筑为3级时,每周可以提供45名海精灵海盗、12名海精灵弩手、9名海精灵祭司,其中每名海精灵海盗价格为60金币、每名海精灵弩手价格为120金币、每名海精灵祭司价格为240金币。
海精灵海盗,等级:3阶3级,属性:
攻击力:18点,防御力:6点,HP:42点,伤害:8~15点,占据格子:1×1格,弹药:18发,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:精灵生命,大海之子。
大海之子:该单位处于海上时,速度上升3点,ATB主动性上升4点,生命恢复速度增加6点,生命上限增加6点,魔力恢复速度增加3点,魔力上限增加6点。
......
海精灵弩手,等级:3阶6级,属性:
攻击力:15点,防御力:3点,HP:36点,伤害:6~12点,占据格子:1×1格,弹药:18发,射程:9格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:精灵生命、射手、无射击惩罚,反狩猎、对空专业,大海之子。
......
海精灵祭司,等级:4阶2级,属性:
攻击力:16点,防御力:1点,HP:30点,伤害:4~9点,MP:60点,占据格子:1×1格,速度:5点,ATB主动性:19点,特技:精灵生命、施法者、海精灵秘术,大海之子。
施法者:该单位拥有魔力,可以施放魔法。
海精灵秘术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『微光治疗』、『微光祈祷』、『微光护罩』、『微光之链』、『微光庇护』、『微光律令』。
『微光治疗』:消耗3点MP,目标先恢复12.5%HP,在此基础上再恢复30点HP,并获得1点微光精灵,持续6次行动,冷却1次行动。
『微光祈祷』:消耗12点MP,目标攻击力、防御力、速度、伤害+6.25%,在此基础上再恢复15点HP,并获得3点微光精灵,持续18次行动,冷却1次行动。
『微光护罩』:消耗5点MP,目标获得1个可以吸收30点魔法伤害、300点魔法伤害上限的护罩,在此基础上再恢复12点HP、12点MP,并获得2点微光精灵,持续12次行动,冷却2次行动。
『微光之链』:消耗9点MP,目标和邻近3格内1个随机单位,获得1个可以分摊30%伤害的魔法伤害,在此基础上再恢复6点HP、6点MP,并获得4点微光精灵,持续24次行动,冷却3次行动。
『微光庇护』:消耗30点MP,目标身上有15点微光精灵时才可以使用,使其在接下来战斗中如果阵亡则会当场复活,不会进入濒死状态,并在此基础上获得6点微光精灵,冷却6次行动。
『微光律令』:消耗15点MP,场上有18点以上的微光精灵存在时才可以使用,消耗场上一半微光精灵,每1点微光精灵对敌人造成15点神圣属性伤害,并在此基础上造成每1点微光精灵10点神圣属性伤害。
对目标能恢复15点HP,并在此基础上恢复每1点微光精灵6点MP,冷却3次行动。
建造需要3000金币、50单位木材、20单位宝石、20单位水晶。
该建筑每周可以提供15名海精灵海盗,其中每名海精灵海盗价格为100金币。
该建筑可以装备战舰武器、运载0到3000名单位士兵,并作为『战舰』单位出现在大地图、战斗里,可以被英雄操控,航行于至少三格宽的海面上。
可以花费6000金币、45单位木材、15单位宝石、15单位水晶升级月海战舰。
该建筑为2级时,每周可以提供30名海精灵海盗、6名海精灵弩手,其中每名海精灵海盗价格为90金币、每名海精灵弩手价格为150金币。
该建筑为3级时,每周可以提供45名海精灵海盗、12名海精灵弩手、9名海精灵祭司,其中每名海精灵海盗价格为60金币、每名海精灵弩手价格为120金币、每名海精灵祭司价格为240金币。
海精灵海盗,等级:3阶3级,属性:
攻击力:18点,防御力:6点,HP:42点,伤害:8~15点,占据格子:1×1格,弹药:18发,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:精灵生命,大海之子。
大海之子:该单位处于海上时,速度上升3点,ATB主动性上升4点,生命恢复速度增加6点,生命上限增加6点,魔力恢复速度增加3点,魔力上限增加6点。
......
海精灵弩手,等级:3阶6级,属性:
攻击力:15点,防御力:3点,HP:36点,伤害:6~12点,占据格子:1×1格,弹药:18发,射程:9格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:精灵生命、射手、无射击惩罚,反狩猎、对空专业,大海之子。
......
海精灵祭司,等级:4阶2级,属性:
攻击力:16点,防御力:1点,HP:30点,伤害:4~9点,MP:60点,占据格子:1×1格,速度:5点,ATB主动性:19点,特技:精灵生命、施法者、海精灵秘术,大海之子。
施法者:该单位拥有魔力,可以施放魔法。
海精灵秘术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『微光治疗』、『微光祈祷』、『微光护罩』、『微光之链』、『微光庇护』、『微光律令』。
『微光治疗』:消耗3点MP,目标先恢复12.5%HP,在此基础上再恢复30点HP,并获得1点微光精灵,持续6次行动,冷却1次行动。
『微光祈祷』:消耗12点MP,目标攻击力、防御力、速度、伤害+6.25%,在此基础上再恢复15点HP,并获得3点微光精灵,持续18次行动,冷却1次行动。
『微光护罩』:消耗5点MP,目标获得1个可以吸收30点魔法伤害、300点魔法伤害上限的护罩,在此基础上再恢复12点HP、12点MP,并获得2点微光精灵,持续12次行动,冷却2次行动。
『微光之链』:消耗9点MP,目标和邻近3格内1个随机单位,获得1个可以分摊30%伤害的魔法伤害,在此基础上再恢复6点HP、6点MP,并获得4点微光精灵,持续24次行动,冷却3次行动。
『微光庇护』:消耗30点MP,目标身上有15点微光精灵时才可以使用,使其在接下来战斗中如果阵亡则会当场复活,不会进入濒死状态,并在此基础上获得6点微光精灵,冷却6次行动。
『微光律令』:消耗15点MP,场上有18点以上的微光精灵存在时才可以使用,消耗场上一半微光精灵,每1点微光精灵对敌人造成15点神圣属性伤害,并在此基础上造成每1点微光精灵10点神圣属性伤害。
对目标能恢复15点HP,并在此基础上恢复每1点微光精灵6点MP,冷却3次行动。