第052章 骑兵营
鼠标依次左键单击靶场、骑兵营、枪兵营、魔法协会、教堂,片刻之后,周伯文便有了总结。
建骑兵营!
升级兵营!
pass魔法协会、教堂的原因是现在稀有资源不够,全要拿来给自由佣兵公会招兵和稀有建氪了。
pass枪兵营的原因是现在周伯文不缺前排,而且枪兵营出产的枪兵,是用来打骑兵的,周伯文觉得没用。
靶场依然是那句话,它是科技,并不产兵,而骑兵营产骑兵。
骑兵营,建筑等级:1,介绍:
建造需要铁匠铺、兵营、3000金币、20单位木材、20单位石料。
该建筑每周可以提供15名骑兵,其中骑兵价格为1200枚金币。
可以花费5000金币、40单位木材、40单位石料升级骑兵营,使该建筑增加至可以提供30名骑兵、10名重骑兵,其中骑兵价格为1100枚金币,重骑兵价格为1800枚金币。
骑兵,等级:5阶1级,属性:
攻击力:18点,防御力:12点,HP:180点,伤害:7~18点,占据格子:1×3格,速度:5点,ATB主动性:21点,特技:人类生命、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。
......
重骑兵,等级:6阶4级,属性:
攻击力:27点,防御力:15点,HP:360点,伤害:10~21点,占据格子:1×3格,速度:6点,ATB主动性:28点,特技:人类生命、持盾、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。
......
兵营,建筑等级:2,介绍:
该建筑每周可以提供30名步兵、10名重步兵,其中步兵价格为8枚金币、重步兵价格为30枚金币。
可以花费6000金币、60单位木材、60单位石料升级兵营,使该建筑增加每周可以提供每周可以提供50名步兵、20名重步兵、12名剑士,其中步兵价格为6枚金币、重步兵价格为27枚金币、剑士价格为150枚金币。
重步兵,等级:3阶9级,属性:
攻击力:12点,防御力:18点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、巨盾、巨盾庇护、盾牌反击。
盾牌反击:该单位拥有盾牌受到近战攻击后,会立刻对攻击来源进行攻击,这次伤害只造成65%,但使目标ATB每回合降低10点,并眩晕1回合。
剑士,等级:4阶2级,属性:
攻击力:15点,防御力:10点,HP:51点,伤害:5~9点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、格挡、二连斩、剑术1.2x。
剑术1.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
2连击攻击后,有20%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
......
控制野外建筑:
1级伐木场:每小时木材+1,每天木材额外+12。
1级采矿场:每小时石料+1,每天石料额外+12。
魔幻花园:每隔1周可以访问,获得2万枚金币或5~15点宝石。
建骑兵营!
升级兵营!
pass魔法协会、教堂的原因是现在稀有资源不够,全要拿来给自由佣兵公会招兵和稀有建氪了。
pass枪兵营的原因是现在周伯文不缺前排,而且枪兵营出产的枪兵,是用来打骑兵的,周伯文觉得没用。
靶场依然是那句话,它是科技,并不产兵,而骑兵营产骑兵。
骑兵营,建筑等级:1,介绍:
建造需要铁匠铺、兵营、3000金币、20单位木材、20单位石料。
该建筑每周可以提供15名骑兵,其中骑兵价格为1200枚金币。
可以花费5000金币、40单位木材、40单位石料升级骑兵营,使该建筑增加至可以提供30名骑兵、10名重骑兵,其中骑兵价格为1100枚金币,重骑兵价格为1800枚金币。
骑兵,等级:5阶1级,属性:
攻击力:18点,防御力:12点,HP:180点,伤害:7~18点,占据格子:1×3格,速度:5点,ATB主动性:21点,特技:人类生命、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。
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重骑兵,等级:6阶4级,属性:
攻击力:27点,防御力:15点,HP:360点,伤害:10~21点,占据格子:1×3格,速度:6点,ATB主动性:28点,特技:人类生命、持盾、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。
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兵营,建筑等级:2,介绍:
该建筑每周可以提供30名步兵、10名重步兵,其中步兵价格为8枚金币、重步兵价格为30枚金币。
可以花费6000金币、60单位木材、60单位石料升级兵营,使该建筑增加每周可以提供每周可以提供50名步兵、20名重步兵、12名剑士,其中步兵价格为6枚金币、重步兵价格为27枚金币、剑士价格为150枚金币。
重步兵,等级:3阶9级,属性:
攻击力:12点,防御力:18点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、巨盾、巨盾庇护、盾牌反击。
盾牌反击:该单位拥有盾牌受到近战攻击后,会立刻对攻击来源进行攻击,这次伤害只造成65%,但使目标ATB每回合降低10点,并眩晕1回合。
剑士,等级:4阶2级,属性:
攻击力:15点,防御力:10点,HP:51点,伤害:5~9点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、格挡、二连斩、剑术1.2x。
剑术1.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
2连击攻击后,有20%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
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控制野外建筑:
1级伐木场:每小时木材+1,每天木材额外+12。
1级采矿场:每小时石料+1,每天石料额外+12。
魔幻花园:每隔1周可以访问,获得2万枚金币或5~15点宝石。