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mc从建造主城开始

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第18章 基岩层

    回到游戏,看到那个熟悉的身影,莫江终于想起来自己忘记什么了。

    那就是加龙葵的好友。

    “龙葵,你怎么还在这儿?”

    “啊?”听到有人叫自己,龙葵楞了一下然后转头,“是史蒂夫呀,找我啥事?”

    “我刚吃完晚饭,看你还在这里就过来问一下。”

    “噢噢,我刚砍了亿点原木,然后换了点金币,现在准备去买点画装饰一下我的海景别墅。”

    “海景别墅?听起来很不错...加个好友吧,有机会去你的海景别墅看看。”

    “彳亍,我还得先回去把领地设置了。”

    ......

    直播间的观众看到龙葵给史蒂夫介绍自己的“海景别墅”,顿时忍不住发弹幕。

    “葵宝你这是欺诈啊!”

    “我已经看到未来史蒂夫一脸懵逼的表情了,哈哈!”

    “海景火柴盒。”

    “感觉史蒂夫不怀好意,这个好友邀请就...很僵硬。”

    “得了吧,看上葵宝那不是眼瞎?”

    ......

    注意到弹幕的龙葵顿时不乐意了。

    “蛤?什么叫眼瞎??”

    “我真滴很怀疑你们是不是假粉丝!”

    “不跟你们掰扯了,我要去买画了。”

    说完她才意识到旁边还有人在,幸好史蒂夫看不到弹幕。

    ......

    莫江倒是没在意龙葵在和她的观众说什么。

    加龙葵的好友主要是因为她是主播,以后没事可以给她开开小灶,给主城吸引点人气。

    打开好友列表,除了多出一个叫“龙葵”的,“不吃鸭脖”原本灰色的头像此时亮了起来。

    莫江发现不吃鸭脖基本都是晚上上线。

    刚准备给鸭脖发个消息,却突然发现不知道发什么。

    此时游戏里的天色也渐渐暗了下来,整个领地华灯初上,在人声下显得热闹非凡。

    默默伫立一会后,莫江离开了领地。

    “还是去干活吧...”

    ......

    ......

    艾兰德的建造需要大量石英,前世mc里的石英主要通过三种方式获得。

    一是到下界挖矿,二是和村民交易,三是和猪灵交易。

    但现在的Minecraft里,村民无法交易,挖矿又太慢,且盾构机无法使用,因为TNT复制根本复制不了,他已经试过了。(图)

    只剩下和猪灵交易了。

    猪灵会以423分之20(约等于4.73%)的概率以一个金锭交换8-16个下界石英。

    所以建造一个有大量猪灵的交易所,是可以获得充足的石英的。

    唯一的缺点,就是太耗金锭了。

    猪灵捡到金锭会看好几秒才会丢出交易的物品,但通过激怒猪灵,能做到1秒3次交易。

    如果有10只猪灵,1秒3次交易,那么整个交易所1个小时能交易108000次,也就是需要972000金币,接近100万金币!

    而下界石英,大概能得到6w多个,相当于16.5金币一个下界石英。

    这纯粹是通过氪金来快速获取石英了,就算是他,金币也不能用来这么造。

    其实可以开放地狱门,让玩家进去挖石英,他再到商店收购石英,这样无疑可以节省很多钱。

    但目前在没有找到能够很好隐蔽猪人塔的地方的情况下,莫江不希望有更多的人到地狱,人一多,猪人塔被发现的概率也会上升。

    他的计划里,金币无疑是非常重要的东西,不然他也不会每天定时去猪人塔看看了。

    把猪人塔建在岩浆湖中心只是权宜之计,基岩层上方才是他心中的理想之地。

    原本基岩层在地狱的头上,需要一直往上挖一定的下界岩,但之前收集石英的时候,他就已经往上试着挖了一下,不是没有,而是一直挖不到头,这样他连试验基岩能不能挖的机会都没有。

    现在需要用到大量金币,但在岩浆湖继续建造猪人塔,心里又始终有根刺。

    所以目前他的想法是,继续往上挖,试着找找基岩层,不信真能一直挖不倒顶。

    ......

    准备好铁镐和钻石稿,以及地图,铁轨,矿车,船,黑曜石,打火石,食物后,莫江来到之前往上挖的地方。

    看着头顶的单格隧道,他直接搭了上去。

    然后用了近2组下界岩,他才搭到之前挖到的位置。

    接下来就是往上挖,然后垫五格,再往上挖......

    如此反复不知道多久,消耗了近半组面包后,他终于看到了与下界岩截然不同的方块!

    这颜色跟印象的基岩非常相像!

    莫江先用铁镐试着挖了一下,没有任何进度条或方块的破坏进度。

    又换上钻石镐挖,结果还是没有反应。

    尽管他心里有其它方案,此时还是忍不住失望了一下。

    ......

    拿出地图,莫江把现在的坐标记在了笔记里,然后把周围跟基岩紧挨着的下界岩清理了一遍。

    基岩并不是平整的一层,他现在需要找离基岩层上方只有一格的地方,如果有一格以上,那他的这个方法绝对不会生效。(图)

    现在只能找凹进去的基岩,然后一个一个试了。

    看准一个凹口,莫江在基岩的下面隔一格放了一个实体方块,然后在这个方块上放一个铁轨和矿车。(图)

    再然后他点击坐上矿车,再下来,直接被卡进了基岩里。

    如果接下来人物跳起,视野变成基岩层上方那就是成功了。

    但他跳跃一下后,视野里还是被基岩的颜色占满。

    随着一段抽搐后,他被方块卡死了。

    失败了......

    收拾好心情后,莫江拿上铁镐和食物,来到隧道往上挖。

    这次他干脆拿了几组原木,也不再往下垫方块了,而是一边挖一边做梯子,再放梯子。

    因为可以预想,接下来他要走不知道多少趟。

    来到上个死亡地点,莫江把掉落的所有物品捡起后,继续寻找凹口,然后用矿车卡位置。

    卡死,复活上来,捡装备,上矿车,卡死......

    这无疑是个漫长且痛苦的过程,因为他并不知道这个方法是否能够成功,但除了这个,他已经没有其它办法了。

    一直到凌晨...

    还是没有成功。

    ......

    “呼——”

    退出游戏,莫江没急着去睡眠仓睡觉,而是躺在了家里的沙发上。

    窗外雨小连绵,天穹依旧如墨。

    整个世界只有雨水的淅沥声。

    急躁的心情渐渐平复。

    他喜欢下雨。