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重生之逆袭1991

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第二百一十四章 布局游戏

    “步步高Xbox近日登陆北美市场,销量远超索尼PS1。”

    “国产技术崛起,Xbox超过昔日霸主索尼,荣获国际消费品电子展,第一名!”

    “步步高宣布,Xbox将无限期推迟国内上市时间,国外市场一台难求!”

    国际消费品电子展才刚刚过去,国内的各大媒体就开始了铺天盖地的报道。

    半年前被疯狂抵制声讨的Xbox,短短半年,就成了新的国产之光。

    一开始步步高也发了一些通稿,可随着国外的新闻越来越多,就根本等不到步步高传回消息,国内的媒体就开始了自发报道。

    在国内连样机都看不到的情况下,国外却接连爆出卖断货,被抢购的新闻。

    各种测评都是一片好评。

    引得无数国内消费者,翘首以盼。

    甚至有好事者,又直接把步步高之前发布的,不会在国内销售Xbox的消息拿了出来。

    一时间搞得好像步步高不在国内发售Xbox,是因为产量没上去,不够卖一样。

    “你们的Xbox还真的不在国内卖啊?”

    刚刚结束米国行程的楚青,才回京城,就被等候许久的雷军和裘伯君找上了门。

    只是让楚青意外的是,雷军第一句话,问的就是Xbox的事情。

    “短时间是不会在国内上市的。再说国外的钱还是比国内赚着舒服,不管卖到哪里都不会被骂。”

    虽说楚青说的是玩笑话,可雷军却听了出来,他这是不打算暂时在国内销售了。

    “不是说你们这个是一种饥饿营销吗?我觉得现在应该差不多了吧。”

    想到上次张小龙给他说的计划,雷军还是忍不住问了出来。

    “咦!你居然也知道饥饿营销了!张小龙给你说的吧。饥饿营销是没错,只是现在还远不是时候。别看现在呼声很高,可背地里反对的也不少,上次群起而攻之可不是例外,你看着吧,要不了多久,还会再来一次的。与其现在回来撞枪口,还不如先凉一凉。”

    楚青虽然很意外雷军会这么关心Xbox的事情,稍微想了下还是如实说了。

    Xbox从一开始,楚青就没打算在国内大量铺货。

    毕竟游戏行业有一劫,这一劫不度过去,基本国内是不可能发展起来的。

    与其到时候Xbox等着在国内被禁,还不如一开始就不进来,让它在海外把金身镀得更亮一点,到时候就算被波及,也会威力小很多。

    “你就这么不看好国内游戏市场的口碑?”

    听出了楚青话里的意思,裘伯君和雷军对望了一眼,也都很是意外。

    “也不是不看好,主要还是市场不成熟,Xbox经不起再一次的舆论抹黑了。”

    “那听你这样一说,我们也就心里有底了,原本还想找你请教一下,金山进军游戏的问题,这样看来是没必要了。”

    听了楚青的回答,雷军也有些沮丧,在见识了步步高开发《王者》的过程后,回了京城的雷军,也生出了做游戏的想法。

    毕竟如今的金山全靠WPS一项业务支撑,新的软件又没眉目,游戏相对其他的来说研发也比较简单,基本几个人就能做。

    尤其他还和弯弯大宇的人聊过,听说他们的《轩辕剑》系列,已经卖到第二部了。不但在东南亚打开了市场。这次随着Xbox的远销海外,还卖到了米国。

    对于一直想把自己设计的软件卖到国外的雷军来说,这无疑是一个很大的诱惑。

    “你们想做游戏?”

    一开始楚青以为他们找自己,是因为微软的Word进入内地的事情,直到此刻他才明白,为什么一开始雷军会追着问Xbox的事情,原来他们的真实目的是想做游戏。

    “原来确实有这个想法,现在估计就不怎么想了,在大势面前,您都没把握,我们也没必要去趟这个浑水了。”

    雷军很沮丧,好不容易找到点方向,现在又得重新开始了。

    “其实你理解错了,如果单纯做游戏软件,你们完全没必要担心,我说的问题是设备制造的问题。这不是一个事。”

    “设备和游戏软件难道不是一样的吗?”

    被楚青这样一说,雷军两人反倒更迷惑了。

    “设备属于制造业。软件属于科技业,都不是一个部门的当然不一样了。”

    说着楚青开始给他们介绍起其中的问题关键。

    90年代中后期,真正被禁的不是游戏,而是游戏机销售JL。并且是由七部委联合发出的,这一纸禁令直到2014年才正式被解除。

    “你既然如此不看好游戏产业,可为什么还要做Xbox。”

    听完楚青的分析,雷军更不明白了,听楚青的说法,国内的游戏行业,算是要日薄西山了。

    可他为什么还花大力气去搞研发生产。

    “赚钱啊,我是商人,并且步步高是靠着游戏机和学习机起家的,以后就算国内做不了,我还能去国外做啊。”楚青的回答理所当然,让雷军和裘伯君一时间有些无言。

    “如果你们真的准备做游戏软件,我是支持的,毕竟Xbox出海,还需要更多游戏的支持。”

    看出了他们的犹豫,楚青微微一笑,准备对他们透露一点数据。

    “你们应该知道这次Xbox在国外卖得不错吧,可你们应该不知道,比Xbox更赚钱的,其实是《王者》。”

    从三月开始Xbox在香江接受预定,一直到这次国际消费品电子展,Xbox全球一共预定出去了80万台。

    楚青之所以说暂时Xbox不会在国内上市,除了上面他说的那些原因,也有如今步步高产能跟不上的问题。

    本来从投产到现在Xbox也才几个月时间,就如今被预定出去的这些,最快也得到下半年才能完成交付了。

    况且Xbox的销售数量还在涨,估计一两年都不可能在国内上市。

    然而比起Xbox,最赚钱的反倒是第一款步步高自主研发的游戏《王者》。

    《王者》算是首款步步高自主研发的游戏。

    前后研发了一年,投入了游戏部十来个人。

    这研发配置,就算放到全球的游戏产业,也算高配置了。

    毕竟这年代,一款游戏研发一年,已经算得上是很久了。

    然而投入的资金和《王者》100万份的销量比起来,简直不足一提。

    “截止到目前,游戏部门的统计是《王者》销售了6500万。”说着楚青看着他们故意补充了一句“美金!”

    “……”

    听了楚青的亲口承认,雷军和裘伯君都从对方眼里看出了震惊。

    在有步步高旗舰店支持的情况下,金山截止目前,WPS一共也才卖出几万套,加起来也才不足几千万。

    可和步步高的比起来,简直是小巫见大巫

    尤其他们赚的还是美元。

    想通这一切之后,雷军也明白为什么楚青会说,就算国内不准卖,也不影响步步高做游戏。

    毕竟和国际市场比起来,就国内如今的消费能力,步步高哪来可能如此轻松就卖出去如此多。

    这样看来,还是他们格局小了,做消费电子产品,还是得看国际市场的。

    “可我们没有销售渠道啊!”

    虽然被游戏软件的销售情况给刺激到了,可裘伯君还是很清醒的。

    《王者》这次之所以能卖得这么好,是有Xbox的连带情况在。

    如果金山自己做,没有步步高的销售渠道支撑,很难有这样的销售数据。

    “从今年开始,我们步步高陆续会在全球130多个国家和地区,搭建线下销售渠道,采用加盟和直营两种。到时候Xbox的全面铺开,会需要更多游戏厂商的支持。如果你们信得过我,我们可以把你们的游戏加入到我们的销售渠道,但是前提条件,是你们的游戏,要经过我们游戏部门的审核。”

    Xbox作为一个家用游戏机平台,同样需要更多生态的支持。

    步步高的游戏部门会自主生产一部分,可更多的还是会选择和其他厂商合作。

    就像索尼的PS1,如今已经和全球一百多家达成了支持合作。

    步步高的Xbox在这方面还有很多不足。

    加起来也不过才谈下来三十多家。

    好在Xbox全面铺开还有一段时间,这才给了楚青去联络更多厂商的时间。

    “这个没问题,在游戏上,我们会以你们的Xbox为主。”

    知道楚青想要什么的裘伯君,也是很识时务的立刻表态。

    再怎么说,楚青的深海,还是金山的股东,和步步高在Xbox上搞好合作,对他们来说,是百利无一害的。

    “那你们准备做什么游戏?”

    既然他们一开始找来,就想要做游戏,楚青倒想听听,他们现在想做什么。

    电子游戏发展到现在,大概可以分为动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他这6大类。

    步步高研发的《王者》属于动作类,大家熟知的《超级马里奥》属于冒险类。

    大宇资讯的《轩辕剑》属于角色扮演。

    “其实我们一开始想做的是电脑游戏,没打算做主机游戏,听了您的介绍之后,我们也想试试做武侠冒险游戏。”

    早在来之前,雷军和裘伯君就思考了很久。

    他们虽然不知道主机游戏如此赚钱,可他们相信随着电脑的普及,电脑游戏也能和办公软件一样拥有广阔的市场。

    上一世,金山在1995年五月,成立了西山居游戏工作室。

    他们出的第一款游戏就是《中关村启示录》。是一款类大富翁的电脑模拟经营游戏。

    虽然游戏整体很粗糙,后面也有很多错误。

    可在当时,却是十分超前的,里面那些低卖高卖的商业手段,看起来很浅显,却让不少人通过这个游戏,了解到了不少商业知识。

    这类经营性的游戏,就是三十年后依然很火,就比如前不久的《大多数》其实就是一款和《中关村启示录》差不多的游戏。

    “武侠冒险!如果你们要想做的话,我推荐你们去看看大宇资讯的《仙剑奇侠传》。可以做个类似的《剑侠情缘》出来。这种拥有国产武侠元素的游戏,最好把故事主线做的简单点,主要还是把画面做得精细。当然可以多借鉴点本子的动漫元素,尽量把画面做美好。”

    和后世《原神》称霸世界不同。

    如今国内的游戏,还处于起步阶段。就是大宇资讯的《轩辕剑》也还只是在亚洲部分地区销售,并没真正走出海外。

    步步高的《王者》算是第一个在全球其他地区直接销售的。

    倒不是说《轩辕剑》这种国风武侠游戏不受欢迎。

    主要还是游戏模式上,出了亚洲,其他国家能接受的毕竟少。

    国产游戏想要出海,还得多融入一些国外的元素进来,才能真正被接受。

    就像步步高的《王者》,除了人物是国风的,里面的格斗方式,还是传统格斗游戏的内核。

    所以只要画面比其他游戏更精致,就能在市场上取得不错的成绩。

    这种取巧的方法,对于一家新的游戏公司来说,是完全能行得通的。

    “你不是说游戏是第九艺术,我们要让我们自己的文化走出去吗?借鉴本子的,不太好吧!”

    听了楚青的建议,裘伯君和雷军都有些犹豫。

    这貌似和楚青之前鼓吹的游戏,有些不一样啊。

    “这叫取长补短,国外游戏玩家,对我们还有所顾虑,这种类似动漫人物的游戏设定,他们接触的比较多,也能很好的打入进去。毕竟我们做出来是要出海的,等我们真正发展起来,再做我们自己的文化输出,才能被更多人接受,走出去也不能盲目的走,得有策略。”

    “那我能知道步步高下一步准备做什么吗?”

    “步步高下一个游戏将会进行创新,我们想做一款动作RPG游戏《传奇》。”

    传奇最早是由韩国的ActozSoft1998年运营的,后来2001年被陈天桥买回国内开始运营,并打造出了第一个国内的现象级网游。

    楚青说的传奇,其实就是一款结合了里面诸多元素的动作RPG。

    更像暴雪的《暗黑破坏神》的结合体。

    既然楚青已经打算做游戏了,就没有理由放弃这么经典的一款游戏。

    就算如今的网络没法支持联网,可他手里的Xbox,是完全可以支持单机的。

    率先推出,打好底子,等到网络宽带能支撑的时候,再推出网游版的,这样一来一个IP就能吃好多年了。