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重生之逆袭1991

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第二百九十二章 绝不屈服的索尼

    “vivo,沟通无处不在”

    整个影片并不长,一共只有十分钟不到。

    只是和一旁其他人看完之后的喧闹不同。

    马克艾伦却陷入了沉思。

    没错,这个短片确实像身旁其他人说的,这就是个彻头彻尾的广告。

    可就是这么一个广告短片,不管是拍摄手法,还是叙事结构都是使用的专业电影手法。

    并且制作也非常精良。

    即便作为专业人士看了,也不会有丝毫反感。

    反倒还能欣然接受。

    整个本子说不上多好,却很完整的表达了广告商所想表达的。

    就像他们最后那句话一样,沟通无处不在。

    手机拿来是干嘛的,就是用来沟通的。

    从大哥大的模拟手机到现在诺基亚的数字手机,其实一共也才不过十年时间。

    以往在他的认知当中,手机,只是家庭电话的备用品而已。

    如果不是因为需要长期出差,为了方便联系,包括他也基本是不会太在意手机的。

    毕竟太大携带不方便,还每天都需要充电也十分麻烦。

    尤其每次上飞机,都得解释多带电池的用途。

    就算现在买的诺基亚2110,已经比原来的大哥大要小了不少。

    可每次外出同样需要携带多块备用电池,就让他非常无奈。

    可当这短短十分钟的影片看完之后,不知为何,他仿佛被打开了一扇大门一样,重新认识了口袋里这个原本被他嫌弃的通讯工具。

    手机可以让他随时沟通,这一点确实非常方便了。

    比如他外出采访的时候,联系采访对象,有什么也能及时沟通。

    不方便的场合,可以进行短信交流,并且影片中的信息播报。也让他看见了更多的可能。

    尤其还有那些对讲,闹钟,计算器,音乐,秒表,小游戏等还附带的功能。

    感觉手机的发展更像一个多功能集合体。

    马克艾伦下意识摸出了自己口袋里的诺基亚2110

    和影片中的手机比起来,自己这个只能打电话发短信的手机,显得就像一块板砖一样那么呆板。

    不知为何,当他再次看向荧幕的时候,他心里有种划时代的感觉。

    也许手机真的要像vivo路边的广告语一样,将改变世界了。

    想到这里,马克艾伦再次看了眼屏幕,心里却记下了上面的几个简单字母。vivo!

    “你这次为了vivo,可是有些大费周章了。”

    总统套房的巨大浴缸里,魏玲一边轻轻摩挲着楚青的胸膛,一边回想着接下来几个月楚青为vivo做出的后续安排。

    也不由得感叹这次楚青的大手笔。

    除了这次的戛纳亮相,签约代言人。

    在接下来的半年里,全球只要接入了GSm网络的国家和地区,都将会有VIVo的销售点和广告宣传。

    为了推广这款品牌,楚青不但从国内调集了得力干将,还和国际上多家广告商进行了合作。

    就连雅虎和其他几家互联网平台都参与了进来。

    “没办法,我们的底蕴不足,不出手则已,一出手就必须全力以赴。”

    楚青的手掌从魏玲的柔软划过,换了个舒服一点的姿势,好让刚刚劳累的身体,能稍微放松一些道。

    “我不太懂,你这样不惜代价的推广,到底是为了手机还是为了芯片?”

    “既是为了手机,也是为了芯片。”

    芯片是个技术密集型和资金密集型的行业,技术更新换代的速度非常的快。

    为了跟上国际速度,需要投入的资金也是特别的大。

    强芯想要追赶上国际脚步,除了投资大量的资金去研发,也同时需要生产设计的芯片得到市场的认可。

    市场就那么点,如果你的芯片没有任何优势,那么就只能永远在别人的屁股后面吃灰。

    就像华晶一样,技术跟不上,只能接受被淘汰的命运。

    而楚青大力推广vivo,就是因为vivo上面搭载的芯片基本全是强芯自己生产的。

    比如基于ARm7的处理器和基带一体化芯片。

    芯片设计生产出来了,得需要得到厂商的认同和使用才可以。

    全靠步步高一家去推,这是不现实的,得需要更多的厂商加入进来才行。

    所以楚青才会不惜代价的去推vivo。

    一边是给其他人做示范,另一步也是尽快抢占市场。

    对楚青而言,手机只能算强芯的附属产品。

    芯片才是他的主推业务。

    这就好像华为一样,在消费者的眼中,华为是一家手机公司。

    可实际上,华为的真正业务是,信息与通信基础设施和智能终端提供商。

    “芯片和其他行业不一样,属于看不见,却能真实改变格局的存在。想要更多人看见并了解,就必须要把它的功能给放大。”

    说着楚青指着浴缸对面的电视道。

    “就像索尼的pS1一样。”

    此刻电视上正播放着的游戏广告。

    “它虽是平台,可如果只给平台打广告,丝毫不会有效果。但是给平台上的游戏打广告效果就完全不一样了。”

    今年三月份,登陆了pS1家用主机平台。

    为了和xbox的打擂台,索尼更是高价拿下了铁拳的平台独占份额。

    是一款和一样的格斗制游戏。

    从去年面世以来,全球已经卖出了500万份。

    连带着xbox游戏机也售出了400多万台。

    这个数据比起索尼的pS1的销量虽然还相差很远,可也超过了去年任天堂的SFc的销量。成了家用游戏主机中当之无愧的老二。

    当然,不光如此,从去年下半年开始,xbox又陆续推出了30多款自制游戏,和300多款入驻游戏。

    现在可以说,在优质游戏上,已经并不比先一步的索尼pS1差多少。

    这也是为什么,索尼在拿下之后,会不惜代价的去进行全球推广。

    说到底,还是索尼已经感受到了危机。

    几十年来,索尼带给外界的印象,一直是领先世界的存在。

    不管是60年代,索尼推出世界第一台晶体管电视机,和第一台晶体管的小型录音机。

    还是70年代随身听的首次亮相,再到80-90年代一系列数字化视听产品的不断问世和创新。

    在外界的眼中,索尼一直是那个领先世界的索尼。

    可从去年的dVd标准开始,好像一切都变了。

    领先了随身听十几年的索尼,拥有cd专利的索尼,突然就在dVd标准上,被一家华夏企业给超越了。

    现如今,更是在他们的最新产品pS游戏机上形成了追赶趋势。

    已经被打败过一次的索尼,绝对不愿意再次尝试失败的苦果。

    他们必须要证明,索尼还是那个索尼。他们绝对不会屈服,也不会再次失败。