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梦魇轮回

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第四百八十二章 绝地求生:大逃杀

    “接下来,咱们进入正题,”张居正接着说道,“英雄聚义决赛轮会分为两个赛段,眼下你们正处于第一赛段当中。各位可能已经发觉,你们在梦魇空间中获得的强化目前处于锁死阶段,但请放心,这一次和麒麟计划决赛时不一样,我们会让你们能够完全使出自己的所有招式,战个痛快。之所以先锁死各位的能力,是为了保护运载你们的飞机,避免你们在进入我们设计好的战场前就因为彼此间的厮杀一起在海上坠毁了。等下当各位落地时,会自动解除掉身上的限制。”

    “飞机?”我敲了敲身边的铁皮,之前的疑窦瞬间消散了。这不是竖锯设计的游戏房间,只是一架装潢粗糙的运输机内部,应该是在机舱内设置了类似的二十五个隔间,将试炼者们分开来,避免我们规则还没听完就打起来。

    确实,正常状态下的试炼者破坏力惊人,拆掉一架飞机完全不是难事,可徽一个人都能办到。因此神炼司简单粗暴地先把所有人的能力限制住,等到地了再放出大家厮杀。

    张居正停顿了几秒钟,似乎是给大家消化信息的时间,然后微微一笑,道:“欢迎大家来到,无名玩家的战场!”

    “无名…战场…什么鸡.巴玩意?”这个名字似乎触动了我脑中的某条信息链,我似乎在哪接触过类似的名号。我闭上眼睛,在自己的脑海里捞鱼,几秒钟后,我成功钓上了自己想要的那条鱼。“运输机,无名玩家的战场,”我打了个响指,“喵了个咪的,不就是PUBG(无名玩家的战场,英文名为yerUnknon”sBattlegrounds,缩写为PUBG)吗?他娘的不会翻译就别搁这直译了,直接用人家游戏的中文名不好吗?”

    PUBG,华夏名叫《绝地求生:大逃杀》,俗称吃鸡。这款游戏曾经火极一时,浪潮席卷了全国各地,当时的网吧如果电脑带不动吃鸡,那可以停业整顿了。也有不少穷学生、打工人为了打造一套能流畅吃鸡的设备,哭爹喊娘问家里要钱。甚至于各电商平台的所售电脑产品的介绍页面上,清一色都是“能流畅运行吃鸡”。

    爆火的背后则是衰落缓死。由于配置要求过高,外挂泛滥,这款游戏的热度一点点在消退,时至今日已变为免费游戏。不过这游戏一时半会儿死是死不了,依旧有一定数量的老玩家在枪林弹雨中奉献着青春。

    PUBG的游戏剧情并不复杂,背景借鉴了樱国电影《大逃杀》(事实上《大逃杀》电影改编自同名小说,但PUBG也借鉴了很多电影中的原创情节,因此在这里说借鉴的电影更加准确)。简单来说,就是把一百个人扔到一片战场当中,让他们厮杀,养蛊一般,最后只能有一个幸存者或一队幸存者。从某种意义上来说,PUBG与饥饿游戏大体是一个套路,只不过参赛人数有所不同罢了。

    而这款游戏的外文名yerUnknon”sBattlegrounds的含义并不是张居正所说的“无名玩家的战场”,而是这款游戏最初的设计者叫yerUnknon,准确能表达含义的翻译应该是“yerUnknon设计的战场游戏”,只是这样的名字有些太平白了,所以现实中官方另辟蹊径,给PUBG取了新的华夏名,《绝地求生:大逃杀》。

    “现在在你们屏幕上展示出的是本次决赛的高清战场地图,你们能从上面实时观测到飞机的航行位置。”伴随着张居正的介绍电视屏幕发生了变化,我眯起眼睛从上到下仔细观察了一番,本次战场基本上是按照PUBG中的海岛Erangel建造的,只不过从比例尺来判断,相较于原图当前战场被扩建了十几倍,整体陆地面积跟现实中的冲绳岛差不多。

    “为避免各队的动向暴露受到其他团队的恶意针对,我们封闭了运输机上的所有舷窗,因此每支队伍无法观察到其他队伍的落点,请根据地图上观测的飞机航行位置来决定自己的离舱时机。你们在战场中也可随时通过意念向梦魇空间查询地图信息。”此时飞机还只是地图边缘的一个圆点,照目前的速度还得有一会儿才能飞到本次战场的上空。

    这样的安排应该是在保护夺冠热门队伍,比如说王子沐他们“峰极”是其他二十四支队伍公认的最难对付的敌人,如果他们的落点暴露,很可能会有数支试炼者队伍不约而同紧随其后,意在落地就对其进行绞杀。这对“暝天”也有一定的好处,否则无论我们怎样选择,“龙怒”那群二杆子绝对会紧跟在我们屁股后面,让我们甫一落地就要陷入一场血战。

    虽然我一直看不起袁沂他们,但如果条件允许的话,我百分百会选择谋定后动,布好局后等着“龙怒”来钻,以占据地利。猝不及防的遭遇战,反而是给“龙怒”战胜“暝天”的机会。

    “为保证战斗节奏的紧凑,本轮试炼中会开启缩圈机制,”张居正继续介绍着这一场试炼冗长的规则,“我们设计的战场是包括岛屿陆地以及周边沿海在内的边长五十千米的正方形区域,面积共两千五百平方千米。在试炼正式开始一个小时后,梦魇空间会随机划出区域内大概三分之一的圆形面积作为下一轮的安全区,试炼开始第十二小时电磁波将从战场边境向安全区边缘移动,预计在试炼开始第二十四小时完成第一轮缩圈。”

    “第一轮缩圈完成后,梦魇空间会以相同的方式在当前安全区域中再次随机划出大概三分之一的面积作为下一轮的安全区,并于试炼开始第三十小时开始缩圈,于试炼开始第三十六小时完成第二轮缩圈。接下来将分别于试炼开始第四十二小时、第四十六小时完成后两轮缩圈,一共四轮缩圈。之后最后的安全区也会开始沦陷,等到第四十八小时,战场上将不存在任何安全区域。”

    “当前安全区与上一轮安全区边界之间的区域称之为危险区。危险区中的电磁波会使暴露于其中的试炼者不断流失生命值,并且随着试炼的进行流失的速度也会越来越快。位于第一轮的危险区域中,试炼者每秒流失1点生命值,但等到最后一轮的危险区域时每秒会流失20点生命值。所以在接下来的试炼中各位请务必向安全区靠拢,保证存活。”

    “当前缩圈完成后,前一轮安全区边界外将被划为死区,即战场上除安全区以及危险区外的区域。位于死区中的试炼者不会受到来自电磁波的伤害,但若是在死区中累计停留时间达到五秒,试炼者将会直接死亡。”

    “啊?”刘为先又找不着他的后脑勺了,“啥意思啊?”说实话这一次不怪他笨,张居正这一大段话我听得都是云里雾里,一知半解。此次试炼的缩圈机制与游戏中类似,但又增添了死区的概念,所以变得更加复杂。

    张居正也料到我们可能跟不上他的思路,因此稍作停顿后又重复介绍了一遍缩圈机制。这一次我一边听一边用手指比划,总算是听明白了。“好说好说,”我快速给仍旧懵逼的队友解释道,“游戏中的缩圈机制大家都了解吧?除了安全区就是危险区。现在神炼司搞得花活简单来说就是划定安全区后,安全区外围被危险区包裹,然后危险区外围被死区包围,大致就是这么个意思。”