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联盟:整活才能夺冠

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第四章 BP环节的博弈(求收藏!)

    【亚索,对手的快乐源泉,队友游戏体验的噩梦制造机。】

    【这家伙的直播我也看过,不管玩什么,都很浪!】

    【只要职业赛场上玩亚索,我们就是好兄弟!】

    【不过这会不会是阿布的战术啊!来个最后大反转,其实是让亚索去打上,给中单留个最后的Counter位,毕竟谢远这家伙的亚索,我感觉阿布不会让他上场的!】

    【拿亚索打上单?不存在的,我信仰的亚索只有中单!】

    【LPL除了谢远,怕是没人敢拿亚索。】

    【除了谢远,没人敢拿?怕是石乐志!】

    【亚索666!】

    【亚索666!】

    ......

    如果EDG是最后一手拿亚索,大家的惊讶程度还不会像现在这样高。

    但现在第三手,就毫不犹豫的拿下亚索的选择。

    确实是让人不免有些惊讶!

    毕竟这个英雄的出现,本就是难免不让人为之兴奋的!

    不过,谢远拿亚索就两个原因。

    一个是系统让他拿亚索,赢了就给一千熟练度。

    另一个就是他也想快乐一下......

    毕竟职业赛场上玩亚索,岂不是快乐加倍!

    而且原主熟练度最高的英雄,也刚好就是亚索!

    足足63906!

    只是谢远不知道这个熟练度是和WeGame上的那种熟练度机制一样。

    还是说独立的。

    这系统熟练度界面上虽然有英雄熟练度,但却并没有英雄场次。

    或许是系统刚刚激活的原因吧!

    至于机制应该相差不大,只是系统更先进的将宿主各个英雄的熟练度直接得出了。

    而不是需要玩家一场一场的往上打。

    也跟段位没有关系。

    不过熟练度既然系统能直接给,那应该是分两个获得渠道。

    一个是自己玩的时候领悟。

    一个则是系统直接给,跟武侠小说里灌顶一样。

    开挂!

    谢远前面一直处于精神亢奋期,对这场奇遇有太多好奇兴奋的点。

    所以都没来得及好好研究研究系统。

    此时刚好有时间研究系统,顺带看看各个英雄的熟练度。

    没有一个英雄熟练度是低于四万的。

    因为他是中单选手,所以中单英雄的熟练度分外高一些。

    玩游戏和练武没什么区别,属于一窍通,百窍通。

    只是没最拿手的英雄那么顺手罢了。

    谢远已经锁下了亚索,所以也就没管其他了,专心致志的在研究系统。

    谁能想到EDG和IM的赛点局。

    劣势方的中单,却全然没有一点压力,甚至思想都已经跑到九霄云外了呢?

    第一轮双方选择英雄结束后,第二轮BP环节开始。

    第二轮BP是EDG先ban。

    Nofe斟酌道:“要不要把大嘴ban了?”

    IM的AD选手英雄池没司马老贼深,擅长的英雄就那么几个,所以Nofe觉得完全可以用伤敌一千自损八百的方法去BP。

    再加上大嘴在这个版本确实也是强的!

    在不确定能不能抢到,并且司马老贼比对面英雄池深的前提下。

    ban掉大嘴,自然是无可厚非。

    “可以。”

    阿布说完,EDG第四ban直接将大嘴ban掉。

    IM第四ban,给了兰博。

    既然EDG拿出了亚索,那自然将当前版本上单能玩的强势AP英雄兰博,给按掉。

    兰博不止是AP英雄。

    在当前打团版本里的强度和登场率,都是居高不下的。

    所以IM选择ban掉。

    让EDG少一个上单位英雄选择。

    看到IMban掉兰博后,阿布眉头再次一皱,然后在笔记本上将他刚写下的兰博划掉,说道:“ban风女。”

    阿布本来是将上单位第一预选给兰博的。

    这样EDG的阵容容错率才会高一些。

    不管是团战还是AP伤害的补充,都会得到很大程度的保障。

    但显然IM的教练也想到了这个点。

    所以直接按掉了兰博。

    这也就是EDG第三选直接给了亚索后,所留下的BP被动。

    至于阿布说第五ban给风女,这个很好理解。

    毕竟现在EDG选出来的牛头、酒桶、亚索这三个英雄,全是有突进技能,需要突到对方脸上gank的,所以风女对EDG这个阵容的限制太大了。

    还不如直接ban掉。

    以绝后患。

    IM第五ban给了韦鲁斯。

    以防EDG拿到韦鲁斯后,团战能力更加强势。

    这场BP,双方直接将这个版本比较火热的ADban掉了四个。

    第二轮BP结束。

    EDG在红色方,所以第二轮可以率先选择英雄。

    “对面拿大树和奥拉夫以及卢锡安,是冲脸阵容,AD的选择得有位移技能,灵活一点。”

    阿布在耳麦里说着。

    “霞和EZ?”

    司马老贼一边说,一边将霞和EZ都选出来亮了一下。

    现在版本能玩和有位移的AD,也就这两个了。

    不过EZ在当前版本的优先级没有霞高。

    而且大树和奥拉夫的坦度,EZ很难处理这两个点。

    如果想要追求后期的平A伤害,打坦克,肯定是选择霞。

    所以司马老贼继续说道:“拿霞吧!”

    “好,可以。”

    EDG第四选拿下霞。

    IM第四选亮了一下布隆,然后又锁下了锤石。

    第五选锁下了诡术妖姬。

    又轮到EDG第五选了。

    阿布全程不是在皱眉,就是在皱眉。

    毕竟相比于拿到赛点的IM,EDG全员的压力都很大。

    更何况他还是个好胜心很强的人。

    自然不想在BP环节就输IM一手。

    所以不断的在思考,在笔记本上涂涂画画。

    极尽所能的在这场比赛上,将EDG的阵容选择到最优。

    但IM虽然人不咋地,但既然能连追EDG两局,拿到赛点,自然也有人家的闪光点。

    最起码在游戏实力上,值得EDG全员去认真对待。

    “明凯,你要不要拿瞎子打野?让酒桶轮转到上路。”

    阿布在想,既然IM最后一手拿下妖姬,那就说明IM想把冲脸战术运用到极致。

    那他们何不直接将全员的联动性给拉满呢?

    牛头和酒桶跟亚索的联动性本就强,要是再来一手瞎子,前期的打野节奏和打团联动性也就能进一步的得到提升了。

    EDG五楼此时已经亮出瞎子了。

    “会不会太冒险了?”

    明凯有些犹豫的说着。

    虽然BP环节的时候,耳麦里的交流不多,像是惜字如金。

    但大家都是职业选手,自然能在对方说出一点后,想到对方所想。

    如果拿瞎子打野,那就说要把宝全部压在亚索身上。

    毕竟这个联动性中间的枢纽,说的就是亚索!

    而这个联动性能不能起到想要的效果,也是全靠亚索去发挥!

    但谢远给明凯的印象,已经在他上次玩亚索的时候,全部转正为负了。

    所以明凯现在真的有点不太敢相信谢远的亚索!

    阿布被明凯这么一点,也开始犹豫了。

    是孤注一掷选择相信谢远的亚索,还是保守一些,选择个上单,而不去做这个轮转!

    他有点纠结。

    “还是给我拿个上单吧,让明凯用酒桶去打野,我酒桶玩的不是很熟。”

    原本陷入沉思的EDG众人,被陈浩宇率先打破。

    他也没说不相信谢远的亚索,只是表示可以给他拿个上单英雄,然后明凯照常用酒桶去打野。

    很有情商的化解了此时的尴尬局面,至于对酒桶不熟的说法,肯定是骗鬼的!

    职业选手哪有不熟的这种说法!

    Nofe看了眼自己手上写写画画,满满当当的笔记本,说道:“要不给浩宇拿大虫子吧!既能和亚索有联动性,又能在IM冲脸的时候,起到骚扰对方,保护后排的作用,而且后期打团也有一定保障!”