第三十三章 BP略胜一筹(求追读)
“阿布,第二ban什么?”
Nofe低声问着。
“要不ban掉卢锡安吧?”
就在阿布还在思考的时候,司马老贼直接提议ban掉卢锡安。
“好!”
阿布应了声。
EDG第二ban拿掉了卢锡安。
如果卢锡安放出来,EDG想打前中期节奏,也可以拿卢锡安,但不是首抢英雄,所以IM很可能继续抢,既然抢不到,EDG就不会将其放出来。
IM二ban滑板鞋。
EDG第三ban飞机。
IMban掉了蛇女。
小炮和酒桶都放出来了,就看IM怎么选择了。
“我们拿什么啊?”
EDG是蓝色方先拿,所以陈宇浩问着。
阿布看了眼Nofe,然后说道:“先拿皇子吧。”
阿布说完,陈浩宇便锁下了皇子。
IM秒选大树。
上把是大树,这把也是。
毕竟大树在这个版本,已经算是很不错的上单选择了。
不但肉,大招和W技能都有控制效果。
上局也就是队友炸的太快了。
不然大树打陈浩宇,一直都是优势的。
只能说是时运不济吧!
果然,IM第二选,直接拿了小炮。
“先帮厂长拿打野吧。”
阿布说完,又继续说道:“厂长想拿什么英雄?”
“还是酒桶吧!”
这个版本能拿的英雄也就那么多。
再加上EDG在休息室商量的战术,就是打前中期。
所以厂长也就只能拿酒桶了。
其他打野英雄,节奏性来说还是要差一些的。
而且IM选择了小炮。
谢远是三楼,阿布和Nofe现在还在思考,第三手该拿什么英雄呢。
谢远便先是说道:“还是先给妹控拿吧,我再等等!”
“也行,那就拿洛吧,妹控行吗?”
阿布沉思了一下,说着。
“可以。”
妹控洛玩的也不错,所以便直接应了下来。
打前中期节奏拿个洛,也是很不错的选择。
谢远锁下洛。
选择权又给到了IM。
IM第三选直接拿了牛头。
上局IM辅助是锤石,EDG是牛头。
这次IM直接拿了牛头,而舍弃了锤石。
第二轮BP,IM先ban。
直接便ban掉了发条。
因为EDG的皇子、酒桶和洛,都能带球进场。
再加上发条这个英雄只要发育不是很差,打团就能起到作用。
所以IM选择直接ban掉,以绝后患。
“对面ban掉了发条,我们ban卡萨丁吧,既然要打前中期,那也不能不能让他们苟着发育。”
阿布说完,四楼的司马老贼直接便ban掉了卡萨丁。
因为阿布说的确实有道理。
毕竟EDG要打前中期。
也不能任由IM拿个卡萨丁这种线上基本不打架,靠刷后期发力的英雄吧!
这样不符合打快节奏的要求。
我想打,你苟,那怎么打的起来?
IM第五ban拿掉了霞。
显然他们对于司马老贼的霞,也是给与了肯定,所以将其ban掉了。
“ban吸血鬼。”
阿布直接说着。
妹控ban掉了吸血鬼。
BP思路和ban卡萨丁的一样。
也是不想让IM线上拖时间发育。
EDG就是想要IM不得不在前期跟他们打架。
而只要是能够打架的英雄,那就能带节奏。
第二轮BP结束。
红色方IM先选。
IM直接锁了猪妹。
“我想拿球女。”
谢远想都没想便说着。
因为脑海里的系统,模拟出这局用球女是最优选择。
一直盯着手中笔记本和大屏幕的阿布,出乎意料的看了眼谢远。
因为谢远所说的球女,刚好和他的选择相重合。
所以有些奇怪谢远只是想拿球女,还是思考了优劣后才说的。
不过现在这些都不重要了。
阿布直接说道:“可以。”
谢远锁下球女后。
直接闭目养神,意识进入了脑海里。
此时脑海里的系统上,直接出现了EDG和IM这局游戏的BP界面。
甚至将ban结束后双方拿到什么英雄和阵容的契合度都出来了。
EDG下路ADC的选择,系统给到最契合的英雄是老鼠。
谢远思考了一下,便想到为什么是老鼠了。
EDG上单皇子,打野酒桶,中单球女,辅助洛。
这个阵容对于老鼠来说,简直输出环境拉满!
“我想拿大嘴。”
司马老贼说完。
谢远突然说道:“要不拿老鼠吧?输出环境好一点,节奏也能快点。”
阿布原本都要同意司马老贼说的拿大嘴了。
但他总是觉得哪里差点什么。
结果被谢远这么一说。
确实,大嘴还是不够稳定。
前期爆发点不是很强。
老鼠倒是可以避免这个问题。
所以阿布直接说道:“拿老鼠吧!”
“也行。”
司马老贼被这么一说,倒也是觉得拿老鼠要好一点。
妹控见司马老贼同意了,所以直接锁了老鼠。
IM第五选拿了卡尔玛。
队内英雄交换位置。
游戏进入倒计时。
EDG阵容:
上单皇子,闪现传送。
打野酒桶,闪现惩戒。
中单球女,闪现净化。
ADC老鼠,闪现治疗。
辅助洛,闪现点燃。
IM阵容:
上单大树,闪现传送。
打野猪妹,闪现惩戒。
中单卡尔玛,闪现传送。
ADC小炮,闪现治疗。
辅助牛头,闪现点燃。
果然这把IM选择了后期阵容。
最起码后期打团能够有所保障。
而EDG这把的阵容则是要激进,偏前期一些。
这局是双方bo五第五局。
谁输谁走!
所以双方最起码在BP环节,都比较稳健。
也下足了功夫。
不过IM的BP一直被EDG牵着走。
所以这波BP,EDG算是略胜一筹。
但这点优势,其实也就那样。
就像EDG想要打前中期,选择的英雄也是偏前中期的。
但这一切都得线上打的好才能体现出来。
就像上局的IM一样。
虽然拿的是前中期发力的阵容。
但线上打不好,崩了便啥也不是。
双方教练,在比赛台中间握手后,下台。
然后游戏进入载入界面。
游戏进入召唤师峡谷后。
“站位就好,不用打。”
厂长说完,率先操控着酒桶,前往上半野区河道站位。
皇子在酒桶上边河道。
球女在自家F6前面河道。
老鼠和洛在下路三角草丛外河道。
双方都没想着打架。
但站位必不可少。
谢远这局球女带的是闪现净化,召唤师天赋带的风骑。
打的便是快节奏。
对面卡尔玛带的是冥火。
等兵线到线上后,谢远操控着球女上线。
双方即将进入对线期。
Nofe低声问着。
“要不ban掉卢锡安吧?”
就在阿布还在思考的时候,司马老贼直接提议ban掉卢锡安。
“好!”
阿布应了声。
EDG第二ban拿掉了卢锡安。
如果卢锡安放出来,EDG想打前中期节奏,也可以拿卢锡安,但不是首抢英雄,所以IM很可能继续抢,既然抢不到,EDG就不会将其放出来。
IM二ban滑板鞋。
EDG第三ban飞机。
IMban掉了蛇女。
小炮和酒桶都放出来了,就看IM怎么选择了。
“我们拿什么啊?”
EDG是蓝色方先拿,所以陈宇浩问着。
阿布看了眼Nofe,然后说道:“先拿皇子吧。”
阿布说完,陈浩宇便锁下了皇子。
IM秒选大树。
上把是大树,这把也是。
毕竟大树在这个版本,已经算是很不错的上单选择了。
不但肉,大招和W技能都有控制效果。
上局也就是队友炸的太快了。
不然大树打陈浩宇,一直都是优势的。
只能说是时运不济吧!
果然,IM第二选,直接拿了小炮。
“先帮厂长拿打野吧。”
阿布说完,又继续说道:“厂长想拿什么英雄?”
“还是酒桶吧!”
这个版本能拿的英雄也就那么多。
再加上EDG在休息室商量的战术,就是打前中期。
所以厂长也就只能拿酒桶了。
其他打野英雄,节奏性来说还是要差一些的。
而且IM选择了小炮。
谢远是三楼,阿布和Nofe现在还在思考,第三手该拿什么英雄呢。
谢远便先是说道:“还是先给妹控拿吧,我再等等!”
“也行,那就拿洛吧,妹控行吗?”
阿布沉思了一下,说着。
“可以。”
妹控洛玩的也不错,所以便直接应了下来。
打前中期节奏拿个洛,也是很不错的选择。
谢远锁下洛。
选择权又给到了IM。
IM第三选直接拿了牛头。
上局IM辅助是锤石,EDG是牛头。
这次IM直接拿了牛头,而舍弃了锤石。
第二轮BP,IM先ban。
直接便ban掉了发条。
因为EDG的皇子、酒桶和洛,都能带球进场。
再加上发条这个英雄只要发育不是很差,打团就能起到作用。
所以IM选择直接ban掉,以绝后患。
“对面ban掉了发条,我们ban卡萨丁吧,既然要打前中期,那也不能不能让他们苟着发育。”
阿布说完,四楼的司马老贼直接便ban掉了卡萨丁。
因为阿布说的确实有道理。
毕竟EDG要打前中期。
也不能任由IM拿个卡萨丁这种线上基本不打架,靠刷后期发力的英雄吧!
这样不符合打快节奏的要求。
我想打,你苟,那怎么打的起来?
IM第五ban拿掉了霞。
显然他们对于司马老贼的霞,也是给与了肯定,所以将其ban掉了。
“ban吸血鬼。”
阿布直接说着。
妹控ban掉了吸血鬼。
BP思路和ban卡萨丁的一样。
也是不想让IM线上拖时间发育。
EDG就是想要IM不得不在前期跟他们打架。
而只要是能够打架的英雄,那就能带节奏。
第二轮BP结束。
红色方IM先选。
IM直接锁了猪妹。
“我想拿球女。”
谢远想都没想便说着。
因为脑海里的系统,模拟出这局用球女是最优选择。
一直盯着手中笔记本和大屏幕的阿布,出乎意料的看了眼谢远。
因为谢远所说的球女,刚好和他的选择相重合。
所以有些奇怪谢远只是想拿球女,还是思考了优劣后才说的。
不过现在这些都不重要了。
阿布直接说道:“可以。”
谢远锁下球女后。
直接闭目养神,意识进入了脑海里。
此时脑海里的系统上,直接出现了EDG和IM这局游戏的BP界面。
甚至将ban结束后双方拿到什么英雄和阵容的契合度都出来了。
EDG下路ADC的选择,系统给到最契合的英雄是老鼠。
谢远思考了一下,便想到为什么是老鼠了。
EDG上单皇子,打野酒桶,中单球女,辅助洛。
这个阵容对于老鼠来说,简直输出环境拉满!
“我想拿大嘴。”
司马老贼说完。
谢远突然说道:“要不拿老鼠吧?输出环境好一点,节奏也能快点。”
阿布原本都要同意司马老贼说的拿大嘴了。
但他总是觉得哪里差点什么。
结果被谢远这么一说。
确实,大嘴还是不够稳定。
前期爆发点不是很强。
老鼠倒是可以避免这个问题。
所以阿布直接说道:“拿老鼠吧!”
“也行。”
司马老贼被这么一说,倒也是觉得拿老鼠要好一点。
妹控见司马老贼同意了,所以直接锁了老鼠。
IM第五选拿了卡尔玛。
队内英雄交换位置。
游戏进入倒计时。
EDG阵容:
上单皇子,闪现传送。
打野酒桶,闪现惩戒。
中单球女,闪现净化。
ADC老鼠,闪现治疗。
辅助洛,闪现点燃。
IM阵容:
上单大树,闪现传送。
打野猪妹,闪现惩戒。
中单卡尔玛,闪现传送。
ADC小炮,闪现治疗。
辅助牛头,闪现点燃。
果然这把IM选择了后期阵容。
最起码后期打团能够有所保障。
而EDG这把的阵容则是要激进,偏前期一些。
这局是双方bo五第五局。
谁输谁走!
所以双方最起码在BP环节,都比较稳健。
也下足了功夫。
不过IM的BP一直被EDG牵着走。
所以这波BP,EDG算是略胜一筹。
但这点优势,其实也就那样。
就像EDG想要打前中期,选择的英雄也是偏前中期的。
但这一切都得线上打的好才能体现出来。
就像上局的IM一样。
虽然拿的是前中期发力的阵容。
但线上打不好,崩了便啥也不是。
双方教练,在比赛台中间握手后,下台。
然后游戏进入载入界面。
游戏进入召唤师峡谷后。
“站位就好,不用打。”
厂长说完,率先操控着酒桶,前往上半野区河道站位。
皇子在酒桶上边河道。
球女在自家F6前面河道。
老鼠和洛在下路三角草丛外河道。
双方都没想着打架。
但站位必不可少。
谢远这局球女带的是闪现净化,召唤师天赋带的风骑。
打的便是快节奏。
对面卡尔玛带的是冥火。
等兵线到线上后,谢远操控着球女上线。
双方即将进入对线期。