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LOL:开局解锁天命模板

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第十章:命格的奥秘

    在推掉敌方水晶的刹那,RA众人难掩兴奋的神色,他们在比赛前期承受了太大的心理压力,谁也没有想到,在上野崩盘的情况下,JOJO竟几乎凭借一己之力将一只脚已经迈进悬崖的RA战队从绝境之中拯救了回来。

    乐言在第一时间摘下耳机想要和方杰击个掌,却发现方杰看向电脑屏幕怔怔出神,眉宇间尽是震惊与迷惘的神色。

    乐言猜到方杰这把可能打出了历史级别的数据表现,此时心情定然无比激动,但他看向赛后数据面板的神情属实有些怪异。

    乐言并不知道,方杰的内心正掀起惊涛骇浪。

    并不是因为沉醉在自己的完美表现中无法自拔,而是在他赢下比赛的刹那,浩如烟海的信息疯狂涌进了他的脑海。

    这些信息,都与命格有关!

    方杰的嘴巴微微张开,由于极度的震惊与兴奋,他甚至可以清晰地听到自己心跳的律动。

    原来如此,原来如此!

    原来一直以来,自己都并未真正知晓命格的奥义。

    直到现在,新世界的大门才彻底敞开在他的面前!

    就好比去参加美食展会,之前方杰只是在展会的会场门前试吃了点心而已,直到此刻,他才真正拿到通往展厅的门票,看到琳琅满目的展品呈现在自己面前。

    方杰事先并不知道,这张通往展厅的门票,竟然是通过积累胜场获得超过100的赛事积分!

    在赢下这场比赛之后,方杰获得了5点的赛事积分,使他当前的累积积分达到了103点,从而通过了天命系统的初始试炼。

    方杰的脑海里传来系统提示音。

    【恭喜你完成初始试炼,当前天眼模式已开启】

    开天眼,知天命。

    从此以后,方杰便可以凭借天眼窥探到别人身上究竟栖居着什么样的命格。

    与此同时,大量和命格相关的信息呈现在他的脑海中。

    原来,命格可以根据其特性划分为四大类。

    【特征格】、【情绪格】、【几率格】以及【集体格】。

    在这些类别当中,以特征格最为常见,大多数的命格都可以归为此类。

    特征格赋予了宿主一些较之常人与众不同的特性,比如方杰已经拥有的命格【极致补刀】和【冰马勇】,分别赋予了方杰极致的补刀能力以及大额提升了他在输出及承伤数据上的表现。

    情绪格则会在一定程度上左右宿主的情绪,从而影响宿主在比赛中的临场发挥,比较具有代表性的情绪格有【大喜过望】、【万念俱灰】和【操之过急】等。

    几率格,顾名思义,是存在一定触发几率的命格,这类命格不会随时随地对宿主产生影响,而是会在某种特定的环境下被触发,几率格的强弱会影响事件的触发概率。

    像【逢凶化吉】、【妙手回春】、【吉星高照】、【雪上加霜】等诸如此类的命格,都被划分到几率格当中。

    至于最后一类集体格,则是四种命格当中最为罕见的一类。

    其展现出来的特性也最为强大,特别是对于英雄联盟这款游戏来讲。

    其原因也很简单,因为英雄联盟归根结底其实是一款团队游戏,而集体格的特性,不仅可以在宿主身上得以体现,同时也能对宿主身边的人产生影响。

    比如【不负众望】、【心有灵犀】以及【定海神针】这种,都是可以对队友产生极大加成作用的集体格。

    因此,有着良性增益的集体格,虽然不能决定队伍的上限,但可以大大提高队伍的下限。

    由于集体格的这一特性,使其成为和英雄联盟职业选手最为契合的一类命格,拥有极其强大的集体格的人,往往会在职业生涯中取得相当非凡的成就。

    比如S9的冠军中单Doinb,其当时身上所携带的命格就是SSR级集体格【掌控全局】。

    而S10的冠军辅助Beryl,他身上的命格【算无遗策】同样也是SSR级别的集体格。

    命格虽然整体上被分为四大类,但是其彼此之间相互兼容,同一种命格,可以同时被划分到不同类别当中。

    比如命格【第六感】,在划分上就属于【几率格/集体格】。

    而命格【乐极生悲】,则属于【情绪格/几率格】。

    在系统升级之后,几乎所有已出现命格的特性以及人物模板都已经镌刻在方杰的脑海之中,就如同图书馆的藏书一样可以任其随意检阅。

    但是,系统向其揭露的命格奥义远不止如此。

    还有让方杰感到尤为震惊,也是至关重要的两点。

    一是命格具备成长属性。

    二是命格与宿主之间的羁绊关系。

    不仅命格可以影响宿主,宿主也能反过来影响命格。

    这两点其实可以归结为一点。

    因为命格的成长或者是退化,是与宿主经历的事件休戚相关的。

    与命格的特性相契合的真实事件可以使命格成长壮大,甚至滋生出更为强大的命格来。

    在宿主搭载命格期间,如果连续触发与之特性契合的事件,命格便有可能产生进化;反过来亦是如此,如果在命格搭载期间连续触发与之特性相悖的事件,命格便会因此而退化,严重时甚至会离宿主而去。

    以几率格【大幸运星】为例,如果在此命格的加持之下,宿主依旧经常性地触发霉运,那么该命格将会退化为【幸运星】,情形持续恶化的话连【幸运星】都会留之不住;而倘若宿主在其寄宿期间内持续展现出超强的气运,那么该命格则有可能进化为超究极命格【无敌幸运星】!

    同一命格有着多种可能的进化或者退化方向,在命格成长或者是退化的过程中,其类别甚至都可能发生改变。

    比如R级特征格【匹夫之勇】,极有可能退化为劣性命格【大送特送】,也有着极小的概率,进化为SSR级几率格【向死而生】。

    所以,宿主在赛场上的表现不仅会不同程度受到自身命格的影响,同时也能通过触发相应的事件来改变其所搭载的命格的强弱。

    想要让强绝的命格对自己不离不弃,就必须用完美的赛场表现去征服自身的命格!