章八 天赋
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章八天赋事实上,苏城阅读过大量罗克斯公司提供的游戏资料,也看过不少玩家之间的高强度战斗视频,甚至连讨论区中的传言也有所留意。
但无论玩家间如何讨论,对于天赋与技能的提升方式,一直很少人得清楚。
经验?
灵魂?
熟练度?
这三种相似却不相同的东西,也许有不少人找出了当中的规律,或许也有人因此知道该如何跨入星级之列,成为职业者。
但他们都不约而同地守口如瓶,个中原因不外乎二字而已。
先机。
先机之重要,并非普通玩家可以想像,不仅是比他人先掌握技能的提升方式、比他人先跨入星级之列而已。
更重要的是抢占先手权,占据进退的主动。
商业的事苏城不懂,游戏的专业苏城也不懂,但就如拳击一般,占据先机的人紧迫贴身会是进攻,后退会是防守反击。
而失去先机的人紧迫贴身却是冲动了,后退便是捱打了。
双方做的事相同,结果却毫不相同。
明显地,罗克斯公司或许足够实力雄厚,但一连串的优厚工作福利,以及低廉的《纪元》业务收费,无不表示着他正正是失了先机的一员。
而且是相当严重的落后。
不然,何至于火急火燎地招聘玩家,甚至连他苏城一个毫无经验的新人也死马当活马医,给出让人咋舌的优厚福利?
当然,这是好事,至少对他而言是。苏城略显无奈地笑了笑,又复四处寻找腐狼练手。
他只想快找回格斗与触发天赋的手感,顺带也找一下【熟练度】的出现规律。
然而实际上,《纪元》大多数的玩家也不容易将自己的天赋技能运用得当,大都会选择优先练级,同时四处寻找资源,先学了基础技能再。
这除了归咎于游戏中并无详细解释玩家的天赋技能,也有着基础技能的操作相当易于上手,能让玩家习得后实力飞跃性提升的原因。
待玩家等阶提高,随时间过去,天赋技能早晚也能掌握运用之法,没必要大费周章,浪费时间吊死在一棵树上。
只是苏城就是一根筋,那股倔强劲头一上来,便是固执地一条路走到黑,没空,也不打算去管别人到底怎么想。
特别是在过往的受训中,苏城明白到习惯的力量有多大,对人的影响又有多大。更比谁都知道要改正一个坏习惯,到底需要多大的代价。
整整三个时,苏城一直在这附近打转,将所有时间都花在了与腐狼战斗之上。
他如同着了魔一般,每次战斗都集中精神,将反应所需要的时间减少,把接收资讯与作出反应的过程压缩,试图让状态回复最佳,找回曾经的自己,找回曾经的感觉。
同时,【拳击有力】这天赋在不断的战斗下,也被苏城逐渐摸清。
在苏城看来,这技能属于‘理论上’极强的技能。
要‘理论上’极强的原因,则需要从《纪元》的战斗系统起。
首先,《纪元》的战斗有肢体攻击与技能攻击,技能攻击从法术到武技,各式各样,而肢体攻击则是拳脚武器的攻击,两者之间相辅相成,缺一不可。
当中又分为半自动操作与手动操作两种。
在半自动模式中,玩家的肢体攻击只要大概命中,便会交由系统修正,让攻击的命中率提高。而技能攻击同理,都是在符合大概的起手动作后,由系统修正。
其中优是容错率高,缺是起手意图明显,伤害固定,速度固定,在pvp时容易被人洞悉下一步动作。
而选择手动模式的玩家,大多是职业高手,又或是民间高玩。在这模式中,动作由玩家自行控制,轻重自如,但需附合技能的起手要求。同时肢体攻击的自由度极大,配合合适强度的技能使用,能达到一加一大于二的效果。
优是能以施放动作操控技能的伤害与效果,缺是难以掌握,技能施放失败与肢体攻击落空十分常见。
而以现阶段而言,肢体动作作出的攻击,根本难以为对手不断挂上负面效果。
更别提如【拳击有力】这天赋般,一拳命中要害,便能使对手挂上“瘫痪”或“内出血”这些效果。
当然,这也有苏城命中腐狼要害的原故,但这样动辄使人挂上负面效果,实在是超出现阶段的天赋该有的能力。
要知道,负面效果能够将强大一方的优势不断扩大,也能使弱一方在劣势之下强行翻盘。
例如两人交手,一时的生命力优劣并非重,因为只要其中一人把握机会,成功命中要害,打出负面效果,别是“瘫痪”,仅仅是“内出血”也能使胜利的天秤倾斜。
只是这天赋虽强,却需要持有者不断练习,将反应与要害攻击变成身体的习惯,在千钧一发的瞬间也能打出精准的攻击。
简单而言,这是一招看驾驶员能力的技能。
这天赋若是落在一些操作高端的职业玩家手上,无疑是一招能大大提升实力的好技能。
只是落在苏城手上,却又比落在那些高端职玩要好。
因为他的拳头不需思考,便会本能地落在对方的要害之上。
这天赋仿佛因他而生。
----
数时后,身体半蹲于树丛之中,苏城浏览着自身的人物资料,轻声呢喃道:“终于要到达10%了……”
此时他抬眼望向树丛之外,双目凝视着不远处的那只腐狼。
苏城猜测,或许是死灵化失败让对方的身体腐烂,又或是别的什么原因,以致于狼犬类灵敏的嗅觉变得迟钝,使得对方并无发现隐藏在树丛中的他。
在《纪元》这号称第二人生的游戏中,玩家与怪物的斗争包括却不限于正面战斗,有本事,玩家甚至能发明一种无解毒药,毒杀祸害世界,要知道系统对这一切并不限制。
而在过往的经验中,埋伏偷袭之下,苏城有八成机会无损而胜之。
这也是他数时中得到的实战经验。
至于腐狼嗅觉迟钝的真正的原因,他不知道,也不想知道。
他只知道现在离最佳的攻击时机,还余五步。
树荫间的细缝散落着丝丝光线,狭的光打在那腐狼身上,体内黑暗向的能量使它在阳光下走得并不自在。
为了闪避阳光,它有意无意地走近阴暗的树丛。
三……
随着它的距离愈来愈近,苏城崩紧身体,他几乎可以看到那银灰毛皮下腐烂的肌肉。
二……
腐狼一瘸一瘸地在拥挤而狭窄的树干间走动,大概是在惊惧什么,每走数步也会回望西方,灵动的眼眸中有不难发现的疲累之色。
一!
心中默念过后,苏城面无表情地猛的从树丛中扑出。
他左足往左前方大踏,不声不响,双目波澜不惊,右拳全力往正前方腐狼的腰际挥出。
一切只在分秒之间,随着一声闷响,尚未反应过来的魔兽便在冲力下撞到树干之上,无声地吐出黑血,随即应声倒下。
它淌着血,四肢徒然地在泥土上挣扎,头颅艰难地抬起,以无神的双眼着前方,瞬间便死在树干之下。
“系统:你获得【拳击有力】的熟练度。”
“现时【拳击有力】的级别为:一级10.06%。”
回忆着刚刚触发技能的感觉,苏城没有休息,默然收拾腐狼的掉落,就再次隐没在树丛之中。突然,仿佛听到什么一般,他抬起头,环视四周,然后自嘲地笑了笑。
一定是太累了。
不然,为何他会听到那老家伙的声音?
毕竟人死了,可就不会再话。
抽了抽鼻子,苏城拿袖子抹了一把脸,仰头望天,高声吼道:“老家伙!我不会忘记的,你就滚蛋吧!”
要么不做,要么就做最好。
这句话,早已铭刻在他的骨髓之中。
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但无论玩家间如何讨论,对于天赋与技能的提升方式,一直很少人得清楚。
经验?
灵魂?
熟练度?
这三种相似却不相同的东西,也许有不少人找出了当中的规律,或许也有人因此知道该如何跨入星级之列,成为职业者。
但他们都不约而同地守口如瓶,个中原因不外乎二字而已。
先机。
先机之重要,并非普通玩家可以想像,不仅是比他人先掌握技能的提升方式、比他人先跨入星级之列而已。
更重要的是抢占先手权,占据进退的主动。
商业的事苏城不懂,游戏的专业苏城也不懂,但就如拳击一般,占据先机的人紧迫贴身会是进攻,后退会是防守反击。
而失去先机的人紧迫贴身却是冲动了,后退便是捱打了。
双方做的事相同,结果却毫不相同。
明显地,罗克斯公司或许足够实力雄厚,但一连串的优厚工作福利,以及低廉的《纪元》业务收费,无不表示着他正正是失了先机的一员。
而且是相当严重的落后。
不然,何至于火急火燎地招聘玩家,甚至连他苏城一个毫无经验的新人也死马当活马医,给出让人咋舌的优厚福利?
当然,这是好事,至少对他而言是。苏城略显无奈地笑了笑,又复四处寻找腐狼练手。
他只想快找回格斗与触发天赋的手感,顺带也找一下【熟练度】的出现规律。
然而实际上,《纪元》大多数的玩家也不容易将自己的天赋技能运用得当,大都会选择优先练级,同时四处寻找资源,先学了基础技能再。
这除了归咎于游戏中并无详细解释玩家的天赋技能,也有着基础技能的操作相当易于上手,能让玩家习得后实力飞跃性提升的原因。
待玩家等阶提高,随时间过去,天赋技能早晚也能掌握运用之法,没必要大费周章,浪费时间吊死在一棵树上。
只是苏城就是一根筋,那股倔强劲头一上来,便是固执地一条路走到黑,没空,也不打算去管别人到底怎么想。
特别是在过往的受训中,苏城明白到习惯的力量有多大,对人的影响又有多大。更比谁都知道要改正一个坏习惯,到底需要多大的代价。
整整三个时,苏城一直在这附近打转,将所有时间都花在了与腐狼战斗之上。
他如同着了魔一般,每次战斗都集中精神,将反应所需要的时间减少,把接收资讯与作出反应的过程压缩,试图让状态回复最佳,找回曾经的自己,找回曾经的感觉。
同时,【拳击有力】这天赋在不断的战斗下,也被苏城逐渐摸清。
在苏城看来,这技能属于‘理论上’极强的技能。
要‘理论上’极强的原因,则需要从《纪元》的战斗系统起。
首先,《纪元》的战斗有肢体攻击与技能攻击,技能攻击从法术到武技,各式各样,而肢体攻击则是拳脚武器的攻击,两者之间相辅相成,缺一不可。
当中又分为半自动操作与手动操作两种。
在半自动模式中,玩家的肢体攻击只要大概命中,便会交由系统修正,让攻击的命中率提高。而技能攻击同理,都是在符合大概的起手动作后,由系统修正。
其中优是容错率高,缺是起手意图明显,伤害固定,速度固定,在pvp时容易被人洞悉下一步动作。
而选择手动模式的玩家,大多是职业高手,又或是民间高玩。在这模式中,动作由玩家自行控制,轻重自如,但需附合技能的起手要求。同时肢体攻击的自由度极大,配合合适强度的技能使用,能达到一加一大于二的效果。
优是能以施放动作操控技能的伤害与效果,缺是难以掌握,技能施放失败与肢体攻击落空十分常见。
而以现阶段而言,肢体动作作出的攻击,根本难以为对手不断挂上负面效果。
更别提如【拳击有力】这天赋般,一拳命中要害,便能使对手挂上“瘫痪”或“内出血”这些效果。
当然,这也有苏城命中腐狼要害的原故,但这样动辄使人挂上负面效果,实在是超出现阶段的天赋该有的能力。
要知道,负面效果能够将强大一方的优势不断扩大,也能使弱一方在劣势之下强行翻盘。
例如两人交手,一时的生命力优劣并非重,因为只要其中一人把握机会,成功命中要害,打出负面效果,别是“瘫痪”,仅仅是“内出血”也能使胜利的天秤倾斜。
只是这天赋虽强,却需要持有者不断练习,将反应与要害攻击变成身体的习惯,在千钧一发的瞬间也能打出精准的攻击。
简单而言,这是一招看驾驶员能力的技能。
这天赋若是落在一些操作高端的职业玩家手上,无疑是一招能大大提升实力的好技能。
只是落在苏城手上,却又比落在那些高端职玩要好。
因为他的拳头不需思考,便会本能地落在对方的要害之上。
这天赋仿佛因他而生。
----
数时后,身体半蹲于树丛之中,苏城浏览着自身的人物资料,轻声呢喃道:“终于要到达10%了……”
此时他抬眼望向树丛之外,双目凝视着不远处的那只腐狼。
苏城猜测,或许是死灵化失败让对方的身体腐烂,又或是别的什么原因,以致于狼犬类灵敏的嗅觉变得迟钝,使得对方并无发现隐藏在树丛中的他。
在《纪元》这号称第二人生的游戏中,玩家与怪物的斗争包括却不限于正面战斗,有本事,玩家甚至能发明一种无解毒药,毒杀祸害世界,要知道系统对这一切并不限制。
而在过往的经验中,埋伏偷袭之下,苏城有八成机会无损而胜之。
这也是他数时中得到的实战经验。
至于腐狼嗅觉迟钝的真正的原因,他不知道,也不想知道。
他只知道现在离最佳的攻击时机,还余五步。
树荫间的细缝散落着丝丝光线,狭的光打在那腐狼身上,体内黑暗向的能量使它在阳光下走得并不自在。
为了闪避阳光,它有意无意地走近阴暗的树丛。
三……
随着它的距离愈来愈近,苏城崩紧身体,他几乎可以看到那银灰毛皮下腐烂的肌肉。
二……
腐狼一瘸一瘸地在拥挤而狭窄的树干间走动,大概是在惊惧什么,每走数步也会回望西方,灵动的眼眸中有不难发现的疲累之色。
一!
心中默念过后,苏城面无表情地猛的从树丛中扑出。
他左足往左前方大踏,不声不响,双目波澜不惊,右拳全力往正前方腐狼的腰际挥出。
一切只在分秒之间,随着一声闷响,尚未反应过来的魔兽便在冲力下撞到树干之上,无声地吐出黑血,随即应声倒下。
它淌着血,四肢徒然地在泥土上挣扎,头颅艰难地抬起,以无神的双眼着前方,瞬间便死在树干之下。
“系统:你获得【拳击有力】的熟练度。”
“现时【拳击有力】的级别为:一级10.06%。”
回忆着刚刚触发技能的感觉,苏城没有休息,默然收拾腐狼的掉落,就再次隐没在树丛之中。突然,仿佛听到什么一般,他抬起头,环视四周,然后自嘲地笑了笑。
一定是太累了。
不然,为何他会听到那老家伙的声音?
毕竟人死了,可就不会再话。
抽了抽鼻子,苏城拿袖子抹了一把脸,仰头望天,高声吼道:“老家伙!我不会忘记的,你就滚蛋吧!”
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