第九十九章 被盗贼环绕的战斗
握紧手中的法杖,易浩举步踏进了山寨,刚往前走出十余米,后颈就骤然起了一层鸡皮疙瘩。
来了!
易浩猛的往前一折身,手中法杖同时转动,一道技能脱手落在了身后盗贼的身上,紧接着前脚猛的发力,身形毫不迟滞的向后猛的两个撤步退了开来。
与此同时,易浩身前原本空无一物的空地上骤然出现了三个身影,这三个盗贼原本从三个方向配合后方偷袭的人形成包围,谁知那名从后方而来的盗贼只一瞬就被做掉了,使得包围圈出现了缺口,这三个盗贼收势不住撞在一起,这才显出了身形。
见对方暴露了踪迹,易浩手腕连连转动,接连三道技能甩出,打散了眼前的三个盗贼幻象。
接连解决掉四个盗贼,易浩还没来得及缓口气,身体又忽然往左一移,让开了身侧的攻击,手中技能跟进,让所有盗贼在刚出现的那一刻就魂归系统,以免让他们在自己身边形成数量优势,给自己造成麻烦,毕竟这些盗贼虽然不堪一击,但攻击力却是实打实的。
解决掉这个盗贼,又接连出现了三个盗贼,他们分别从不同的方向攻来,不过这次却不像刚才那样同时进攻,而是分层次递进,一人接着一人连续不断的发动攻击。
虽然三个盗贼暂时还没现出身形,但却早已被易浩锁定方位,待他们攻击一出,易浩的身体连连摆动,动作的幅度极小却正好能避开匕首攻击的路线,脚步配合着身体的闪避动作,待一轮攻击结束之时,易浩已然退出了他们的包围圈,破了他们的合围之势。
退出包围圈后,易浩的身前只有一个盗贼,另外的两个盗贼都被他借位卡在了面前那个盗贼的身后,想要近易浩的身就比如绕开前面的盗贼。
只面对一个盗贼的易浩没有半点压力,腾出机会的右手有节奏的抖动了起来,接连三道技能脱手,却不像平时那般紧凑,而是有间隔的释放,似乎带着某种特殊的韵律充满节奏感。
只见这三道魔法中的第一道当先撞上了面前的盗贼,直接把他的身体打散,而第二道魔法则在最前面的盗贼身体消散的这一刻穿过了光影虚幻的空间,直直落在了第二个盗贼的身上。
第二个盗贼也不意外的步了同伴的后尘,紧跟在他之后被打散了身体,接着又像重复镜头一般,第三道魔法穿过了第二个盗贼消散中的身体,砸在了最后那名盗贼的身上。
三个盗贼接连被击毙,其间间隔的时间几乎完全相同,就像打开了节拍器的开关,时间精准无比。
三个盗贼消散之后再没有后续攻击,看来这一波进攻暂时结束了,系统提示音却在这个时候响起。
系统:初始被动技能——黑暗领悟升至四级。
易浩眉头一挑,没想到竟然听到了久违的被动技能升级音,略一回想,易浩就知道了升级的原因,是刚才击杀最后三个盗贼时使用的手法和技巧让黑暗领悟升级的。
黑暗领悟的升级要求可以说是简单明了,那就是掌握各类施法技巧,对于每一级提升时掌握的技巧并没有硬性规定,只要领悟了某一种技巧,黑暗领悟就会升级,所以各个暗牧间即便黑暗领悟的等级相同,但掌握的技巧却未必一样。
不仅是暗牧,其他职业的初始被动技能虽然效果不同,但升级的要求却都一样,就是掌握技巧。
扫了眼黑暗系魔法效果增加到8%的黑暗迷云技能属性,易浩眼中闪过一丝满意,不过很快就隐没在了一片沉静之中。
抬眼看向前方纵横交错犹如迷宫的迪特里盗贼巢穴,他知道接下来的路一定会很艰难,但是他不会选择逗留在相对简单安全的寨子外围,因为那样完全没有自我锻炼的可能,寨子外围完全无法对他造成威胁,只有不断的徘徊在生死边缘,才能不断的激发潜能不断的进步。
而且易浩还有一个想法,那就是在这处幻境里尽可能的多探索一点这处寨子,虽然他早已看过寨子的结构图和详细资料,但跟亲身体验还是有很大区别的,只有亲自走过,才能有更深入的了解。
幻境里的寨子跟实际地图的一致,但这里的怪却只能承受一次攻击,比起在外面探索要容易很多,考虑到实际地图里丰厚的收益,以及那些庄严能用上的技能书,易浩决定尽可能的把幻境里的这处寨子探索一遍,反正幻境里并没有精英怪和最终BOSS头领级盗贼团团长迪特里。
刚进入寨子入口处附近时,易浩就遇到了一拨八个盗贼的突袭,所以在接下来的途中他格外的谨慎,因为一旦被其中的任何一个盗贼晕到,那他至死都别想再醒过来了。
犹如走钢丝一般不能出丝毫差错的战斗让易浩酣畅淋漓,不断被逼近底线的感觉充满刺激而又兴奋,让易浩欲罢不能的深陷其中,他已经许久没有体会过这样的感觉了,自从爷爷生病后,就再没人能陪他过招,血液里满盈的战斗因子也不得不陷入长眠,直到这一刻才彻底复苏,此前的战斗都没能让他重燃热血。
任务要求的数量早已超过,可易浩却迟迟没有确认退出幻境,他逐步探索着盗贼团巢穴,不断的和层出不穷的盗贼们战斗,几乎把所过之处的盗贼都引了出来。
以环形方式探索完外圈后,易浩开始向寨子中心进发,遇到的盗贼数量也慢慢突破了十个,随着越向中心区域靠近,每一次遇到的盗贼数量都在逐渐递增,易浩承受的压力也越来越大。
待到了中心区域附近时,易浩的每一次战斗都充满了危机,险象环生的战况不断的挤压着易浩的潜力,让他只有不断的进步,才能在战斗中存活下来。
他不能死,因为不管他任务的数目是否达成,一旦死亡,这次的任务就失败了,只有活着离开幻境才算完成任务。
任务一旦失败,三天内都不能再次接受,而这三天内难保任务不会被其他人给接走,这个任务每次只能一个玩家接取,完成就会消失。
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感谢书友打赏:弋痕夜晞
来了!
易浩猛的往前一折身,手中法杖同时转动,一道技能脱手落在了身后盗贼的身上,紧接着前脚猛的发力,身形毫不迟滞的向后猛的两个撤步退了开来。
与此同时,易浩身前原本空无一物的空地上骤然出现了三个身影,这三个盗贼原本从三个方向配合后方偷袭的人形成包围,谁知那名从后方而来的盗贼只一瞬就被做掉了,使得包围圈出现了缺口,这三个盗贼收势不住撞在一起,这才显出了身形。
见对方暴露了踪迹,易浩手腕连连转动,接连三道技能甩出,打散了眼前的三个盗贼幻象。
接连解决掉四个盗贼,易浩还没来得及缓口气,身体又忽然往左一移,让开了身侧的攻击,手中技能跟进,让所有盗贼在刚出现的那一刻就魂归系统,以免让他们在自己身边形成数量优势,给自己造成麻烦,毕竟这些盗贼虽然不堪一击,但攻击力却是实打实的。
解决掉这个盗贼,又接连出现了三个盗贼,他们分别从不同的方向攻来,不过这次却不像刚才那样同时进攻,而是分层次递进,一人接着一人连续不断的发动攻击。
虽然三个盗贼暂时还没现出身形,但却早已被易浩锁定方位,待他们攻击一出,易浩的身体连连摆动,动作的幅度极小却正好能避开匕首攻击的路线,脚步配合着身体的闪避动作,待一轮攻击结束之时,易浩已然退出了他们的包围圈,破了他们的合围之势。
退出包围圈后,易浩的身前只有一个盗贼,另外的两个盗贼都被他借位卡在了面前那个盗贼的身后,想要近易浩的身就比如绕开前面的盗贼。
只面对一个盗贼的易浩没有半点压力,腾出机会的右手有节奏的抖动了起来,接连三道技能脱手,却不像平时那般紧凑,而是有间隔的释放,似乎带着某种特殊的韵律充满节奏感。
只见这三道魔法中的第一道当先撞上了面前的盗贼,直接把他的身体打散,而第二道魔法则在最前面的盗贼身体消散的这一刻穿过了光影虚幻的空间,直直落在了第二个盗贼的身上。
第二个盗贼也不意外的步了同伴的后尘,紧跟在他之后被打散了身体,接着又像重复镜头一般,第三道魔法穿过了第二个盗贼消散中的身体,砸在了最后那名盗贼的身上。
三个盗贼接连被击毙,其间间隔的时间几乎完全相同,就像打开了节拍器的开关,时间精准无比。
三个盗贼消散之后再没有后续攻击,看来这一波进攻暂时结束了,系统提示音却在这个时候响起。
系统:初始被动技能——黑暗领悟升至四级。
易浩眉头一挑,没想到竟然听到了久违的被动技能升级音,略一回想,易浩就知道了升级的原因,是刚才击杀最后三个盗贼时使用的手法和技巧让黑暗领悟升级的。
黑暗领悟的升级要求可以说是简单明了,那就是掌握各类施法技巧,对于每一级提升时掌握的技巧并没有硬性规定,只要领悟了某一种技巧,黑暗领悟就会升级,所以各个暗牧间即便黑暗领悟的等级相同,但掌握的技巧却未必一样。
不仅是暗牧,其他职业的初始被动技能虽然效果不同,但升级的要求却都一样,就是掌握技巧。
扫了眼黑暗系魔法效果增加到8%的黑暗迷云技能属性,易浩眼中闪过一丝满意,不过很快就隐没在了一片沉静之中。
抬眼看向前方纵横交错犹如迷宫的迪特里盗贼巢穴,他知道接下来的路一定会很艰难,但是他不会选择逗留在相对简单安全的寨子外围,因为那样完全没有自我锻炼的可能,寨子外围完全无法对他造成威胁,只有不断的徘徊在生死边缘,才能不断的激发潜能不断的进步。
而且易浩还有一个想法,那就是在这处幻境里尽可能的多探索一点这处寨子,虽然他早已看过寨子的结构图和详细资料,但跟亲身体验还是有很大区别的,只有亲自走过,才能有更深入的了解。
幻境里的寨子跟实际地图的一致,但这里的怪却只能承受一次攻击,比起在外面探索要容易很多,考虑到实际地图里丰厚的收益,以及那些庄严能用上的技能书,易浩决定尽可能的把幻境里的这处寨子探索一遍,反正幻境里并没有精英怪和最终BOSS头领级盗贼团团长迪特里。
刚进入寨子入口处附近时,易浩就遇到了一拨八个盗贼的突袭,所以在接下来的途中他格外的谨慎,因为一旦被其中的任何一个盗贼晕到,那他至死都别想再醒过来了。
犹如走钢丝一般不能出丝毫差错的战斗让易浩酣畅淋漓,不断被逼近底线的感觉充满刺激而又兴奋,让易浩欲罢不能的深陷其中,他已经许久没有体会过这样的感觉了,自从爷爷生病后,就再没人能陪他过招,血液里满盈的战斗因子也不得不陷入长眠,直到这一刻才彻底复苏,此前的战斗都没能让他重燃热血。
任务要求的数量早已超过,可易浩却迟迟没有确认退出幻境,他逐步探索着盗贼团巢穴,不断的和层出不穷的盗贼们战斗,几乎把所过之处的盗贼都引了出来。
以环形方式探索完外圈后,易浩开始向寨子中心进发,遇到的盗贼数量也慢慢突破了十个,随着越向中心区域靠近,每一次遇到的盗贼数量都在逐渐递增,易浩承受的压力也越来越大。
待到了中心区域附近时,易浩的每一次战斗都充满了危机,险象环生的战况不断的挤压着易浩的潜力,让他只有不断的进步,才能在战斗中存活下来。
他不能死,因为不管他任务的数目是否达成,一旦死亡,这次的任务就失败了,只有活着离开幻境才算完成任务。
任务一旦失败,三天内都不能再次接受,而这三天内难保任务不会被其他人给接走,这个任务每次只能一个玩家接取,完成就会消失。
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