返回

位面到访者

首页
关灯
护眼
字体:

74 断天山脉(十二)霸者、智者、诡者

    呼~呼哧~。

    凛冽的寒风拂面,带走了莱特身上的一部分温度。

    在实力获得了极大提升之后,不管是下三千里还是中三千里对莱特而言都不再是威胁。就算出现圣贤位阶的敌人他也能够召唤出冰兰,合二人之力战而胜之。

    幸运地是这一路上并没有出现这种级别的敌人。甚至在有了阿灵和冰兰之后,他时不时都能睡个好觉,一旦有不对让二人叫醒自己即可。

    这里,便是他曾经觉得极为遥远的上三千里。断天山脉最后的一段路程。

    因为幽暗地域的特殊性,就算是零下的温度也不会结冰,而这里则是远远超过零下温度的极寒之地。若是尚还是普通模板的他前来恐怕这冷风连续吹个半日就能带走他所有的热量,导致死亡。

    但对现在的他而言却已仅仅只是阻碍。只要在热量完全流失之前找到或是制造能够保留热量的场所,又或是击杀强大的生命食用获取热量便全无问题。

    这一个月的时间他自然再一次投掷了命运骰子,而说到命运骰子就不得不说到命运使徒达到10级之后的路径选择。

    他陷入了短暂的回忆。

    【奕者的命运使徒等级达到LV10,请进行路径选择】

    【当前路径分支如下:霸者之路,智者之路,诡者之路。不同的路线将影响之后前进的位格】

    【霸者之路】

    【描述:争夺绝对霸权之路。奕者接下来遇到战斗事件的概率翻倍,完成战斗事件获得的奖励得到提升,同时获得永久权限“霸王”】

    【权限:霸王】

    【描述:当霸者距离六格范围内遇到其他奕者时自动发动,对方将无法离开奕者六格范围,直到双方相遇。若双方同时为霸者之路的奕者将直接触发战斗事件】

    【智者之路】

    【描述:约束自身探寻真理之路。奕者接下来遇到限制事件的概率翻倍,完成限制事件获得的奖励得到提升,同时获得永久权限“先知”】

    【权限:先知】

    【描述:奕者将随时获得十格范围的视野(该权限可和其他视野权限叠加),并且在移动后可以选择最初看到的位格或是变动之后的位格】

    【诡者之路】

    【描述:绝对自我谋求利益之路。选择该路径之后奕者遇到其余奕者的概率大幅度上升,同时获得永久权限“诡诈”】

    【权限:诡诈】

    【描述:诡者可以选择拒绝其他奕者的强制战斗请求(冷却时间:三天)】

    霸者、智者、诡者,这三者的选择将决定莱特日后会面对的主要情况。

    霸者将陷入无数的战斗厮杀中,触发战斗事件和怪物、敌人厮杀,甚至和同为霸者之路的奕者进行生死对决。

    智者遇到的限制事件恐怕就如那两年间他遇到的诸如降低自身属性,绝对禁止杀戮之类的情况。而其权限的能力限制还有些模糊不清。但莱特根据这段描述心中依旧有了猜测。

    可以选择变动前后的位格。恐怕——这仅仅只是莱特的猜想——命运棋盘并非永恒不变,而是随时随地都在变化的棋盘。

    现在的他甚至连“先知”十点视野的十分之一视野也无,在棋盘上就是两眼摸黑,所有前进都是在投掷骰子之后自动进行。恐怕这之后获得了类似先知的视野权限后便能对前进的选择做出规划。但也仅仅只是规划,因为命运棋盘是随时都在变化的,可能提前做好的规划也会完全变成无用功。这样看来,先知的能力的确无比强大。可以说是多出了无数的选择。

    但是。限制事件的风险太大了。若是普通的降低属性还好说,但莱特根据“和平主义者”这样的禁止杀戮事件很轻易就联想到了更艰难的任务,虽然根据阿灵的说法命运棋盘不会发布完全不可能完成的任务,但选择智者也意味着变数的无限增多。如果因为限制事件自身陷入了极度虚弱的状态,恐怕会被外力轻易击溃。

    而这大概也是这条路径名为智者的原因吧。没有大智慧或是惊人的魄力,这条路径绝对是更接近死亡的路径。

    相比之下,诡者的路径则是存活率最高的路径了。比起不断战斗或是不断限制自身的前两者,诡者虽然更容易遇到其他奕者,但他本身有着“诡诈”的权限,这大概是一个通过和其余奕者交流交易来获取最大利益,最终达到目前尚且未知的“胜利”的途径。

    那么,应当如何选择?

    直觉告诉莱特,这一选择甚至会影响之后获得的权限,会影响到棋盘本身的变化。

    最终,他的选择是——霸者。

    他更加相信自身实实在在的力量,通过无数的厮杀来提高自己比起计谋、规划,对他来说这却是最适合表面冷静,内里疯狂的他的路径。

    而且,他要攀登至那武道巅峰!若是畏惧战斗,对他而言就相当于自己投降认输!

    随着骰子的坠落,仅仅只能看到代表着他自己的那枚棋子的棋盘上发生了朦胧未知的变幻,而后,棋子缓缓向前。

    5!

    【此为事件格】

    【当前命运点数合计:105】

    【触发任务】

    【任务:无止境的杀戮(1/50)】

    【描述1:此为循环任务,每一次掷骰都会刷新一次,要求在下次掷骰之前完成.共计50轮,每一轮皆有基础奖励,若50轮全部完成,50轮之后将获得特殊奖励】

    【描述2:作为一名霸者,你前进的路上定然要堆积其成山尸骨,每一轮任务,命运棋盘将会为你选择一名最近距离内最合适你的敌人。杀死他!】

    【描述3:任务第一轮。杀死一只巨龙(0/1)】

    【奖励:自由属性点X1】

    【失败惩罚:任一属性值-1】

    【备注:注意!这一任务就算失败也会循环到结束为止!】

    亦即,若是50轮任务尽数失败,莱特将减少共计50点属性值。

    莱特攀上了上三千里,刺骨的寒风却并不能让他感到寒冷,这完全是因为他的心中已经被另一事物占据。

    巨龙!天生圣贤!

    其名字本身便已和传奇、传说挂钩的存在。

    而他踏上霸者之路的第一个任务——就是杀龙!