第224章 连续伏击
第224章连续伏击
楚军:五千NPC楚兵和一两千玩家。秦魏联军:两三千玩家和一两千NPC士兵。
战场因素:一,所有敌对单位被放入封绝空间时,前3秒钟强制晕眩,且被我方单位攻击时打中即强制判定为命中、无视闪避数据;二,楚军方面NPC居多,普通状态下NPC普通士兵战力约为当前普通玩家的3-5倍;三,雏菊状态下楚军NPC有10的士气加成,攻击力和爆击率提升一到两成;四,楚军NPC对[封绝]无不良反应,楚国玩家对[封绝]更是见惯不怪——虽然他们是第一次见识到真正的[封绝]——而敌军处于严重的不适应状态。
在以上兵力对比及以上因素之下,可以想见,这是一场没有悬念的一边倒的战斗。
虽然说大千世界高手倍出,说不定哪个不起眼的小兵就是个高手,可以逆境状态下力挽狂澜的那种——但很可惜,萧野和夏娜的人品似乎的确不错,被圈进来的敌人里面,并没有这种高档货。而真正能在逆境下翻盘的拥有[逆袭]属性的人,是站在楚国这一边的。
“啪”的一声,萧野一竹刀将面前一个玩家爆头,打掉了对方最后一丝HP,淡定地看着对方倒了下去,然后守在一边,等着对方爆装备。
虽然雏菊有着“使用非利器的竹刀或木刀时最能展现实力”、“物理攻击加速,以刀剑或类似刀剑的物理武器进行攻击时,有20的伤害加成”以及“物理攻击不受技能动作的影响,所有普通物理攻击拥有2.0的伤害系数”这种种的特殊属性,使得他用竹刀杀*人效率也相当不错,但是人太多,没办法,他又穿着公主裙,顾及形象,不能撒开腿跑,所以跑得不快,几乎抢不到“怪”。好不容易抢着一个“怪”赶紧以雏菊的刀速加成猛敲几下以向周围的人宣告“这个怪是我长公主的了”,结果对方还是个一般货色,敲死了他,萧野看了看,自己才升了1级——这个“怪”被别人也抢着敲过几下,所以他只拿到了一部分经验。
“哎……”看着奋勇向前的玩家和NPC大军,萧野摇头长叹。你说你们这么拼命敲对方玩家干嘛,你们又不是狩猎者,敲死玩家也拿不到经验值的啊你们应该去敲NPC啊喂
“狩猎者……”只有那个被他敲倒下的玩家在回去后发现自己连掉了两级,而且还爆了一件装备,才发现自己今天有多么的倒霉。狩猎者,打死敌人必爆对方装备并抢两级经验的人,全世界狩猎者也就那么几个,在一场大混战里被一个狩猎者近身敲死,这概率虽然比不上中大奖,也算得上是个二等奖了。
那个倒霉的玩家爆了一把90级的长剑,上品鬼器的,还不错。萧野现在等级不够,还装备不上,所以随手把它扔进储物空间里。虽然他在这场战争中是靠其它方式发财的,但像现在这样,有机会就发发小财也着实不错。
整场战斗没有持续多久,在悬殊的实力对比之下,没有奇迹发生,两三分钟后,战斗结束。
楚军轻松大胜。
自损不到500玩家和不到300的NPC,全歼敌军约2500玩家和1800士兵。
“战利品,我要”萧野在百忙中朝NPC们叫了一句。
“哦”于是无数NPC帮他抢装备。大家都知道,这是王室里派来的特使,在此次樊城守卫战中地位约等于大将军的——[长公主]大人。
“哦哈哈哈哈……”萧野心里笑开了花。
虽然没抢到怪,但战后可以收到不少装备,也算是补偿回来了。另外,所有参与城战的玩家,在战后也都会受到NPC的一定奖励,具体奖励情况,名义上NPC们说是自己“注意到你这个玩家很努力”然后根据你的“努力情况”给予奖励云云,但实际上就是智能系统在对玩家起到的作用不断进行即时评估。所以萧野可以预想到,战后自己除了一千万金币之外,应该还有不少其它的奖励,毕竟他“一直是主谋,从未被替代”。玩家们也不是楞头青,你说要保家卫国或者击破敌军他就兴致耿耿地把等级经验以及装备搭给你的。没有一定的奖励以及补偿,除了某些工会出于自身利益必须拼命之外,其它玩家谁愿意冲在前头?
……
由于城战的设定,在己方NPC侵入它国或者它国NPC侵入国境时,所有远程通讯都将临时中断,所以可想而知,当[封绝]解除时,外面一时还不知情的玩家们突然发现前一秒钟还跟自己有说有笑的其它玩家——其实早已是虚体——下一秒钟直接倒地回城,而且是一大片人全部回城,那个震撼有多么强烈。连附近的一两千NPC士兵都直接倒地了,从[封绝]解除时开始计时,再过一小段时间他们的尸体才会被系统回收。
而楚军精神高涨一片欢腾地出现在他们眼前,与秦魏联军遍地的尸体形成了极为强烈的对比。
打了一场相当畅快的战斗的楚军现在心里是相当的兴奋。如果不是萧野及时地通知了带兵的将军和带队的玩家,[九公主]的这个技能每次用完之后要等3分钟才能再用一次,他们没准还真会把这技能当成随时可以用,一片兴奋地奋不顾身地直冲敌军主营而去了。
“略作后撤,暂作防守,回复状态”楚兵和玩家同时对下属下达了这样的命令。
其实主要是要等三分钟。
打了一场漂亮的秋风的楚军很快后撤,以NPC为主导,玩家们也不得不跟着
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楚军:五千NPC楚兵和一两千玩家。秦魏联军:两三千玩家和一两千NPC士兵。
战场因素:一,所有敌对单位被放入封绝空间时,前3秒钟强制晕眩,且被我方单位攻击时打中即强制判定为命中、无视闪避数据;二,楚军方面NPC居多,普通状态下NPC普通士兵战力约为当前普通玩家的3-5倍;三,雏菊状态下楚军NPC有10的士气加成,攻击力和爆击率提升一到两成;四,楚军NPC对[封绝]无不良反应,楚国玩家对[封绝]更是见惯不怪——虽然他们是第一次见识到真正的[封绝]——而敌军处于严重的不适应状态。
在以上兵力对比及以上因素之下,可以想见,这是一场没有悬念的一边倒的战斗。
虽然说大千世界高手倍出,说不定哪个不起眼的小兵就是个高手,可以逆境状态下力挽狂澜的那种——但很可惜,萧野和夏娜的人品似乎的确不错,被圈进来的敌人里面,并没有这种高档货。而真正能在逆境下翻盘的拥有[逆袭]属性的人,是站在楚国这一边的。
“啪”的一声,萧野一竹刀将面前一个玩家爆头,打掉了对方最后一丝HP,淡定地看着对方倒了下去,然后守在一边,等着对方爆装备。
虽然雏菊有着“使用非利器的竹刀或木刀时最能展现实力”、“物理攻击加速,以刀剑或类似刀剑的物理武器进行攻击时,有20的伤害加成”以及“物理攻击不受技能动作的影响,所有普通物理攻击拥有2.0的伤害系数”这种种的特殊属性,使得他用竹刀杀*人效率也相当不错,但是人太多,没办法,他又穿着公主裙,顾及形象,不能撒开腿跑,所以跑得不快,几乎抢不到“怪”。好不容易抢着一个“怪”赶紧以雏菊的刀速加成猛敲几下以向周围的人宣告“这个怪是我长公主的了”,结果对方还是个一般货色,敲死了他,萧野看了看,自己才升了1级——这个“怪”被别人也抢着敲过几下,所以他只拿到了一部分经验。
“哎……”看着奋勇向前的玩家和NPC大军,萧野摇头长叹。你说你们这么拼命敲对方玩家干嘛,你们又不是狩猎者,敲死玩家也拿不到经验值的啊你们应该去敲NPC啊喂
“狩猎者……”只有那个被他敲倒下的玩家在回去后发现自己连掉了两级,而且还爆了一件装备,才发现自己今天有多么的倒霉。狩猎者,打死敌人必爆对方装备并抢两级经验的人,全世界狩猎者也就那么几个,在一场大混战里被一个狩猎者近身敲死,这概率虽然比不上中大奖,也算得上是个二等奖了。
那个倒霉的玩家爆了一把90级的长剑,上品鬼器的,还不错。萧野现在等级不够,还装备不上,所以随手把它扔进储物空间里。虽然他在这场战争中是靠其它方式发财的,但像现在这样,有机会就发发小财也着实不错。
整场战斗没有持续多久,在悬殊的实力对比之下,没有奇迹发生,两三分钟后,战斗结束。
楚军轻松大胜。
自损不到500玩家和不到300的NPC,全歼敌军约2500玩家和1800士兵。
“战利品,我要”萧野在百忙中朝NPC们叫了一句。
“哦”于是无数NPC帮他抢装备。大家都知道,这是王室里派来的特使,在此次樊城守卫战中地位约等于大将军的——[长公主]大人。
“哦哈哈哈哈……”萧野心里笑开了花。
虽然没抢到怪,但战后可以收到不少装备,也算是补偿回来了。另外,所有参与城战的玩家,在战后也都会受到NPC的一定奖励,具体奖励情况,名义上NPC们说是自己“注意到你这个玩家很努力”然后根据你的“努力情况”给予奖励云云,但实际上就是智能系统在对玩家起到的作用不断进行即时评估。所以萧野可以预想到,战后自己除了一千万金币之外,应该还有不少其它的奖励,毕竟他“一直是主谋,从未被替代”。玩家们也不是楞头青,你说要保家卫国或者击破敌军他就兴致耿耿地把等级经验以及装备搭给你的。没有一定的奖励以及补偿,除了某些工会出于自身利益必须拼命之外,其它玩家谁愿意冲在前头?
……
由于城战的设定,在己方NPC侵入它国或者它国NPC侵入国境时,所有远程通讯都将临时中断,所以可想而知,当[封绝]解除时,外面一时还不知情的玩家们突然发现前一秒钟还跟自己有说有笑的其它玩家——其实早已是虚体——下一秒钟直接倒地回城,而且是一大片人全部回城,那个震撼有多么强烈。连附近的一两千NPC士兵都直接倒地了,从[封绝]解除时开始计时,再过一小段时间他们的尸体才会被系统回收。
而楚军精神高涨一片欢腾地出现在他们眼前,与秦魏联军遍地的尸体形成了极为强烈的对比。
打了一场相当畅快的战斗的楚军现在心里是相当的兴奋。如果不是萧野及时地通知了带兵的将军和带队的玩家,[九公主]的这个技能每次用完之后要等3分钟才能再用一次,他们没准还真会把这技能当成随时可以用,一片兴奋地奋不顾身地直冲敌军主营而去了。
“略作后撤,暂作防守,回复状态”楚兵和玩家同时对下属下达了这样的命令。
其实主要是要等三分钟。
打了一场漂亮的秋风的楚军很快后撤,以NPC为主导,玩家们也不得不跟着
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