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最后的英雄无敌

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第037章 鹰身女妖

    昊之十二天使:24名侏儒射手,12名石像鬼。

    我是大哥给我中:45名洞穴人、15名鹰身女妖。

    我是大哥给我中是地下族,分配的兵种是45名洞穴人、15名鹰身女妖,都是近战兵种。

    宇宙无敌第一少女是壁垒,分配的兵种是40名小妖精、20名人马,运气不太行,没有远程兵种。

    在《英雄无敌9oL》中的RTS战略模式中,英雄在大地图行走,每走一步都消耗行动力。

    英雄的移动力是6000,全部用光需要站在原地等待60分钟加满,平均每分钟能加100点。

    而战斗空间中也可以恢复移动力,只有站在城内或野外特殊建筑,恢复速度都有所不同。

    周伯文教陈红如何在战略模式下分兵,骗反击,好在陈红悟性不错,一个小时便领悟了,但是她控制2队以上兵种的时候,仍然气显得笨手笨脚。

    “慢慢来,等你有了远程兵种,操作起来会相对简单一些,唔,那个怪物不能打,那个是2阶的弩兵。”

    周伯文便提醒道。

    ......

    弩兵,等级:2阶4级,属性:

    攻击力:10点,防御力:5点,HP:16点,伤害:3~7点,占据格子:1格,弹药:21发,射程:10格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚。

    优秀箭术:该单位拥有远程武器并使其进行远程攻击,攻击射程内的单位时,造成2.1倍伤害。

    精确狙击:该单位远程攻击射程外的目标时,会额外对目标造成0.25倍伤害。

    无射击惩罚:远程攻击造成的伤害不去因为距离因素而衰减。

    ......

    另一边,周伯文正控制着这3个英雄疯狂开拓地图,开拓地图顺便还能拣一些没有野兵看守的木材、石科资源点,运气好还能拣到水晶、宝石、水银、硫磺之类的稀有资源。

    别小看它们,要是没有这些稀有资源,很多建筑是无法升级的。

    而至于那些量产的资源点,外面基本都有野怪看守,凭周伯文现在的实力不是拿不下,而是耗损太大,实在是有些不划算。

    周伯文心中自有他的小算盘,他收了差不多两周的宝物打造图纸。

    而关于兵种的图纸,他也不是没收到过,例如将民兵升级成森林猎人的图纸『森林小屋』,他的身上正好能合成一张。

    升级成森林猎人后,这些民兵的三围都会有一定的提升,最重要的是,他们可以向敌人远距离攻击,当民兵数量达到一定程度,攻击力是非常可观的。

    几个英雄继续向前狂奔,一副大地图探了差不多三小时,算算时间,周伯文直接点进主城看了看,2级民居已经建好了,里面站着等待招募的21名民兵。

    ......

    民居,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供21名民兵,其中民兵价格为18枚铜币。

    民兵,等级:1阶1级,属性:

    攻击力:4点,防御力:1点,HP:15点,伤害:1~4点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:纳税人、人类生命、殴击。

    纳税人:如果该单位能存活到明天,那么它会在明天的每日收入时,给王国带来1枚金币、1枚银币、1枚铜币的收入。

    ......

    唉,民兵虽然是游戏里面最低的兵种,但好在产量惊人,招募费便宜。

    并且贡献了朴实无华的高性价比特技,纳税人。

    试想一下,如果将民居升到3级,农民的产量又会提升7个,而升级费用———

    想到这一眼,周伯文又看了一眼升级费用,发现只需要500金币和5木头。

    “老公,我现在该去干嘛呢?”

    陈红的询问打断了周伯文思路,他转头过去看,发现这边火器打造室已经建造成功了,20只升过级的侏儒精英射手,手提着比之前大一号的发射筒,看起来十分威风。

    .......

    隐藏建筑『森林小屋』,建筑等级:1(无法升级),介绍:

    该建筑存在时,可以花费10枚金币,将民兵升级为森林猎人。

    森林猎人,等级:2阶1级,属性:

    攻击力:15点,防御力:3点,HP:27,伤害:2~9点,占据格子:1点,弹药:15发,射程:12格,速度:5格,ATB主动性:11点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

    2连射:该单位远程攻击ATB主动性在15点以上时,每一次100%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。

    反狩猎:该单位周围1格内没有敌人时才能发动,该单位受到远程攻击后,该单位可以立刻对攻击来源进行远程攻击,但是下一次行动机会无法进行远程攻击。

    对空专业:该单位远程攻击拥有飞行能力的目标时,会额外对目标造成0.25倍伤害。

    ......

    洞穴人,等级:1阶1级,属性:

    攻击力:5点,防御力:1点,HP:9点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:5点,特技:人类生命。

    ......

    鹰身女妖,等级:2阶1级兵,属性:

    攻击力:9点,防御力:2点,HP:15点,伤害:1~4点,占据格子:1×2格,速度:6点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、飞行。

    ......

    小妖精,等级:1阶2级,属性:

    攻击力:3点,防御力:0点,HP:30点,伤害:1~8点,占据格子:1格,速度:9点,ATB主动性:6点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击。

    妖精生命:该单位属于妖精生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有双倍士气、双倍幸运属性。

    软弱攻击:该单位造成的攻击,不会受到目标产生的反击。

    ......

    人马,等级:2阶3级,属性:

    攻击力:11点,防御力:3点,HP:22点,伤害:1~6点,占据格子:1×2格,速度:7点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。

    反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-2,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的15%。