第061章 史上第二弱的1阶兵种
李子周看了一眼光元素和气元素的特性,发现还是原版的元素形态,是没有经过强化的,便没有兴趣再去看了。
在李子周的印象和记忆中,元素族最强的版本,是经过了几次强化其他族兵种大砍后,元素族才崛起。
开头提到的元素族战役,也是元素族崛起时发生的事,因此当时每位元素族玩家,都被称为版本之子。
路西法是圣堂族,分配的兵种是44名侍卫、16名弓箭手,运气较好,有一个近战兵种、远程兵好。
等等,侍卫?!
李子周这才发觉什么,连忙点开兵种公绍,看到跳出来出屏幕上的字,李子周不由发出一阵哀嚎。
啊啊啊啊啊...
李子周顿时崩溃了,他的运气真是差极了,史上第二弱的1阶兵种,系统却分配给他44个,这让他怎么玩。
.......
侍卫,等级:1阶1级,属性:攻击力:6点,防御力:1点,HP:30,伤害:1~3,占据格子:1格,速度:4,ATB主动性:4,特技:人类生命、殴击。
人类生命:该单位属于人类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
殴击:ATB主动性在15点以上时,攻击在近战时可以发动,这次攻击100%眩晕敌人,击中会使敌人的ATB主动性清零,使自已不会受到反击。
弓箭手,等级:2阶1级,属性:攻击力:8点,防御力:4点,HP:12点,伤害:2~5点,占据格子:1格,弹药:25发,射程:9格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、射手、散射。
射手:该单位拥有远程武器,可以进行远程攻击,远程攻击射程外的单位时,杀伤减半。
但是该单位身边有敌人时,不可以远程攻击,且近战造成的伤害减半。
散射:周围存在弓箭手或长弓手时才可以发动,这些弓箭手或长弓手消耗6发弹药,下一次攻击时,会视为对目标及其周围3×3的内单弓箭手或长弓手位同时发动一次攻击。
......
“哈哈哈,过来瞧瞧我的,我运气真好啊!”陈红大笑道。
闻言,李子周连忙转头过来,发现陈红抽到的,真如他所说,是60名半人马弓手。
......
半人马弓手,等级:1阶4级,属性:攻击力:9点,防御力:0点,HP:45点,伤害:1~10点,占据格子:1×2格,弹药:45发,射程:15格,速度:8点,ATB主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵、肉博无力。
肉博无力:该单位无法进行近战攻击。
野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
骑兵:该单位属于骑兵类兵种,集团冲锋时士气+3自己不会崩溃,并且敌人士气降低2点,但是该单位会受到反骑兵造成的额外伤害。
......
半人马弓手与英雄无敌5的半人马相比,也许非常差,但是高达15格的射程,满达45发的弹药,8点速度...
在李子周的印象和记忆中,元素族最强的版本,是经过了几次强化其他族兵种大砍后,元素族才崛起。
开头提到的元素族战役,也是元素族崛起时发生的事,因此当时每位元素族玩家,都被称为版本之子。
路西法是圣堂族,分配的兵种是44名侍卫、16名弓箭手,运气较好,有一个近战兵种、远程兵好。
等等,侍卫?!
李子周这才发觉什么,连忙点开兵种公绍,看到跳出来出屏幕上的字,李子周不由发出一阵哀嚎。
啊啊啊啊啊...
李子周顿时崩溃了,他的运气真是差极了,史上第二弱的1阶兵种,系统却分配给他44个,这让他怎么玩。
.......
侍卫,等级:1阶1级,属性:攻击力:6点,防御力:1点,HP:30,伤害:1~3,占据格子:1格,速度:4,ATB主动性:4,特技:人类生命、殴击。
人类生命:该单位属于人类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
殴击:ATB主动性在15点以上时,攻击在近战时可以发动,这次攻击100%眩晕敌人,击中会使敌人的ATB主动性清零,使自已不会受到反击。
弓箭手,等级:2阶1级,属性:攻击力:8点,防御力:4点,HP:12点,伤害:2~5点,占据格子:1格,弹药:25发,射程:9格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、射手、散射。
射手:该单位拥有远程武器,可以进行远程攻击,远程攻击射程外的单位时,杀伤减半。
但是该单位身边有敌人时,不可以远程攻击,且近战造成的伤害减半。
散射:周围存在弓箭手或长弓手时才可以发动,这些弓箭手或长弓手消耗6发弹药,下一次攻击时,会视为对目标及其周围3×3的内单弓箭手或长弓手位同时发动一次攻击。
......
“哈哈哈,过来瞧瞧我的,我运气真好啊!”陈红大笑道。
闻言,李子周连忙转头过来,发现陈红抽到的,真如他所说,是60名半人马弓手。
......
半人马弓手,等级:1阶4级,属性:攻击力:9点,防御力:0点,HP:45点,伤害:1~10点,占据格子:1×2格,弹药:45发,射程:15格,速度:8点,ATB主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵、肉博无力。
肉博无力:该单位无法进行近战攻击。
野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
骑兵:该单位属于骑兵类兵种,集团冲锋时士气+3自己不会崩溃,并且敌人士气降低2点,但是该单位会受到反骑兵造成的额外伤害。
......
半人马弓手与英雄无敌5的半人马相比,也许非常差,但是高达15格的射程,满达45发的弹药,8点速度...