第062章 侏儒射手
半人马弓手与英雄无敌5的半人马相比,也许非常差,但是高达15格的射程,满达45发的弹药,8点速度,虽然ATB主动性只有6点,但是这一切———
都没有阻止半人马弓手,成为前期最强兵种,甚至在不少UP的视频推荐下,有很多玩家选择了据点。
而且没升级的半人马弓手虽然只能进行远程攻击,但速度非常快,配合据点的高攻击力上,绝对是个好兵种!尤其是她的数量还不少!
陈红的好运气,顿时让李子周羡慕起来了。
而庆幸的是,李子周的小号昊之十二天使,随即出来的1级侏儒射手,是英雄无敌5代的1级兵精怪射手。
当然,你如果仔细看会发现,这个兵其实是英雄无敌4代塔楼的半身人,手上的武器却是英雄无敌5代的小精怪手上的燃烧弹发射筒。
而2级兵石像鬼却是英雄无敌3代的模板,特技反而偏走一峰。
......
侏儒射手,等级:1阶8级,属性:攻击力:20点,防御力:2点,HP:18点,伤害:3~15点,占据格子:1格,弹药:60发,射程:6格,速度:4点,ATB主动性:9点,特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击。
侏儒生命:该单位属于侏儒生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。
石像鬼,等级:2阶6级,属性:攻击力:5点,防御力:12点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子:1×2格,速度:6点,ATB主动性:21点,特技:炼金生命、飞行、炼金修复。
炼金生命:该单位属于炼金生命物种,许多魔法、负面状态对其无效,不拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。
炼金修复:该单位是炼金生命物种,可以使用炼金材料,使该单位HP增加或提升属性。
......
昊之十二天使:24名侏儒射手,12名石像鬼。
我是大哥给我中是地下族,分配的兵种是45名洞穴人、15名鹰身女妖,都是近战兵种。
宇宙无敌第一少女是壁垒,分配的兵种是40名小妖精、20名人马,运气不太行,没有远程兵种。
......
洞穴人,等级:1阶1级,属性:攻击力:5点,防御力:1点,HP:9点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:5点,特技:人类生命。
鹰身女妖,等级:2阶1级兵,属性:攻击力:9点,防御力:2点,HP:15点,伤害:1~4点,占据格子:1×2格,速度:6点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、飞行。
......
小妖精,等级:1阶2级,属性:攻击力:3点,防御力:0点,HP:30点,伤害:1~8点,占据格子:1格,速度:9点,ATB主动性:6点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击。
妖精生命:该单位属于妖精生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有双倍士气、双倍幸运属性。
软弱攻击:该单位造成的攻击,不会受到目标产生的反击。
都没有阻止半人马弓手,成为前期最强兵种,甚至在不少UP的视频推荐下,有很多玩家选择了据点。
而且没升级的半人马弓手虽然只能进行远程攻击,但速度非常快,配合据点的高攻击力上,绝对是个好兵种!尤其是她的数量还不少!
陈红的好运气,顿时让李子周羡慕起来了。
而庆幸的是,李子周的小号昊之十二天使,随即出来的1级侏儒射手,是英雄无敌5代的1级兵精怪射手。
当然,你如果仔细看会发现,这个兵其实是英雄无敌4代塔楼的半身人,手上的武器却是英雄无敌5代的小精怪手上的燃烧弹发射筒。
而2级兵石像鬼却是英雄无敌3代的模板,特技反而偏走一峰。
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侏儒射手,等级:1阶8级,属性:攻击力:20点,防御力:2点,HP:18点,伤害:3~15点,占据格子:1格,弹药:60发,射程:6格,速度:4点,ATB主动性:9点,特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击。
侏儒生命:该单位属于侏儒生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。
石像鬼,等级:2阶6级,属性:攻击力:5点,防御力:12点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子:1×2格,速度:6点,ATB主动性:21点,特技:炼金生命、飞行、炼金修复。
炼金生命:该单位属于炼金生命物种,许多魔法、负面状态对其无效,不拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。
炼金修复:该单位是炼金生命物种,可以使用炼金材料,使该单位HP增加或提升属性。
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昊之十二天使:24名侏儒射手,12名石像鬼。
我是大哥给我中是地下族,分配的兵种是45名洞穴人、15名鹰身女妖,都是近战兵种。
宇宙无敌第一少女是壁垒,分配的兵种是40名小妖精、20名人马,运气不太行,没有远程兵种。
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洞穴人,等级:1阶1级,属性:攻击力:5点,防御力:1点,HP:9点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:5点,特技:人类生命。
鹰身女妖,等级:2阶1级兵,属性:攻击力:9点,防御力:2点,HP:15点,伤害:1~4点,占据格子:1×2格,速度:6点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、飞行。
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小妖精,等级:1阶2级,属性:攻击力:3点,防御力:0点,HP:30点,伤害:1~8点,占据格子:1格,速度:9点,ATB主动性:6点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击。
妖精生命:该单位属于妖精生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有双倍士气、双倍幸运属性。
软弱攻击:该单位造成的攻击,不会受到目标产生的反击。